9月份,开学啦,众多学生党们又表示“生无可恋”了,不过看起来好像游戏厂商注定不想让我们好好学习,在最近推出了一系列的游戏新作,今年的新作已经开始逐步的像DX 12看齐,不少游戏在发售之时就注明了只支持DX 12,而一些老游戏也在通过发布补丁等方式新增DX 12模式,看起来DX 12的普及速度真的很快,那么作为最影响DX 12性能的硬件,显卡是否能在DX 12下有良好的表现就成为了游戏玩家需要关注的点。
这次我们测试的五款游戏分别为《毁灭战士4 vulkan》、《星际大战 前线》、《量子破碎》、《战争机器 终极版》、《极限竞速:地平线3》。这些游戏都是目前市场上最新的或者热门的游戏大作,而且大部分游戏我们都没有测试过,玩家可以根据我们的测试了解自己的电脑在面对现在的新游戏时能运行到什么样的帧数。
极限竞速:地平线3
有意思的是在我们准备开始测试之前,A/N两家分别在晚上和凌晨放出了最新版本驱动,驱动都为同一款竞速游戏进行了针对性的优化。这样狗血的剧情,这样这样一致的动作,谁说这两家不是“相爱相杀呢”。所以面对这一票的游戏大作的挑战,我们找来了目前关注度最高的蓝宝石RX 470和相同价位段的N卡-GTX 1060 3GB版来做游戏的对比测试,既然不能相濡以沫,那就在江湖中看看谁更强吧。
蓝宝石 RX 470 超白金 OC
有些玩家喜欢做跑分上的对比,确实跑分的对比更能直观的看出差距,但是渐渐的我们发现跑分的对比对玩家来说意义不大,玩家不可能拿着新卡只是跑分,而在实际游戏中反应的帧数更贴近玩家的实际需求,有些卡可能跑分成绩落后,但是在某些游戏上有很强的表现,那么玩家想玩这些游戏,该如何选择就显而易见了,少废话,上干货。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 | GA-X99-Gaming G1 WIFI |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.90 WHQL) AMD Crimson (16.9.2 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 | Benchmark |
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:1) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver AMD Crimson | |||
(版本号:372.90 WHQL WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(3840×2160 / 32bit / 60Hz) |
游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值越高越好。
游戏性能测试:《DOOM4》
《毁灭战士4》是Bethesda开发的第一人称射击(FPS)游戏,它由id Tech 6引擎制作,也是在该引擎上之作的第一款游戏,强有力的引擎支持,为《毁灭战士4》带来了精美逼真的游戏画面,游戏的世界比上一代更加庞大,敌人也将更加难应付,同时射击感也更加优秀。多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,这将带给玩家高度定制的游戏体验。
《毁灭战士4》
《毁灭战士4》帧数实测
我们在《毁灭战士4》的vulkan API下进行测试,官方称在该模式下可比OpenGL带来更好的性能,包括一些旧显卡。从测试中来看两者都对vulkan有不错的支持,而且在vulkan下确实帧数有所提升,从测试中来看,RX 470在1080P分辨率下比GTX 1060高了5帧,而在2K分辨率下两者帧数基本相同,可以说两者旗鼓相当。
微软Xbox One的独占游戏——量子破碎。这款游戏是由位于芬兰赫尔辛基的开发商Remedy工作室开发,之前的代表作品有《马克思·佩恩》和《心灵杀手》。可以说每一款游戏都给我们留下了很深的印象。故事设置在Riverport大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。而玩家也将获得可以操控时间的能力。
《量子破碎》
《量子破碎》帧数实测
该游戏是今年4月份发布的射击游戏大作,该游戏的推荐配置为GTX970系列显卡,对显卡的要求还是比较高的,从测试中来看RX 470相比GTX 1060有较大领先,其中在2K下模式下领先GTX 1060达到了30%以上,RX 470已经还能保持流畅的水平,GTX 1060已经有明显卡顿。
《星球大战:前线》由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。该作不包含单人战役,仅合作战役任务与多人模式,但多人模式的规模如同单机一样宏伟,每个地图按星球划分,从陆战到空战,支持每队40人的超规模乱战。该作可以说是星球大战迷不容错过的FPS大作,其画面精良、特效丰富,能够给予玩家原汁原味的星球大战的感觉。
《星球大战:前线》
《星球大战:前线》帧数实测
在《星球大战:前线》游戏中,两者的帧数差距不大,在1080P下GTX 1060稍微领先,而在2K分辨率下RX 470稍有领先,总体来说两者表现基本相同。值得一提的是在2K分辨率下两者都能达到60帧以上的帧数,该游戏的优化较好。
游戏性能测试:《战争机器:终极版》
《战争机器:终极版》中文正式版是一款由微软发行的第三人称射击游戏,是《战争机器》系列初代的高清重制作品。终极版相较于原版,色彩更加丰富多彩,原本灰棕色基调变得明艳了许多,在光影和场景渲染上都有十足的进步,并且人物面部的细节更加丰富,同时场景建筑也换上了更加合适的颜色和外观。
《战争机器:终极版》
《战争机器:终极版》帧数实测
《战争机器:终极版》也是最近推出的一款支持DX 12的FPS游戏大作,其推荐的显卡配置是GTX 970,从测试中可以看出两张显卡都可以在1080P和2K分辨率下流畅的进行游戏,帧数都超过了60帧,不过在这款游戏中GTX 1060的表现明显要比RX 470更好。
《极限竞速:地平线3》是由Turn 10制作、微软发行的一款赛车竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容。此外,这也是继《极限竞速6》之后,第二款登陆PC平台的《极限竞速》系列游戏。
极限竞速:地平线3
《极限竞速:地平线3》帧数实测
《极限竞速:地平线3》是九月份刚推出的竞速游戏大作,我们也第一时间拿到了游戏进行测试,可以看出RX 470对该游戏有更好的优化,相比与GTX 1060优势明显,像在日常的1080P分辨率下RX 470能保持82帧而GTX 1060只能保持58帧。
游戏的评测部分到这里就全部结束了,之前我们DX 12游戏评测的较少主要是因为目前很多工具并不能正常的记录DX 12下游戏的帧数,而这次我们采用了一款全新的工具,它可以帮助我们记录游戏的最高、最低以及平均帧数,以后有时间我们也会放出这款软件的使用方法,供有需求的朋友使用。但是笔者想说的是,这些不带Bench Mark的游戏测起来真的很麻烦,大家且看且珍惜。
部分测试数据
在我们的测试过程中也确实发现了DX 12游戏的一些小问题,比如说同一场景下跑出来的帧数很不稳定,还有就是很多游戏很吃CPU单核性能,对多核的优化不好等等。这些问题可能都是目前的厂商对DX 12优化没有到位造成的,DX 12一大主要的优势就是大幅减少了显卡的运算量,但是目前的测试看来这方面的优势还不是很明显,希望随着时间的推移,DX 12能变成玩家的最爱。
首款DX 12游戏——奇点灰烬
从测试中可以看出在大多数新发售的游戏中,蓝宝石RX 470显卡还是能取得对GTX 1060 3GB版的一些优势,看来AMD显卡的在DX 12确实有不小的优势,毕竟DirectX12继承了不少AMD的Mantle API的优点,所以AMD有技术上领先也不足为奇。另一方面则可能是RX 470比GTX 1060更大的显存,GTX 1060 3G版更容易被“爆显存”的现象,因此平均帧数偏低。
新一代的HBM显存
目前这两款显卡的价格都在1599元左右,从测试中来看如果你玩近期的DX 12游戏大作比较多当然还是选RX 470比较好,不过在测试中也能发现很多游戏大作在高分辨率下帧数都不到60帧,在游戏时会有明显的卡顿,玩家如果想在高分辨率下畅玩这些大作还是要准备一块更好的显卡,预计随着DX 12游戏大作的逐步发售,DX 12游戏对显卡性能的要求还会越来越高。