首页 > 名字大全 > 游戏名字 正文
漫威对决运气游戏名字

时间:2022-12-05 03:21:38 阅读: 评论: 作者:佚名

好消息好消息,漫威牌游戏在线,漫威宇宙人物高度复原,多线剧情。……。

游戏的CG展示都很好,但是被测试的小伙伴体验后的感觉并不是那么简单。那么具体的游戏怎么样?

先说说游戏玩法。漫威对决是一场纸牌游戏。

举个简单的例子,酒馆战棋懂么?这就是6人漫威战棋,就是以卡牌,卡组的形式进行对战,所使用的卡牌均为随机发布,核心自然是运气与玩家的搭配。

但除此之外,它又有让玩家收集卡牌的设定,与传统卡牌玩法相似。可以认为是自走棋玩法与传统卡牌玩法的结合。


漫威宇宙谁说了算

《漫威对决》里谁是最强的存在呢?星爵、雷神、小蜘蛛?

都不是,每一款卡牌游戏,只有一个真正的主宰——发牌员。

这就得看看《漫威对决》中的卡牌构成是什么样的?

游戏中的卡牌大致分为:角色卡、装备卡、事件卡、持续事件卡

角色卡牌可以根据功能分为:攻击、防御和支援

在游戏中你没有纯粹的卡组,没有单一角色的选项;

想要进行游戏必须通过选择三个角色,每个角色必须选择10张2费到6费的卡牌,也只能选择10张;共计30张。

除了三个必选角色外还需要选取10张中立卡牌。

每次开局,玩家需要如同自走棋一般,通过对局中的货币“宝石”,进行卡牌的购买与选择,用相同的卡牌升级角色;与多名对手作战,直至胜利或体力消耗殆尽。

在这种情况下构成的40张卡牌里,你抽到自己想要卡的需要一定运气,且这种几率每升一级都会按照几何倍缩减。

毫无疑问,这是一款讲运气的游戏;在漫威对决的宇宙中,发牌员想让你赢,你才能赢。


你从未见过的全新漫威

在《漫威对决》里有个神奇的现象:像勇度飞箭,弑神箭这种存在,你可以给任何一个角色装备上,并且这些装备牌还会一直往出刷?

好家伙,设定可能是全都让发牌员给吃了,凭空捏神器,这发牌员能力怕是堪比时间管理局。

有一说一,虽然设定上这款游戏并不是太还原,但建模精细程度还是漫威IP手游里最出色的。

但这样的一个游戏玩法会造成一个情况,普通玩家需要花非常长的时间才能收集到强力的卡组进行参战,双方玩家的所用的基础卡池是不一样的。

相较于自走棋玩法的自由卡池,游戏中反而采用了限制的方式,玩家是根据开局前的卡组选择“自建卡池”

等于说玩家的操作是有上限的,除非对手运气非,不然遇到双方都是已成型卡组的情况,强力卡组是具有碾压性的,非常看玩家的卡片库。

自走棋之所以能够成功就是因为公共卡池的随机性,而漫威的玩法只能说是相对单一。

不过这样的玩法也有好处,学习的成本降低了,我只要学四组卡牌的玩法就能一招鲜吃遍天,但也失去了随机的乐趣。


血压拉满

集换式自走棋类型的手游之前出现过吗?

有,而且恰好是网易竞品公司出的,但是棋子被他们单独拿出来卖,这种吃相瞬间引起了玩家大面积反弹。

像这样的问题不知道《漫威:对决》之后是否会遇到。

《漫威对决》的玩法是自组自走棋不假,但它的本质是长时间的养成游戏,需要玩家去进行收集、搭配。

游戏需要靠抽卡来获得胜利,但是组卡思路却要按照设计师的思路走,这是什么?

这很明显就是暴雪那老一套的“教玩家玩游戏”。

自走棋的根本是什么?

在同等的条件下通过运营和运气来获得游戏的胜利。

如果从一开始就让罗马和牛马比赛,这样的话何来公平性?

最后总结一下:从建模、特效、还有音效上来说,《漫威对决》都算得上是令人满意;但是一款竞技类游戏,且是ccg卡牌,最重要的还加上了自走棋,这化学反应就值得深思了。

  • 相关阅读
  • 评论列表

发表评论: