下,不需要版号且低成本的小程序游戏,能否成为国产游戏走出困境的新途径?
张书乐认为,这一点很难实现。“微信小游戏要崛起,需要云游戏技术实现突破,能够承载重度游戏的体量,方能爆发。而过往经验显示,小游戏爆火只是给背后厂商带来一时曝光度,后续很难带来更多实质性的助推。业界不会因为某个小游戏的成功而认定该游戏厂商在研发、运营上实力大幅增长,往往归结为‘好运’。昔日在PC端以‘偷菜’网页游戏而出名的游戏厂商‘五分钟’,很快走向没落就是一例。”
逐渐繁盛的小程序生态
小程序接二连三出现游戏爆款,也从另一个角度验证了小程序生态有着更广阔的应用空间。
腾讯二季度财报显示,微信月活跃用户达到12.99亿,同比增长3.8%。此外,2022年微信公开课披露,目前微信小程序DAU达到4.5亿,同比增长32%。腾讯2021年财报也显示,小程序生态的总交易额增长超100%,商家自营小程序GMV同比增长255%,品牌商家GMV增长远高于整体基本盘。
不仅仅是腾讯,小程序正在成为巨头必争之地。
据了解,抖音小程序用户也在迅速增长。《阿拉丁-2022H1小程序互联网发展白皮书》显示,抖音小程序目前月活跃用户已达6.8亿,每月可以产生2亿条内容,这个数量级几乎覆盖抖音的所有用户群体。
张书乐介绍,不仅仅游戏能借助小程序出圈,事实上小程序有望成为第二桌面。“小程序越来越成为各种工具性应用的引流口、小应用的集装箱。随着手机的性能加强,微信的性能同步提升,其作为‘桌面’的功能,作为搜索引擎、浏览器的特质越发强烈,加上搜狗输入法的并入,反而会变成昔日PC端搜索引擎、浏览器和输入法的三件套,其未来生态只会越发稳固,成为真正的第二桌面。”
(编辑 才山丹)