《暴走大鹅》是一款像素风格的横版动作过关游戏,比较与众不同的是主角是战斗力的象征“鹅”。玩家可以操控这只赏金猎鹅,使用各种火爆的武器一路前进,直到打败这个宇宙的统治者空虚王为止。从画面风格上不难看出这款游戏与经典的横版过关游戏《魂斗罗》、《合金弹头》有许多相似之处,本次我们提前拿到了这款游戏,将在本文中对这款作品进行一个大概的评测。
暴走大鹅 | Mighty Goose
开发商:Blastmode、MP2 Games
发行商:PLAYISM
发行日期:2021年6月5日
对应平台:PS4、PS5、Xbox One、XSX、Switch、PC
属性:横版动作过关、鹅游戏、像素风
※本文基于PC版体验进行评测
这是一款由荷兰工作室开发的独立游戏,画面通过经典的像素风进行呈现,在色彩纹理等方面都做得非常干净利落,让人心旷神怡。场景、角色与射击效果也渗出了浓郁的经典横版动作游戏味,可以看出制作组非常喜欢当年的横版游戏。非要说还缺点什么的话,在设置里如果能够加上扫描线的话更是锦上添花。
游戏上手也非常容易,并且手柄的适配做得挺好。个人在游玩的时候外接了Xbox的手柄,操作就是常规的开枪、跳跃躲闪而已。开枪可以在设置里开启连射,配合左摇杆可以朝不同的方向射击,向下射击的时候还能够产生一定的浮空效果。不同的武器的浮空能力是不一样的,浮空能力最强的霰弹枪在连射的情况下可以一直攀升至版边。在某一关里没有载具也没有平台,需要利用武器向下开火的浮空能力来才能过关。
但说到浮空,《暴走大鹅》有个特别恼人的设定,那就是坠落死的判定。大鹅一共有4格HP,在受伤的时候会减少一格HP并保持一段时间的无敌状态。但如果坠落到场景外的话则是另一回事,大鹅的HP会当场清空并变成烧鹅。而坠落的判定也特别严苛,在其他的平台动作游戏里判定坠落死的话都是在掉出或即将掉出版边之后才判定坠落死,但在《暴走大鹅》中,大鹅只掉出版边一只脚的距离的时候就会被判定坠落死,在能够通过霰弹枪浮空能力救回来的情况下坠死则更为恼人。即使平台动作部分并不是这款游戏的重点,但这块鲜明的瑕疵还是让人看着生气。
在一些关卡中可以获得载具,这一点让人十分怀念《合金弹头》
武器共有五种,除了默认的小手枪是无限子弹之外其他的武器在射完余弹之后都会切回小手枪,在近距离的时候能够用近战武器打败敌人,可能比谨慎小心的排除敌人更有效率,但在激烈的战斗中也需要小心被流弹射中。每把武器的使用手感都不太一样,区别也非常鲜明。不过射击的光效与大部分子弹的颜色都是火花迸发的那种黄色,这也与大部分敌人的子弹颜色一样,让人难以分辨。尤其是在使用机关枪的时候满屏幕都是火花效果,时不时要进行一次回避,以避免被敌人藏在弹幕中的流弹击中。
除了武器之外,玩家还可以在军械库装备能力、副武器与同伴。在完成解锁条件之后就可以解锁大鹅的能力,比如闪避时增加暴走槽、二段跳等实用能力,能够让游戏的爽快感大大提升;副武器的话默认是鹅叫,相当于《暴走大鹅》版的水溅跃,在之后可以解锁诸如地雷、火柱等能力,通过冷却时间回弹;在任务中解锁的同伴之后,就可以将他们带去执行任务,每个同伴的能力均有不同,初期解锁的武器大师瓦克会时不时为你补充机关枪的弹药,非常实用。
游戏支持双人模式,和亲朋好友一起爽
但武器与载具的种类并不算多,获取方式也比较随机,比较缺乏重复游玩的价值。虽然通关之后能够前往镜像宇宙开始新游戏+,但个人玩了几关感觉和本篇的差别并不大。说是镜像宇宙的时候我还以为是里《时之笛》那种关卡左右颠倒的设计,但实际游戏却一模一样,有些无趣。我个人的Steam游戏时间统计是7个小时就已经没有新的内容了,这方面做得还不够。
在战斗中积攒的金钱还能用于当场购买武器与载具,但个人希望能够在Buff、副武器、同伴这些方面有所拓展。在玩法设计上也没有将如何利用积累的金钱这一因素计算在内,让金钱的存在显得比较冗余。
BOSS战的设计是比较有趣的部分,在挑战大部分BOSS的时候要了解BOSS的行动规律和攻击模式,并且在持续性的攻击中有效的利用暴走模式来提升输出并规避伤害。在暴走模式下持续输出的话还可以在一定程度上延长暴走模式的持续时间,这也拔高了游戏的操作上限,适合一些高手挑战。
A9VG游戏总结
《暴走大鹅》是一款卖相很好的作品,有着精致的像素风画面和爽快易上手的游戏设计,足以满足横版动作游戏爱好者的基本要求。但在内容量等部分显得有些不足,重复游玩性也不尽人意。
A9VG评分:7/10分