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“雷有关的游戏名字“和雷有关的游戏名字?

时间:2022-12-15 02:16:07 阅读: 评论: 作者:佚名

你好,这里是惊悚游戏。我是你们的政经弟弟。

今天弟弟又来谈沙雕游戏了,还记得不久前弟弟报道的那个回合下摆满棋盘的《万宁五子棋》吗?万宁系列又推出了新作,游戏比沙雕大了一个,今天弟弟来给大家看这个万宁系列的新游戏。(莎士比亚。温斯顿。)

一回合下满棋盘↑↑↑

当《万宁五子棋》从最初的一个视频脑洞变成在大街小巷蹿红的游戏后,大家率先想到的是不应该将万宁这一“伟大的想法”仅仅束缚在小小的五子棋的棋盘上,因此《万宁扫雷》由此诞生。

当年,向来脑子不是太聪明的小弟玩扫雷的时候,从来都是像摸彩票一样全靠运气。于是小弟在忐忑不安的心情下点开了这个《万宁扫雷》之后,发现这玩意居然简单到了但凡是个哺乳动物就能玩的程度。

《万宁扫雷》上来这个技能名字就让小弟懵逼了,“掘地求生”、“三级头”再加上这自带透视和自瞄功能的“八倍镜”,这一波梦幻联动属实是把PUBG的精髓学得透透的。

而使用满级的“掘地求生”技能后,玩家在翻开一个安全方块就会自动标记十个有雷的地方,再加上能够挡十个地雷的满级“三级头”,一顿瞎点就赢了。

《万宁扫雷》也是沿用看广告升级技能的老套路,但是由于游戏中技能效果比较单一,没有太多技能之间的克制关系,于是小弟玩了一会就觉得没啥意思了,于是又改玩了更加离谱的《万宁台球》

《万宁台球》给小弟的第一感觉就是“开幕雷击”,上来球杆都没了,掏出个铁锹就开始敲,关键离谱的是敲碎的球居然还算分?总共97颗球,上来就敲没了一半,这让人咋玩?

上铁锹敲还算是物理手段,多多少少还在小弟常识的接受范围之内,但是这个集齐七龙珠召唤神龙又是个什么鬼?

然而,老是拿着神技秒杀对手的行为,小弟觉得多多少少有点胜之不武并且缺乏技术含量。好在《万宁台球》中还有这种帮助提高对手进球率的技能,这波“凤舞九天”给您加了99个球,您总不能再打不进去了吧?

玩了一圈小弟算是发现了,万宁最擅长搞的还是桌游,比起《万宁扫雷》,《万宁台球》带感多了,于是小弟在《万宁台球》里爽过之后又继续搞上了《万宁象棋》。

在经历了《万宁五子棋》的历练后,小弟一开始认为自己无论在面对什么样的棋类游戏时都会波澜不惊,最后发现自己错得真的是太离谱了。

先来看看这波靠着满级的“草木皆兵”技能,明明做出了完美的必胜局面,结果89个車打1个将却被反杀了?小弟满脸上顿时写满了问号。

这个“金蝉脱壳”技能属实是离谱装上之后基本就无敌了,但是这个技能太苟了,完全不符合小弟刚猛的风格。所以小弟还是更喜欢能够直接增加車的“无中生有”,上来直接就把車摆满,开局就是将军:

但俗话说得好“英雄所见略同”,因此当对手也带了“无中生有”的时候偶尔也会遇到尴尬的情况:

↑中。。。中门对“車”?↑

不过更颠覆小弟常识的时这个游戏里面的車居然还不如卒?!好家伙,小弟这跟你骑士精神单挑呢,你上来一群人就直接给我按土里揍了是吧?《万宁象棋》属实算是把小弟我玩明白了。

最后小弟有话说:万宁系列的游戏用它们一贯深不见底的脑洞持续为我们带来了快乐,这种“看了广告就让你爽”的正大光明的付费方式比起其它偷偷摸摸圈钱的游戏反而要更容易让人接受,虽然很可能你马上就感觉腻了,但是咱们也就图一乐,您说是吧?

一个正惊问题:你还见过哪些万宁的沙雕游戏?

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