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【代理英文微信名字】这家公司征服了全世界,唯独中国没有市场吗?跪舔玩家也没人在乎吗?

时间:2023-02-05 03:11:16 阅读: 评论: 作者:佚名

大家好,这里是情景游戏。我是政经弟弟。

国行NS销售,机器单日销量突破10万韩元,任天堂股价上涨,持续了30多年的中国入境旅行终于开花结果。现在的老任说“热泪盈眶”,结果这么多年来懂事了,头差点破了……

老任以游戏销售、口碑、分数和影响力在业界找不到对手。销量前十的单平台游戏,老任独占8个,有史以来评价最高的10部游戏,也包揽了前五部,无论去哪里都要叫“大哥”。

全世界呼风唤雨,唯独在中国控制不了雷电,还受伤心碎……

今天和大家唠叨,林心如堵的30年!

第一,自己的游戏机被山寨,地板向着天空。

1983年,老任发行FC红白旗,在日本本土迅速火爆,一年卖出了300万台,之后又向世界各地开火,拯救了被“雅达利大崩溃”夷为平地的美国。2003年红白机停产时,FC在全世界销售了6000多万台。

当然,FC的影响力不是表面上的6000万。因为在老任“以下”的中国市场,几乎家家都买了“山寨版FC”。

红白基在海外火起来的时候,28岁的“段永平”(现任报告集团董事长)负责的小工厂每年亏损200万韩元,很快就会降温。他敏锐地嗅到了FC在中国的商业价值,带着工厂电击了电子游戏机市场,之后有了流氓。

依靠山寨,这家小厂从年亏损200万到后面,年产值10亿巨无霸!

第二,再也看不到了,老任第一次进入中国

小霸王在国内赚了很多钱的时候,老任没有半毛钱的事业,心里在流血。

从1994年开始,老任再也坐不住了,他们开始通过中国香港的万信公司向大陆销售自己的游戏机!初任(SFC)、红白旗(FC)、棕榈佳美男孩.

但是结果并不理想,即使是车轮战,也遭到了盗版的严重打击。

当时的环境是这样的。国民的经济水平一般。正版FC机器有几千个,卡有1200个,依靠关系才能买,几个月不吃不喝才能买机器。小霸王不一样。机器便宜,卡带更便宜。5元可以买8比1,16比1。

最值得买来的是,小霸王以学习机的名誉得到了广泛普及。当时的孩子们,谁不想好好“学习”啊,学习让我很开心啊! (调查结果显示,当年谁以学习的名义买了小霸王,请举手看弟弟!)。

万信作为代理无权本地化,无法在英语、日语原版游戏中说中文,正版在盗版面前丧失了最终竞争力,以小霸王为首的山寨盗版几乎主宰了目前中国游戏市场。

第三,借机会产卵,老任第二波攻势来了

第一次入画失败后,时间到了2000年,一张游戏机禁令使卢戈不知所措。

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从外部进来行不通后,老任打起了从内部突破的注意。2003年,老任甩开万信,找上硅谷大佬、美国华裔“颜维群”博士在大陆合作成立了“神游”公司!

而且在同年,老任在大陆开始发售以N64游戏机为原型改版的“神游机”。

这次老任做足了功课,特地为大陆玩家量身定做了机子。不要998,只要498正版主机带回家,相关大作也只要48,玩家用自己的“神游卡”就可以随时下载,可谓是充分考虑了中国国情!

可是谁也没想到,这时候中国互联网的发展如此迅猛,以《热血传奇》为代表的韩国网游蜂拥而至,索尼PS2也接肘而来,并且向中国玩家疯狂示好,各种打折促销。

一下子平白无故多了那么多对手,谁顶的住啊。

虽然困难重重,老任干劲还是很足,又推出了改版的Nds掌机“ iQue GBA(小神游)”,小神游凭借远低于水货的价格、便捷的服务在国内取得了些许成绩(大约卖了30万台)。

卖机子是不赚钱的,重要的是卖游戏,苦逼的是老任的游戏送审之路太过坎坷,神游DS上的游戏至今也仅过审6款!没有了游戏的支持,玩家选择了盗版和水货!

互联网的发展,给盗版提供了肥沃的土壤,在那个正版意识薄弱的年代,如果你说自己玩正版,会被很多人嘲笑:傻不傻,有免费的还去玩正版……”

可怜老任,又一次扑街……

四:疯狂蹭奥运热度,老任第三次入华

没有游戏是原罪,神游的没落是注定的事,但这些都没打消任天堂占领中国市场的决心,这次老任联合神游放出了杀手锏——Wii游戏机!

老任的机子更新换代很快,Wii游戏机是他们的佼佼者,机子在全球范围内圈粉无数,老外都玩疯了,连英国女王伊丽莎白二世、美国总统奥巴马等大佬都被“征服”。

07年,神游把Wii游戏机拿去审核,为了送审之路过得顺畅点,老任还蹭上中国全民热点“08年北京奥运会”。

他们与世嘉合作,一起拿到了国际奥组委的授权,做出了奥运会唯一官方制定游戏《马里奥与索尼克在北京奥运会》!

说实话,这一招“讨好中国玩家”的手段非常高明,如果顺利的话,冲着这波唯一官方授权,指不定游戏还能火一阵子。

然而,现实是残酷的,直到北京奥运会结束,这款“国际奥组委唯一官方制定游戏”也没有过核,同样没过审的还有Wii游戏机。

老任在中国又双叒叕败了,一口老血喷得老高……

五:牵手腾讯,1234再次一次!

前面接二连三的失败,让老任对中国市场心怀敬畏,这块待开发的蛋糕还是依旧诱人,但老任已经学乖了,静静的等待市场变化,2013年,游戏机禁令解除,老任也不急着出手(心理都玩出阴影来了)。

而后,随着中国玩家生活水平的提高,正版意识逐步增强,大家转变了观念:玩盗版比游戏是不尊重人行为,买款游戏就跟吃顿饭一样,吃霸王餐是不道德的。

2017年,任天堂新一代掌机switch出炉,销量爆棚,口碑也很好。老任发现,机会来了!

这一次,老任稳打稳算,在中国找了个最强的合作伙伴——腾讯!“企鹅”的能量大家都清楚,QQ和微信的渠道能力、影响力在中国都是独一档的,是根竹子插在两大渠道上,都能开朵花来。

老任看重企鹅的渠道,想要借此打开大陆市场,腾讯看重任天堂的一大票优质游戏,想要拓宽自己的游戏业务。两人把手一牵,推进了这次国行NS的发售。

不管从什么角度来看,这次都是机会最成熟的一次。市场环境好,玩家有追求高品质游戏的需求,又有腾讯“地头蛇”牵线,一切水到渠成,国行NS发售单日就卖了十多万台。

30年一朝圆梦,老任也算是了却一桩心愿……

至于国行NS的整体表现,在小第看来,总体诚意还是比较足的,机子价格,售后服务也算给到位了,游戏价格也算打了折,估计未来国行的NS游戏只会比外面便宜,不会贵,毕竟好不容易进来了,总得把中国玩家“伺候”好了。

为了避免没游戏玩的尴尬,腾讯也做了三手准备。老任自家的游戏、海外其他大厂的、还有国内精品独立游戏,三管齐下,管饱!

新人玩家可以大胆的剁手,国行NS整体还想蛮香的。早就买过港版的,日版的,小弟觉得不用重复买了……(不差钱的当小弟没说)

小弟有话说:如果有人在担心到时候想玩的任系大作又在审核的路上出幺蛾子,这个问题嘛,大家可以看看隔壁PS和XBOX,指不定未来NS也会出现个小“BUG”啥的,当然这只是小弟的猜测。所以,也可以先观望,未来在做决定。

一个正惊问题:你最希望国行NS推出哪款游戏?

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