一直以来《侍魂晓》中加入的DLC人物都是来自SNK旗下游戏的。然而在去年八月新加入的DLC中,玩家们惊喜地发现了梅喧的身影。
这个来自《罪恶装备》的大姐头,通过《侍魂晓》的独特建模再次出现,给人一种耳目一新的感觉。
估计很多玩家表示好奇,梅喧的眼睛和手臂是怎么没了的。
这就不得不提到她还是小孩的时候,Gears毁灭日本的时候幸存了下来,损失了一手一眼还有几个指头。她亲眼目睹了父母为保护她而献出了生命。这场变故都成为了她的阴影。这之后她再也没有把自己当成是女人,发誓要找那个罪魁祸首报仇。
最初梅喧登场的时候就是一个假小子形象,虽然有一定的残疾,但是战斗力却非常强悍,并不输给任何正常人类。
虽然她不怎么将自己当成是女人,但是人的身体是不会说谎的。在后期的版本中,梅喧的身材越来越火爆,甚至已经到了无法控制的地步。发展到《Guilty Gear Xrd》版本时,她的衣服已经快要包不住了,真不知道她是如何控制出招力度的。
《侍魂晓》对尺度的控制力度还是比较严的,但是梅喧这个人物的加入,SNK似乎已经放弃了抵挡。为了不让《罪恶装备》的玩家失望,就得按照原画设计,不能进行任何的删减和扣量,那设计出来的效果就比较美观了。
SNK系列的人物,一般都设计得比较高。而《罪恶装备》这边只有162 厘米的梅喧,在乱入这个世界之后身高就显得有点矮了。
对于国内玩家们来说,在网络还不流行的年代,能够接触到的侍魂版本也就只有12345几个版本。其中以1234最广为人知。而在其他主机平台发行的游戏,有可能在国外比较火爆,但是在国内却鲜为人知。
有意思的是,《侍魂》系列每个版本中都会设计出那么一些人气比较高的角色,玩家们就算没有玩过这款游戏,但也能准确说出这个角色的来历。
安吉莉卡
当年侍魂这款3D游戏《侍魂闪》刚刚发行的时候还是比较轰动的,其中还原了所有人物的招式,并且加入了各种残忍的削首断臂设定。
暗杀者安吉莉卡,来自一个刺客组织,其实就是BOSS:Golba秘密建立的。在安吉莉卡的剧情中,在脱离组织后一直被追杀之后被Golba所救,并要求她带回铃姬和宝剑。
在结局中得知,在刺客组织时期她曾经被洗去了记忆,并让她和姐姐进行战斗,两人只能存活一人。最终姐姐被害死,导致她从此以后开始出现人格分裂,一会是姐姐一会又是妹妹。
结局中她成功手刃了仇人,而两个灵魂仍然以这具身体继续存活下去。
在游戏中,身材高挑的安吉莉卡拥有模特般的身材。你要是仔细看的话,就会发现她的面部比其他人做得更加精美,主角铃姬看上去反而有些不堪入目。
半阴之女:色
尤加在复活之后,派出“罗刹阿修罗”将色带了回来,治疗了她被牙神制造出来的致命伤之后,重新赋予了她更加强大的咒印。
从此之后她再也无法破除封印,就成为了真正的半阴之女,不再拥有自己的思维。
但是她的身体却拥有着半阴之女本能的反应,她爱上了慈悲的“罗刹阿修罗”,以至于珠胎暗结。
色在恢复了之后和罗刹阿修罗抓捕了霸王丸,并将其洗脑成为傀儡,作为一个小BOSS。
罗刹阿修罗为了将色救出火海,最终选择背叛了坏帝尤加,但却被他强行吸收。直到正版的阿修罗出现,在次元空间中亲手打败了尤加,罗刹阿修罗才得以逃脱。
为了给色换取生机,他将自己的身体送给了几近支离破碎的阿修罗,并让他带着已有身孕的色离开次元空间。
色的女儿在诞生之后被霸王丸带回了花讽院。
命
罗刹阿修罗和色的女儿,在被霸王丸带回来之后,由花讽院一干人等抚养长大。
乖巧的命在这期间一直得到了大家的照顾,生活也是无忧无虑的。到了16岁的时候,似乎是命运的指引。多年来一直都是神社少女的命,突然开始为自己拥有与众不同的红眼睛感到不安,并且在结识了九鬼·刀马,于是偷偷跑出了花讽院。
命,一出生就注定了她的不平凡,她是坏帝傀儡所生,也正是如此他的体内蕴藏着坏帝复活的契机。
也正是如此《剑客异闻录》命有双重人格,一面是天使,一面是恶魔。
命、九鬼·刀马和胧成为霸业三刃众。
在命的结局中,双重人格最终发生了一场精神之战,而“恶魔”战胜了“天使”,打败了结合阿修罗和罗刹阿修罗的“幽堕”。
幽堕,正是失去记忆的阿修罗本体。
然而,此时阿修罗和罗刹阿修罗本能地唤醒,幽堕抓住命并逼出了“恶魔”一面。并告诉命关于坏帝尤加的一切,之后幽堕消失。而命则在她父母的精神鼓励下继续生活下去。
沙耶
沙耶是一个出生在英国的漂亮女人。她的家族是英国和日本之间最重要的商业公司之一,但他们也是参与犯罪活动最多的公司之一。
在游戏中沙耶表现出很虚荣、傲慢,不过她也拥有一颗善良的心。
杀死霸业三刃众之一的胧后,领导了天幻城。
時姫
一个善良又忧郁的女生。她是天草的仆人,多年来一直都保持着对主人的忠诚。
在天草屈服于暗黑神安布罗夏的意志时,時姫也受到了黑暗之神的影响,双翼被诅咒
虽然是反派,却从来没有和主角一行人交手,并且一直在正确引导。而对于天草,她唯一的愿望就是让他脱离暗黑神,走向彼岸。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。