公元510年的时候,日耳曼帝国难以忍受当时诉讼中的伪证泛滥,于是耿多巴德国王开启了知名的“司法决斗”。
这一离谱的行为后来在2015年被暴雪艺术化修饰后,引用到《星际争霸2》的资料片虚空之遗中。
自此“拉克希尔”仪式(注①)便成为了星际圈内的一种专业术语,意为玩家双方产生争执时需要开一局1V1对战,胜利一方的说法将会被认可。
而与“拉克希尔”类似的还有《魔兽》系列中的“玛克戈拉”(注②),与前者类似。
这些独特的“圈话”引起了怪兽叔的兴趣,于是想要同大家聊一聊“那些只有圈内人才懂的事情”。
CS圈内事
游戏专业的术语是不同于“梗”的独立存在。
比如说在《CS:GO》中,圈外人或许知道一些“A1高闪”、“人体描边”之类的梗,但是涉及到“ECO局”、“双架点”、“KZ身法”等专业词汇时,大概会两眼一黑。
又或者是一些主播的开箱视频里,有些观众看到“出紫出粉”便会刷一些“不适”的弹幕;其实有一些紫色或是粉色的皮肤由于“市场流通存量”、“是否暗金”(带计数器)、“磨损度如何”、“能否炼金”等影响,其价格不一定比开箱子本身需要消费的金额高。
甚至有一些普通级别的皮肤,由于本身是“纪念品”(自带金色印花),所以也有可能被炒到一个高价。
还有就是关于“M4A4”的大部分皮肤,即便是“崭新出厂”的磨损,都很难遇到枪托部分图案完整的饰品。
而除了传统的对战玩法之外,圈外人可能不知道历代CS基本上都有“社区服”。
在社区服中,游戏的规则、玩法会由服主和管理员制定,想要在这些服务器中游玩通常还要掌握一些在传统服务器中基本用不上的指令。
《CS:GO》社区服中较为知名的有“僵尸乐园”、“X社区”等老牌社区,其僵尸逃跑、躲猫猫等玩法深受玩家们喜爱。
当然,除了以上这些内容,《CS:GO》还有许多圈内人才知道的事情,不过这些有机会我们后面可以单独拿一篇出来讲。
高达圈内事
在圈外人看来,高达、敢达、钢弹,不就是“胶佬”和模型的那点事么?
其实不然。
高达的圈子其实分为主要玩模型的“胶圈”、主要追番剧的“漫圈”、和主要玩对战的“游戏圈”。
虽然有不不少圈内人都是同时在这三大领域中徘徊的玩家,但每个领域中日常讨论的方向和主要从事的活动皆有所不同。
而在三大领域中的“游戏圈”甚至还分为“街机圈”和“其它游戏圈”。
2020年之前,《高达EXVSMBON》这款游戏只能在日本的街机厅中玩到,当时高达IP下的其它游戏无法将动作系统做到像本作这样出色,所以本作也诞生了一批相当硬核的小众玩家群体。
游戏中的招式如“主射”、“SC”、“横格”、“N格”、“特派生”、“BD格”等专业术语,圈外人估计只能听出一头雾水来。
别说圈外人,就连新手第一次接触本作时都有很多知识荒漠,比如说觉醒分为“半觉”和“全觉”,以及除了基础近战格外只有老高达迷才懂的“马里奥”、“麻美格”等等。
况且,就连怪兽叔这个入坑近15年的“半云半厨”甚至都还没有把所有高达认全,可见这个IP的水有多深。
注释:
①:拉克希尔升格仪式是《星际争霸2》心灵种族分支“塔达林”的一种决斗形式,(任何)低位者可通过此仪式来挑战高位者;参加仪式的双方可以安排支持者来为自己提供灵能支援,支持者可以互相攻击,仪式完成后胜利者将获得晋升,失败者将会被推进“飞升巨坑”化为虚无。
②玛克戈拉出自《魔兽系列》,原意为一句兽人语“荣誉决斗”;当兽人喊出玛克戈拉进行一对一死斗,如果被挑战方拒绝将被所有兽人视为耻辱;由于玛克戈拉的特殊性这种决斗一般都在部落酋长或是氏族首领之间进行。
(拉克希尔和玛克戈拉的设计在游戏中表现十分两眼,后也经常被玩家间用来当做1V1的决斗邀请)
由于篇幅有限,还有许多有趣的内容这里就不一一赘述了,小伙伴们都知道哪些“或许只有圈内人才懂的圈内事”呢?欢迎在评论区留言讨论哦~