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【吃鸡怎么改名字用微信名】《和平精英》:我从未见过这样积极的能量手游

时间:2023-03-01 13:52:46 阅读: 评论: 作者:佚名

这不是吃鸡简单。

门/龙的心

今天上午,葡萄群的一群微信被这样的图片过滤了。

这个游戏是光子工作室的新作《和平精英》,但我相信绝大多数玩家在登录游戏之前接触到的是这样的动态和一系列梗。

《和平精英》的英文名是“Peacekeeper Elite”,但被玩家强行吊在“Peace and Love”上,愉快地传播开来。有玩家把《和平精英》的胜利界面P放在“难忘的今晚”上,看起来毫无违和感。

当然可以让玩家做出这一系列梗,《和平精英》本身具有很强的话题性。很多玩家都这么说。"这个游戏太正能量了。"

射中不飚血、倒地不成盒,还要挥手告别?

《和平精英》在名字中带有很深的能量颜色。

官方用一句话对游戏进行了解释:——“《和平精英》是腾讯光子工作室军自主开发的军事竞争体验手游,为了向保卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招募局指导。”用更通俗的话来说,《和平精英》是非常接近主流价值观、非常积极的产品。

也许在更重视比赛的鸡玩家眼里,再独特的世界观也很难吸引他们的注意力。葡萄群也一样,但在实际进入游戏之前,我被这个故事的背景文字迷住了。

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为了应对未来某一年严峻的国际反恐新形势,各大国决定积极推进反恐合作,共同举办国际防务展。来参加展览会的各国游客都可以单独或以队参加,此后参加者将统一乘坐中国先进运输机前往指定体育场。收集调查、团队合作、战术分工、掩护结构,在实际比赛中强调智慧和战略的运用,可以极大地锻炼民众的安全预防意识和危险撤离时的快速反应能力。

换句话说,游客的反恐训练取代了特种部队军事训练,——的意思正在行间传达。这只是假想的训练,气氛和谐,没有血腥的杀人要素,没有死亡。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure,战争)在掌握了游戏的背景后,葡萄群选择了岛屿地图,实际上感受了一下。

相比之下,玩家的集合营从出生岛转移到空军基地,玩家周围响起飞机轰鸣声,沉浸感大大提高。登机前广播从“飞机即将起飞,请特种兵做好准备”改为“国际防务军事体验比赛即将开始,将从展览会运送到指定的比赛体验区”。

落地后,葡萄群很快遇到了“猎物”。在交火过程中给人留下深刻印象的是,子弹击中时血溅的效果消失了,反而被玩家可以搭配各种颜色和形式的命中效果所取代。大多数时候,这是尽量避免血腥暴力等,减少对玩家的负面影响,提高批准成功的概率。

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系统设置中专门有一项是“命中特效设置”

另一处比较明显的改动体现在击败后的反馈上。如图所示,被击败一方并不会倒地成盒,反倒是先做标准下蹲动作,而后掏出一个盒子置于地上,然后挥手告别,仿佛是你的队友在说“朋友,再见,继续加油”,整个过程完全在我的预料之外。

讲真,在刺激战场上经历无数生死的我,看到这一幕甚至有一种误伤了队友的错觉,在这种突如其来的正能量面前手足无措,几乎忘了舔包。

短暂的调整后,葡萄君继续向中心进发。和《刺激战场》相比,《和平精英》最大的改动是安全区的设计。游戏专门增设了一项“信号值”,和健康值、能量值并列显示。当处在信号接收区外,信号值会不断降低,一旦到零,则将会被淘汰。

信号接收区边界的视觉效果

信号值的设计其实具备两面性。一方面,信号值的设计更加符合军事竞赛体验,玩家进圈后可以使用信号电池等道具来补给,更快恢复100%状态;另一方面,信号值又给玩家套上了一个debuff,即降到一定值后会触发“受击”状态,玩家的承受攻击越重,有点像MOBA游戏里的减甲效果。

当然,初次接触新玩法的葡萄君也感受到了明显的不适应,甚至不止一次在信号接收区外被淘汰。究其原因,在没有利用载具的条件下,对时间及跑动距离的判断有偏差,加上前期物资搜集不充分,导致尴尬的发生。

在足够多的试错后,葡萄君终于来到游戏的收官阶段。有意思的是,《和平精英》并没有延用百人竞技,一队吃鸡的经典玩法,相反,只要进入了前五名都被算作胜利。当场内只有五组队伍时,页面则会显示“您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?”,如果玩家选择是,那么将继续游戏,而如果这时退出游戏,也不会对成绩造成影响。

众所周知,传统模式下的吃鸡决定了只有第一名才能获取到足够的正向体验,而无法吃鸡的玩家得到的更多是遗憾与失落。而《和平精英》将前五名冠以胜利者的标签,不仅有飞机接送,还有更大的舞台展示给你。

再重温一遍《难忘今宵》吧~

你问我“吃鸡”正不正能量?我只想说太正了。

上线一天便登顶畅销榜

《和平精英》交出了一份亮眼的成绩单

刚刚过去的24小时,无数个《刺激战场》玩家群都炸了锅。

5月7日晚,《刺激战场》发布公告,称体验服测试已结束,将在23:30分停机维护。值得一提的是,公告并未提及重新开放的具体时间。消息很快在社交网络上发酵,今天上午,相关话题热度高居热搜榜前十、话题榜前二。百度热搜排名亦呈现出类似的趋势。随着《和平精英》的上线,这才解决了玩家心头的疑问。

截止发稿前,《和平精英》已超越《王者荣耀》《完美世界》等畅销头部产品,高居App Store畅销榜首,其吸金能力可见一斑。同时在免费榜上,《和平精英》暂时位居第二,超越第一或许只是时间上的问题。

除了自身话题性之外,葡萄君认为《和平精英》过硬的产品品质也给后续的成绩打下了基础。体验下来,《和平精英》称得上是一款游戏题材带有示范作用、并且商业化初见成效的产品。当然游戏的上限还不止于此,比如葡萄君前文未提到的,创意工坊中的4V4团队竞技玩法,给追求竞技、爱刚枪的玩家提供了新去处,也给游戏后续迭代拓展了空间。

能在短时间内完成版号获批、《刺激战场》到《和平精英》过渡、并在当日登顶畅销榜等一系列操作,光子工作室的决策执行能力值得肯定。至于老玩家能否顺利接受这些新的游戏形式,或许仍需要时间来验证。

关于这款游戏的未来和面临的挑战仍然有很多话题值得关注和讨论,但是现在我只想再回到那个正能量的地方接受熏陶一下。更多的分析,我们往后稍稍吧。

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