从盛行到消亡
1998年,由奥汀科技公司出品的一款战争策略类游戏《三国群英传》横空出世,由于其出色的游戏内容设定,一时备受玩家们推崇。在1999年,奥汀科技也趁势推出《三国群英传2》,而二代也是内陆地区大部分玩家所熟悉的版本,当年的网吧里都充满着玩“群英传2”的玩家和在旁边围观的爱好者。这款游戏也成为无数人的童年回忆。
一直到2007年,由于当时单机游戏市场萎缩,国内盗版横行,宇峻奥汀在推出《三国群英传7》之后,便转向开发网游,不再推出新的单机游戏。一时令不少群英传粉丝惋惜不已,如今他们的电脑可能还保留着这款13年前发行的老游戏,也在等待着宇峻奥汀公司推出新的《三国群英传8》。
卷土归来
其实早在2019年,宇峻奥汀公司便传出消息,《三国群英传8》单机游戏已经在开发当中,而且由于质量不足以面对市场,还在多次进行内部测试。初看到这则消息的时候,内心自然是十分欣喜,然而当时打开公司官网的时候,却没有看到任何关于群英传8开发的消息,不免有些担心:群英传8真的在开发吗?还是已经夭折了?
直到2020年,宇峻奥汀公司正式发出游戏预告片,还断断续续的发布更多关于游戏开发的进程内容,这才让人笃定:《三国群英传8》真的即将面世了。
战斗系统
从宇峻奥汀发布的内容来看,群英传8在视觉表现上将采取3D开发,武将的立绘也都重新绘制,相比较于前代作品,游戏的整体画面质量将得到大幅提升(这是不是也意味着游戏很吃电脑配置呢)。从游戏的战斗画面来看,战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,保留了群英传系列的核心玩法。这对于喜爱这股内味的老玩家来说可能是个好消息,对于玩惯了其他三国系列游戏的玩家来说,或许有些乏味。
从截图就可以看出,游戏战斗系统里的武将技能是得以保存下来的,而且技能特效也得到升级。武将的操控似乎也和前作一样,改变的部分就是:战斗场地更加逼真且多元化;可调节视角,全面观察战场;游戏画面得到大幅优化。当然了这些都是处于开发中的游戏画面,实际成品会有什么惊喜,还得等到游戏正式发布的那一天才知道。
人物立绘
说完战斗系统,来看看人物立绘方面又有哪些改变。从宇峻奥汀发布的人物立绘图片来看,人物的脸型更偏向欧美,而非中国人。下面这几张图片,从人物造型就可以看出他们是谁。但是他们的脸型真的是让人无语,如果成品中人物立绘真的是这样子的话,那铁定要被人喷惨的。你说曹操画出这样是为了体现他的奸诈形象,这还说得过去。但是你把张二爷画出一个美国摔跤壮汉,尤其是汉献帝和关羽这两位,根本就是欧美小生的模样,哪里是我们的大汉天子和三国武圣,这真的是要等着挨批的节奏啊。
游戏音乐
而游戏的音乐方面,宇峻奥汀公司则邀请了知名音乐人张卫帆先生和Percival乐团为游戏制作主题曲和配乐(Percival乐团曾为《巫师3》进行人声配唱)。我们也知道,一款优秀的单机游戏,除了故事剧情、游戏操作和美术画面之外,背景音乐也是非常影响玩家的游戏体验的。希望到时候《三国群英传8》在这方面也能给玩家们一些惊喜。
结束语
至于游戏内容的其他方面,例如前作里面的神怪元素是否会保留,宇峻奥汀暂时没有公布。虽然前作里面的神怪元素被不少玩家吐槽过,但不得不说这些元素也为这个游戏增添了不少乐趣。比如武器锻造系统,有多少玩家为了成功锻造神器而反复进行存档、读档;有多少玩家为了攒取UJ好人卡而反复地去骚扰古墓里的亡灵;又有多少玩家为了升级兵种,不去攻城略地反而经常出兵讨伐山贼野兽。作为一个群英传系列的老粉丝,自然是希望新出的这部作品能够超越前作,但也希望游戏能够保留一些有趣的彩蛋。
当然了,作为一款战争策略类游戏,游戏的平衡性这方面也是非常重要的,前作就是因为神怪元素严重破坏游戏的平衡性而口碑不佳,希望这部新作不要重蹈覆辙。本文到这里就结束了,谢谢大家观看,也希望游戏能够早日面世!