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〔六个帽子游戏名字〕帽子游戏叫什么名字?

时间:2022-12-13 23:05:26 阅读: 评论: 作者:佚名

有些桌游平时看起来并不显眼,很难在某种实事或桌子店找到它的样子,但实际上不亚于一些排行榜上的著名作品,往往只能在收集了大量有趣的桌子游的展览会上见面。(莎士比亚。模板。)

今年的BGM展会上就“藏”了这么一款宝藏桌游:《帽子魔法》(Hats)。

这是一款以“爱丽丝梦游仙境”为主题的桌游。

在这个游戏里,你被人邀请去喝一杯下午茶,结果发现主人是个神奇的魔法师,他邀请你来玩一场关于帽子的游戏——只见桌布上、空中到处帽子乱舞,而你满心想的是那块美味的曲奇饼。

这个主题往往和华丽梦幻的美工相辅相成,卡面上是带有浓烈奇幻色彩的各色帽子,仔细观察还能从中看到很多西方童话故事的影子。

不过游戏的实际玩法非常抽象,并不能直接看出游戏的主题,倒是很符合“梦游”和“魔法”的定义。

游戏的核心组件是代表了帽子的卡牌,在游戏中总共有7种颜色的帽子卡,每种6张,分写有1-6的编号。所有玩家在游戏开始阶段会随机抽取9张帽子卡,同时,在玩家中间还会有一张茶几版图,上面放置着6张帽子卡。

游戏总共会持续八轮,每轮玩家可以选择两种行动之一:交换帽子或创建黑帽子。

交换帽子,就是用手中的卡牌与茶几上的卡牌交换。但必须至少满足以下条件之一:这两个帽子颜色相同,或手牌中的帽子比茶几版图上的帽子点数更大。被交换的帽子就被放在玩家自己的面前,作为最后算分的依据;

创建黑帽子,就是把手牌中的帽子卡暗盖在自己面前。

在玩家行动结束后,面前的帽子种类(包括黑帽子)最多的玩家就可以拿取曲奇标记。这个标记会在玩家间流动,但只会属于帽子种类最多的玩家,且这个标记在游戏结束时会记作5分。

在上述行动结束后,玩家可以执行一个可选行动:弃掉一张手牌并从牌库中重新抽取一张,这个行动可以让玩家调整手牌。

每个玩家进行八轮行动过后,游戏结束。最后一张没有打出的卡牌会作为玩家最喜欢的帽子留在手中。

计分阶段,首先对茶几版图上的卡牌进行计分,茶几版图上总共有6个格子,每个格子标有1-6的数字。所有格子上的卡牌,会让玩家面前每张同颜色的卡牌获得等同于数字的分数,比如数字6的格子上的是绿帽子,则所有玩家面前的绿帽子价值6分。

之后还要对玩家最喜欢的帽子计分。玩家最喜欢的帽子会立即使玩家失去等于其点数的分数,但随后玩家会获得等于自己面前该颜色的所有其他帽子点数的分数。所以在最后一轮时,保留一个小点数的最喜欢的帽子会是不错的策略。

除了这两项以外,所有的黑帽子还会让其拥有者获得一分,而曲奇的最后拥有者将获得5分。总得分最高者将获得这场帽子游戏的胜利。

游戏的规则看起来非常简单,似乎就是一款非常轻策的跑分小游戏。但实际上却非常讲究策略,即便你是一个资深的德策玩家,想要立马上手且获胜也是很困难的事——由此带来的头脑风暴是这个游戏最让人着迷的部分。

它最复杂的地方在于计分方式。在大多数同类游戏中,玩家知道自己将会如何得分。比如说在经典的卡牌游戏《UNO》中,玩家在没有办法打出所有的卡牌的情况下,会试图优先打出大点数牌来避免大量扣分。

但在《帽子戏法》里,得分并不是一件简单而直观的事。计分的重头戏在于茶几版图,而这是一个所有人都可以干预的地方。因此游戏最终将会如何计分,本身也是博弈的重点,想要在这个博弈中占到优势,必须要对其他玩家的手牌有一定的了解。

另一方面,游戏中玩家本身的行动在效果上也是有些反直觉的——玩家需要通过交换帽子拿到茶几版图上的帽子,但是这样的交换本身却又有可能使得拿回来的牌无法计分。

游戏的规则似乎要求玩家在面前收集大量的同色卡,但这却又意味着用于计分的卡更少,更容易被人干扰。

整个过程颇为矛盾,不细想的话甚至会觉得这个游戏有些随机。但玩下去就会被它精妙的设计折服。它是一款少见的,成功做到用简单的规则勾画出复杂的玩法的桌游。

此外,游戏在四人开局时,还会有一个变体的团队合作规则。在这个模式下玩家可以两两合作,以团队的形式计算总分。在玩家的每个回合,作为次要行动,玩家可以与队友进行一次手牌交换,将一张手牌交给队友,然后他再交还一张给玩家。

由于这个模式下会用到所有卡牌,再加上手牌交换带来的信息,玩家可以对场上玩家的手牌情况有一个更加精准的把控,因此策略性也更强,十分推荐老司机尝试(但新人最好不要从这个模式开始上手)。

由于并不透明的游戏策略会让这款游戏显得有些慢热,只玩一次的话很难把握到它的精髓,因此很容易会被错过。

它让玩家始终处于一种微妙的混沌中,好像在为了获胜努力,但又无法确定这些努力是否真的有用,因此会一直想要重开去理清头绪、验证猜想,拥有谜一般的魅力——甚至能够让人联想到作为主题的“疯狂”。

不过从本质上来说,这还是一个节奏比较轻快的卡牌游戏。时长也比较短,即使当前还没彻底玩懂,拿来作为聚会时的下午茶也是不错的。

总体来说,《帽子魔法》可以说是今年BGM展出的新游戏里最让人觉得“捡到宝了”的一款。谁又能想到,这样一个小盒桌游中隐藏的策略会如此难以捉摸呢?

不过比较遗憾的是,这款游戏在国内暂时没有中文代理,英文版也不太容易买到。如果实在心痒难耐,不妨自行DIY一下体验尝鲜。

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