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[带魂游戏名字]带英文的游戏名字…

时间:2023-03-18 21:52:11 阅读: 评论: 作者:佚名

魂系列游戏并不是一种能够单独成体系的游戏类型名词,只是抖M玩家们对包含着:游戏难度高、剧情大部分需要玩家自己发掘、地图设计饱含制作者的恶意、画风黑暗的抖S游戏的称呼,其中宫崎英高所参与制作的游戏基本上全是这种风格。

黑魂系列作品

谈起魂系列作品,又怎么可能不说一下黑魂这个系列游戏呢?

在魂系列游戏中宫崎英高主要参与制作的是其中的《黑暗之魂1》与《黑暗之魂3》,《黑暗之魂1》是在宫崎英高制作完《恶魔之魂》后,开发出来的游戏,当时《恶魔之魂》的销量真的很一般,绝对算不上畅销游戏,甚至因为游戏难度太高导致当时的媒体在体验后给予的评分只有29分。幸运的是,在一群最初的抖M玩家的宣传下,最后游戏的销量为全球销量182万份左右。

因为《恶魔之魂》销量的表现,才给予了宫崎英高开发黑暗之魂系列的底气和勇气,在经历三年的开发后,《黑暗之魂1》上市。

篝火

一个黑暗但是并不冰冷的世界诞生了。

在这个世界中我们与游魂、堕落的骑士、巨人、幽灵、国王、巨龙甚至神明为敌,打倒他们,使用他们的灵魂来强化自己,然后燃烧自己为这个世界延续火种。过程虽然艰辛,但是在历尽千辛万苦后打倒boss后,获得的成就感让人格外的沉迷。

赞美太阳

虽然最后,这个世界还是走向了灭亡,一路走来我们见证了这个世界从诞生到消亡,火焰也慢慢熄灭,感谢在最后还有防火女小姐姐陪着我。

黑魂一重制版和黑魂三强烈建议购入体验,黑魂二倒也不算差,只是宫崎英高参与制作的比较少,风格变化还是比较明显的。对于耐心不是很好的玩家,建议视频通关。

血源

宫崎英高在开发完黑魂一以后,全力参与制作的PS4独占游戏。宫崎英高公开承认他最喜欢的一部作品,为了开发这部作品,他基本上都没有参与黑魂二的开发,导致黑魂二的游戏质量还是差蛮多的(残念)。

克苏鲁神话的背景,比起黑魂的世界来,更加的黑暗与绝望。

游戏开局,我们作为一名身患怪病的外乡人到亚楠来寻求治疗,当我们在手术床上一觉醒来,到处都是兽化的村民、疯狂的猎人与禁忌实验所产生的怪物。比起黑魂的世界来说,这个世界更加让人压抑,特别是当我们在后期提高了灵视,猎杀之夜的真相被我们发掘出来后。还好还有人偶小姐姐一直陪着我,这点我还是给宫崎英高点个赞。

我觉得该作最大的缺点就是PS4独占,不然的话销量还能再高上很多。没有PS4的玩家,倒没有购入的必要了,视频通关就好了,反正我不相信血源2还能PS4独占。

只狼:影逝二度

总算有一款没那么压抑的魂系列游戏了,说实话这款游戏是我魂系列游戏通关最快的一部作品了,这款作品在难度上并不低,画风超级赞(原来还是能做出让人不那么压抑的风格来啊。),剧情的深度可能就没有前辈们那么出色,但是毕竟是第一部,还是可以理解的。

如果手残的话,游戏体验会很差,打铁模拟器不是浪得虚名的,战斗风格跟它的前辈们差别很大,有就算是老Ass该翻车还是得翻车,还是要死上很多次来适应一下的。

如果喜欢该系列作品的话,还是强烈建议入手的,上手难度有点高。手残玩家视频通关就好了,不要为难自己,卡关太久还是很影响心情的。

希望早点出第二部,我感觉也就这部作品的系列作品会出现happy end了。

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