感觉说实话还是有点意思的。但是如果说你不小心被对面的野蛮人进身,你也不用着急啊,你等死就好。
第四个要介绍的职业就是死灵法师,死灵在升级单刷过程中也算是一个偏休闲的职业,适合中老年。那尤其是纯招死灵,召唤骷髅法师、召唤骷髅战士、召唤魔像,你全部召唤出来之后,你自己用尸爆来清下场就可以了。你也可以放个诅咒后什么也不干,你站在后面发发微信、吃两口泡面都没什么问题。
除了用各种召唤跟尸爆技能之外,死灵也拥有不错的辅助技能,比如说骨甲可以给队友套盾吸收或者免除伤害,然后魔像还可以嘲讽怪物。骨墙也可以进行大范围的控场。在PVP方面死灵的优势还是骨系技能,比如说骨墙可以配合传奇胸甲,就可以击飞敌人以及大范围的控场减速。然后骨刺也是可以让对手进入昏迷中,还可以变成幽灵形态,快速的逃离战场。
死灵法师的缺点就是比较脆皮就,而且因为施法距离不长不短,也不能像猎魔人那样躲在后面, AOE的技能也比较依赖尸体产生的尸爆,所以说在有辅助的情况下,死力在团队里面也是能发挥很大作用。
第五个职业就是武僧,武僧也是近战职业,拥有非常多的辅助技能,可以给队友减伤、套盾,也可以用祝福来增加全队的伤害。还有飓风转可以瞬间聚怪等等。
自己的话,也有非常强大的AOE技能,比如说爆裂掌,玩过《暗黑三》的朋友应该都知道武僧的爆裂掌打起有多么刺激。单体输出方面,武僧也可以用七星闪。七星闪的是同时兼顾AOE跟单体的一个技能,所以武僧也是一个可以单刷、可以团队,算是一个比较全面的职业。
缺点就是,也说不上来他有什么非常明显的缺点,很好的体现的中庸之道,但在内测版本里面五声玩的人是比较少。可能也是因为他没有非常突出的表现,但是总体来说,如果你是单刷玩家,武僧因为没有什么特别明显的短板,所以我觉得也会是个比较好的选择。
那最后要讲的职业就是法师,为什么法师放到最后讲?都说法师是暴雪亲女儿,但是她不是网易的亲女儿,她充其量只是小侄女。所以在两轮的内测表现中,法师玩家人数都比较少,印象中我就很少在组队里面碰见过法师。
法师有传送技能,所以非常的机动灵活,也有很多控场跟大范围的AOE技能,比如说冰晶可以在造成伤害的同时还可以减速敌人,还有黑洞可以聚怪,技能组合是有很多的,没有什么非常固定的套路,大家可以进行的尝试。有些技能连锁组合也挺有意思,比如说你要先扔一个冰晶,然后用射线去射这个冰晶的时候,冰晶就会反射出其他好几条射线,造成更大范围的AOE伤害,算是一个技能的联动吧。
但是缺点的就是打起来始终没有猎末人或者野蛮人这么爽快,而且几乎没有任何团队辅助技能,所以在团队里面法师DPS不是最强的,也不能起到辅助作用,这样就不太受到组队玩家的喜欢,而且法师在PVP里面他不仅脆,而且有很多技能是要预判对方走位来释放的,万一你放个空大很容易就芭比Q了。对于操作有信心的玩家来说,其实法师在战斗中会发挥奇效,适合有信仰的朋友去尝试。
好了,基本上《暗黑:不朽》的六大职业优缺点,就先介绍这么多,大家决定好玩什么了吗?