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〈超级长的qq沙雕名字〉qq活跃头衔名字沙雕?

时间:2023-04-01 16:38:04 阅读: 评论: 作者:佚名

Steam上面奇葩的游戏很多,现在国人制作的游戏也逐渐有了这种趋势,从奇葩游戏《王者英雄》依靠海量关键字的行为艺术开始,不走寻常路成为了一些小型制作团队和独立制作人博取眼球的武器。

今天介绍的《群魔乱舞传:虹空岛篇,没有任何艺术细胞的我可以和『孙笑川』&『乔碧萝』&『蔡徐坤』这些威风堂堂的艺术大师们一同共舞到黎明时分吗 ¿ Burning Rainbow!》看起来就是这么一款游戏。

其实我很喜欢这么长名字的游戏标题,因为稿件的字数就这么上去了,虽然我并没有字数的KPI。

首先把孙乔蔡三人的名字放在标题上有没有侵权这点很让人怀疑,仔细一看,游戏是用RPGMaker制作的,所以很多素材看起来眼熟,立绘水平中规中矩,游戏的介绍云里雾里,让人摸不清头脑,很有日本台湾某些恶搞作品的风格。

不得不说从游戏的作品到游戏厂商的名字风格都很统一,制作商叫做“练习时长两年半的抽象练习生”,我们可以视为一个独立制作人的ID,发行商则是“魔术猫, Magical Cat”。

为了摸清制作厂商的底细,我开始查找相关的关联线索,通过点击面包屑上一级的“印度智商鉴定协会系列”分类,我发现了这个系列的另外一款作品《Super gamebear with its three girlfriends你想知道关于超级喜欢游戏的一头黑色矮小的游戏熊是如何与它的“三个后宫团女朋友”购买到GBC游戏机的吗?》。

又是一个长的让我感觉很爽的名字。

恰逢国庆佳节,这款游戏居然只要3块钱,我看了一眼只剩下7元余额的steam账号,毅然点击了购买,只为了亲自体验这款游戏的沙雕之处。

《Super gamebear with its three girlfriends你想知道关于超级喜欢游戏的一头黑色矮小的游戏熊是如何与它的“三个后宫团女朋友”购买到GBC游戏机的吗?》这个游戏的故事很简单,就是一只布偶熊,从家里出发去购买背光GBC的过程。

要达到完美的结局,布偶熊需要凑齐三个美女NPC,把NPC招入队伍的整个过程就是达到游戏完美结局的主要流程,而招她们入队的作用是,帮忙购买限定人手一台的GBC,以及最后打飞黑心老板。

老头华容道

游戏没什么战斗,大部分死亡集中在开头,只要一选错就立刻结局,而且一开始的陷阱非常多,和小孩对话,被他父亲打飞结局;翻垃圾堆,被小孩发微博,自闭结局;就连我过个马路没有走旁边,也被忽然出现的汽车撞飞结局。导致在前半个小时我都在读档中度过,这让我怀疑这就是那种频繁让玩家恶意死亡的游戏。

这个爸爸是前中后期最可怕的存在

在一次正常结局之后,我发现了游戏中隐藏的一个无限刷钱的地点,同时进入了游戏的攻略屋,在完整的玩了所有结局以后,我意识到这个看起来支离破碎无厘头的游戏,其实深藏着作者制作游戏的很多辛酸。

在游戏中布偶熊的对白,充斥着青春期少年的口头禅,各种乱七八糟的脏话,对游戏机的向往,和少女对话的羞涩和紧张,这让我感觉制作人的年纪可能不是太大。

游戏机室中投币可以玩到一个小游戏,游戏中的老爹对其中想要制作游戏的孩子破口大骂,可以说小游戏中的对话是整个游戏中最脏的一段。

父母的阻碍有时候对孩子来说是致命的打击

在最后完美结局中,作者又化身成游戏人物说着游戏制作过程中的各种问题,因为语言组织的原因,我只能看懂布偶熊之前的版本是侵权作品,有兴趣的人可以花三块钱找下这段。

游戏中念念叨叨的横井军平是任天堂第一代掌机Gameboy的开发者,也是十字按键的发明者,可以说是游戏界的传奇人物。

从游戏截图中可以看到《后宫团女友》中的一些角色都有出现在《群魔乱舞传:虹空岛篇》中,假如没有这种日式轻小说的取名方式,这些游戏我们都可以看成一个想使用RM制作出属于自己的游戏的游戏制作人的成长过程。

这么一对比,《王者英雄》这种东西真的不如这些威风堂堂的艺术大师们有梦想啊。

游戏中的一些神奇的bug

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