孙子兵法云:兵者诡道也。也就是说用兵之法需要千变万化,以出其不意、攻其不备。说的通俗些,就是用各种方法来骗敌人,让他们相信而且又不相信。这是古代军事家孙武所撰的《孙子兵法》中的用兵之道。而三十六计的各种计谋的核心就是"兵者,诡道也"。
学习三十六计虽然说不一定能够用得上,但是其内涵和方法却对读者的思想和智慧有一定的提升作用。但是呢,三十六计内容读起来晦涩难度,而且都属于理论,理解起来也是比较难,导致很多读者读不下去,但是又想去读,这可如何是好呢?莫慌,今天小编给大家介绍一款解密游戏(不看到这,是不是还没发现这是一个游戏推荐文章啊,哈哈),其可以帮助我们初步去了解36计的内容,而且还可以通过模拟的简易战场来帮助理解,甚至还可以自己设计兵法策略,对我们入门三十六计有着一定的辅助作用。所以我们一起来了解一下吧。
游戏概述
这款游戏名为《兵者》,单看这个题目就很高级有没有?哈哈。这款游戏本身定位是一款棋牌游戏,小编觉得实际上这款游戏属于一款解密游戏。因为这款游戏中的关卡虽然是依托象棋的基础而设计的,就像是象棋的残局一样,只不过是玩法比象棋残局更活泛,更深入一些。在游戏中玩家需要根据关卡的提示进行安排,以帮助自己完成任务,比较像解密游戏。
这款游戏对于玩家的局观和情势预判有一定的帮助,能够让玩家真正的体验到了王者荣耀中诸葛亮的一句台词:天下如棋,一步三算。这个游戏确实需要在走每一步之前都需要考虑接下来的局势才可以,否则就会反反复复的出现错误。总的来说这款游戏还是有很大的挑战和乐趣的。
游戏界面介绍
此游戏的界面分为三个部分,上面的一部分中标注了计策的名称,而在右边这是系统的设置。玩家可以通过这些图标来设置音效、音乐或者返回上一层界面。
而在中间的部分就是最主要的战场,看到是不是很熟悉啊?这不就是象棋棋盘嘛,的确是这样的。这个游戏的整个战场就是我们所熟知的象棋棋盘。在楚河汉界两边分别是各自的阵营,在这游戏中,下面的属于我们的阵地,而上面的是敌方阵营。
在下方的界面则是棋子的介绍和一些操作。右边位置会出现某些新棋子的攻击和行走特性 。而左边的"初"字就是重新开局;"悔"字是返回上一步操作,可以接连悔棋;"缓"是指暂时放弃这一局游戏,而开启下一局游戏。
棋子规则
- 棋子种类及移动规则(就是象棋棋子的规则,注意下图中的绿色为可行进、红色为不可行进)
该游戏中一共会出现数量不等的9种棋子。
車(黑色):行进方式为直线行走,不受距离限制,当与敌军棋子在同一条直线上且二者之间无任何棋子阻隔时,则可以吃掉敌方棋子。
馬(黑色):行进方式为走"日"字大对角线。当和敌人出现在同一对角线上时,则可以把敌人吃掉,但是一旦其下方有棋子存在时,则会因为"别马腿"而不可以对敌人进行攻击。
炮(黑色):行进方式为隔着一个棋子攻击另一个棋子,除此之外所有的情况中,炮都不可以进攻。
象(黑色):行进方式为走"田"字的大对角线,当与敌人处在同一对角线上时可以吃掉敌人,而"田"字的中心位置出现其他棋子时,则不可以进行攻击。
士(黑色):行进范围限制在九宫格内,只能够沿着短斜线进攻敌方棋子。
將(黑色):行进范围限制在九宫格内,可在九宫格内直线攻击相邻的棋子。
卒(黑色):行进方式为向前(从地方视角看)一步一步走,跨过"楚河汉界"后可以进行前、左、右的移动。
注意:以上棋子如果不攻击是不会移动的,只有自己的棋子满足了他们的进攻规则,他们才会主动攻击。
兵(红色):该棋子属于自己的棋子,可以自行操纵。
兵(黑色):该棋子属于敌方棋子,可以主动吃掉己方红兵,但是却可以自己进行操控。此兵的作用就是帮助己方红兵行进。
以上两个棋子属于自己可操控的棋子,其具体的操作规则如下:
棋子在己方阵营时,只可以向前移动,过了"楚河汉界"则可以进行前、左、右的移动,不可向后走;
当棋子出现在敌方阵营时,参考上述过"楚河汉界"的移动规则;
当棋子不出现在棋盘上时,这个时候需要自己放置到棋盘上,但是只能够放在己方阵营内,放好后的移动规则参考上述移动规则。
- 棋子攻击顺序
因为在局中,我们的红色兵很有可能同时处于敌方两个棋子的攻击范围内,而此时的攻击顺序是:
下方的黑棋优先攻击,同一行时左侧黑棋优先攻击。
- 棋子的位置
第一、所有棋子均出现在棋盘上。此时我们就需要操纵自己能操纵的棋子进行行进与攻击,从而完成胜利所需的条件即可。
第二、自己操控的棋子出现在棋盘外。这个时候我们可以自行选择把棋盘外的棋子放置到己方区域内,然后按照规则继续即可。在放置棋子时不需要考虑先放置谁或者什么时候放置谁,只要对自己有利,那么就可以随时随地的把棋盘外的棋子放置到自家区域内。
第三、棋盘外有黑色的"將"。这个棋子只能够放置在敌方九宫格的任何可以放的位置,而且时间和顺序也是不受限制的,但是这个棋子一旦放在某个位置,除了它自己攻击就不可以再次移动了。
过关条件
这款游戏的过关规则十分的简单,就是在中间的象棋棋盘上,操纵自己的是红色棋"兵"把对方的所有黑棋(包括黑兵)或者该关卡规定的黑棋(就是將)吃掉就可以赢了。
关卡简介
说完了以上的规则,我们来看一下具体的关卡吧。三十六计分为两大方面,一方面是官方制作关卡,另一个则是玩家交互关卡。
- 官方制作关卡
官方制作关卡分为5卷,每卷7个关卡,一共35关,对应着三十五计。每一卷的难度都会越来越大的。
第一卷包括7关,分别是:走为上计、指桑骂槐、趁火打劫、上屋抽梯、欲擒故纵、浑水摸鱼、假痴不癫。
第二卷包括7关,分别是:关门捉贼、打草惊蛇、远交近攻、借尸还魂、偷梁换柱、美人计、树上开花。
第三卷包括7关,分别是:擒贼擒王、抛砖引玉、李代桃僵、暗度陈仓、笑里藏刀、顺手牵羊、釜底抽薪。
第四卷包括7关,分别是:无中生有、假道伐虢、反间计、声东击西、借刀杀人、隔岸观火、调虎离山。
第五卷包括7关,分别是:反客为主、瞒天过海、连环计、苦肉计、以逸待劳、围魏救赵、金蝉脱壳。
- 玩家交互关卡
以上35关属于官方制作好的关卡,而缺少的"空城计"则是玩家和玩家相互交流的玩法。在空城计里面会看到众多玩家自行设计的关卡,我们也可以去破解。而且在空城计中,自己也可以设计关卡供其他玩家破解,其中棋子的摆法和破解要求自行设定。
其实小编觉得空城计才是这个游戏的升华,因为出题远比做题难的多,尤其是出一个好题更是难上加难,这需要玩家了解整体的游戏规则,而且要用逆向的思维去设计,这就很难了。当发现自己出的题有很少玩家甚至没有玩家能够破解的时候,是不是觉得自己很自豪呢。
玩法攻略:
第一、了解每一关的计策意思,这个对于我们打开思路非常有帮助。但是整个过程中不要被关卡的名称所限制,除此之外还要考虑其他的"计策",多计谋的叠加才会成功。
第二、善于用"黑兵"。黑兵这个特殊的棋子,因为可以自行操作,而且不会被敌军吃掉,所以它可以帮助我们的红兵完成一些行进,比如说利用黑兵"别马腿"、"堵象眼"、"挡車"、"挡炮"等一系列的辅助工作。像“瞒天过海”一关中就需要用黑兵来挡車、别马腿才可以。
第三、善用"大规则"。大规则所限定的攻击方式会帮助我们打开思路的,有些局需要借助大规则的攻击来保护自己的其他兵。像“调虎离山”就需要考虑大规则,帮助自己的兵过河。
第四、保持冷静,多思路尝试。保持心态,冷静对待,千万不要烦躁,否则只会徒增困难。解决不了就冷静分析多种思路,甚至可以在纸上标志路线,一个个的尝试。
这款游戏总的来说还是有一定的难度的,需要玩家下一点功夫。但是对于象棋高手来说,破解起来可能就会比象棋盲来的容易一些。
小编目前已经是通关了,期间的也是经历了那种百思不得其解的苦处、柳暗花明的那种喜悦感相互交织,期间也是非常的有意思。在忙碌了一天之后来上一局,娱乐身心,同时还可以多少提升一下自己的智慧,岂不美哉啊。
至于具体的通关方式,大家可以在评论区进行交流。小编也会也会整理一下,提供给大家的。最后祝大家玩得愉快喽。