第一期许愿池
科罗丽娜
入手方式:2019全民免费得前置,但即使是前置,我们也在十周年庆感受到了这个精灵的强大,精灵技能组和魂印近乎完美配合,成了当时十周年返场玩家的“回坑PVP宝具”,三孔压体混十段的好精灵,如果它总和能再高一点,和魔镰武神平齐的话,水平还会增长不少,可惜前置是2017年的兑钻,上限被锁死。
科罗丽娜是其科罗克娜的超进化,2020年9月再度迎来进阶,售价也是相当亲民。消耗798钻石即可直接获得科罗丽娜(带三件套,自动激活抗性)并附赠通用刻印激活水晶*1。消耗698可以将科罗克娜进化为克罗丽娜(继承原精灵属性)并附赠刻印激活水晶*1。
说白了有前置它就是70块钱的精灵,而赛尔号如果所有70块钱的精灵都是这样的水准,那么巅峰将必然涌入一大波60-80块的分段精灵,实力仅次于998的大R之下。火牛、小贝以及邪影梦魇都应当归属在80的分段内,998实在是挂了一个虚名。
1.精灵种族
作为2020年后半年,登场在730水平只能说价格和压强度锁死了它这个精灵上限。分配是烂作,本该是一个压体精灵,体力165有些浪费,但总的来说不可能更低,只能说总和有些低。
如果总和能给到740,攻击+10,或者双防能再匀5点,强度都能再冲一个档位,毕竟属性有点短板,如果基数能给的足够牌面,那么完全可以更多的打压掉一部分二线顶流、一线下的精灵。
2.精灵属性
克制面:连一个2倍以上克制系数都没有的属性,哪里来的属性优势呢?所以,黑贞在很大的一方面并不是精灵不强,而是打击面太小,这个双属性就是吃了暗影系的亏,神秘系其实还是很有牌面的,而主要的1.5倍克制,也是以神秘系为主。
被克制面:在克制轮回、王系的同时也被反1.5倍克制。自从莫依莱这个摆烂王上线以后,可以说劝退了不少精灵,神罗、万魔、小舞、潘多拉、喵佐等精灵都能有效打击克罗,虽然凭借低体减伤效果能站场,但面对大于2倍的压制力,不切走就没有优势。
所以属性对于克罗来说,是一个硬伤,魂印和技能集成度很高,但环境迫使这个精灵一旦控不住对手就会被死死压制。
3.精灵刷法
学习力:攻击254、防御特防128
性格:开朗、固执
特性:坚硬、强袭、瞬杀、回神、毒特性
抗性:疲惫、睡眠
4.精灵魂印
1、自身每次受到攻击伤害后吸取对手最大体力的1/3,若回合开始时自身体力低于最大体力的1/3则转变为吸取对手最大体力的1/2;
受击吸血,压体强化吸血效果,典型的压体刷盾才能把吸血收益最大化。
第一条是判定在前的低体减伤,所以该精灵永远是压体玩法,要不然的话第一条魂印和第二条效果无法进行收益最大化,压体开局就有补偿的先制,保证低体率先出手。
第二条效果首发怒怼基本无用,因为你回合开始后舍弃掉了高体,所以触发的话也只有在战斗中打掉敌方血量以后才会触发第二条,不过在开出挡伤以后,成功站场不断对对手造成伤害并高于对手血量,即可触发增伤压制效果。
5.精灵技能
月下疾镰:消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手害怕,未触发则100%令对手束缚;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加5%,最高35%;老先3和新先3的区别就是一个是消强,一个是吸强,不过后者强化以后有补偿,吸血方式也做了改变,20%按当前800HP计算就是160,首发削弱,但持续使用有增强效果。
走魂之术:2回合内对手使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害;3回合内受到攻击则100%使对手害怕,未触发则令自身全属性+1;
这个弹控很强,集成度相当之高,封属、弹控、条件免伤、受击控以及未触发的补偿效果,让这个精灵开一个技能就相当于瞬间从白板到顺风,多条效果配合魂印减伤、先制,直接第五技能低体拉挡伤,玩法相当粗暴、简单。
幽夜潜行击:必中;解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;先出手时造成的伤害提高50%;造成的伤害高于300则100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;
150比起强化前提升了不少,解弱化增伤属于强化后加上去的,原来的基本先手增伤和条件输出控没有变,多增加一个未控消回合效果,大大提升实战能力。
异魅邪镰断: 必中;消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1次使用属性技能失效;出手时若自身体力高于对手则使对手束缚,出手时若自身体力低于对手则免疫下1次受到的攻击伤害。
6.精灵总结
最近爆率感人,尤其是出魔镰和黑贞的玩家,如果100以下中这俩只能说不亏,58+6出这俩血赚,如果大于100还打算继续冲,建议还是不要浪费经济。如果目标是SS级的R那么资金有限建议等返场,如果突200还不出,实际你已经亏了。
至于黑贞,作为S级首推必选精灵,强度必然是被公认的,要不然99.9%的玩家也不会再S级圈子只选黑贞和魔镰,很适合十段一下的玩家操作,魂印简单粗暴,一经实战就能瞬间感受到精灵的强度,操作也是比较简单,可以当SSR之前的巅峰主C过渡精灵。