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【手游lol怎么改微信名字】《英雄联盟》手游还没有影子,但第一个正式的微信游戏安静地进行了测试

时间:2023-02-06 21:27:08 阅读: 评论: 作者:佚名

文/安德鲁

今年5月,路透社曝光称:“腾讯和拳头正在秘密开发《英雄联盟》手游。”两个月后的《英雄联盟》手游暂时没有后续,但《英雄联盟》第一款官方微信游戏《指尖召唤师》悄悄地上线了。

根据小程序的信息,腾讯出品的《指尖召唤师》几个月前上线了,可能是为了掩人耳目,当时被称为《棋盘召唤师》。

《指尖召唤师》是三少战游戏。看到“三小战”这样的词,可以认为是休闲的“老年人游戏”,但《指尖召唤师》其实战斗节奏很紧张。

可以说,它在一定程度上很好地结合了三少的低门槛休闲操作和《英雄联盟》紧张对决的IP音调。

只看

更全年龄画风的《英雄联盟》

照片,如果我告诉你这是《英雄联盟》,你能相信吗?

《英雄联盟》的角色是典型的美式漫画,无论是角色原画还是游戏内的真实建模。往往也有比较强硬的因素。《指尖召唤师》的画风明显倾向于日漫,或者削弱了最鲜明的音调后,表现为更全年龄的风格。

最后皮肤也可以换算成战斗力了

但是这种风格并不意味着效果便宜。相反,从人物粒度准确度、英雄展示界面的动态效果来看,可以说是小游戏中高质量的美术。可见游戏在外在表现上很用心。通过全年龄导向的处理,推出大众微信用户容易接受的“英雄联盟游戏”。

怎样把《英雄联盟》做成三消

与传统的三小战斗套路相比,《指尖召唤师》的特别之处在于结合了英雄技术和英雄升级成长的要素。游戏的主要形式是1V1的英雄大战,消除产生的各种效果,消耗对手的生命价值。

首次进入游戏,玩家将体验详细的新手教程。像去除红色护身符一样,具有熟悉各种颜色护身符的功能作用的系统手是对敌人英雄发动一次攻击。去掉黄色,可以积累经验,升级自己的英雄。绿色和蓝色去除后积累能量分别相当于英雄的一般技术和大手段。

一次去除多个浮石有强化效果,这在三小战斗游戏中很常见。每场比赛开始时,敌方英雄会随机出现在中间左或中间右位置,每次清除英雄周围的所有颜色时,都会造成伤害。

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以蛮王为例,他的小技能是旋风斩,激活所在数行的符石,同时会摧毁对手的符石。而如果敌方英雄也在技能影响范围内,那么会受到技能的伤害,这也和《英雄联盟》中同名技能的表现方式大体相当。大招“无尽怒火”同样和《英雄联盟》中的效果类似:几秒内无法被击杀,同时产生怒气来强化自己的攻击。

新手教学期使用的伊泽瑞尔也是相近的观感,一个普通技能和大招分别对应着两种颜色的符石,技能的效果保留了原作中的神髓。借助这样的方式,《指尖召唤师》把LOL中的英雄“移植”到了三消对战的体系中。

对战体验:可能是LOL

在小游戏平台最易上手的一种方式

如果忽略消除这一基础操作,《指尖召唤师》给我最直观的感受,就是游戏以一种轻度的方式再现了LOL英雄一对一的战斗场景。

比如寒冰射手艾希的技能,会以冰冻的方式锁死对手的一部分符石,使玩家无法操作。这样的体验,和游戏中被艾希的技能减速、难以脱控一样让人感到乏力。再如锐雯放出“折翼之舞”时,动作也会像LOL游戏中那样灵活迅捷。

上手之前,如果有人说一个三消玩法的微信小游戏,带出了一点《英雄联盟》的感觉,我绝对会嗤之以鼻。但这种“既视感”确实在我的实际游戏经历中出现了。不算很强烈,但完全能够再现前面所说的“紧张对抗的IP调性”。

当然,它的“还原”也只能做到这样的程度,毕竟一个微信小游戏并不能承载太多的IP内容,我还是更希望那个《英雄联盟》手游的传闻尽早成真。

但那大概要等到明年才能见分晓了。

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