在手机游戏里,原神可能是近期最火的话题了。空/荧是我们进入原神世界后,得到的第一个五星英雄,也可以说是唯一的主角。
后续的英雄,不管是系统送的,还是祈愿抽到的,都只是团队的一部分。原神的游戏世界,是以空/荧的视角去展开、体验的,代入感极强。
然而令人心痛的是,主角作为五星英雄之一,强度却远远不如其它五星英雄。主角除了可以转化元素属性以外,普攻倍率极低,技能毫无亮点,功能性不高,强度也没法看,被称为最废5星。到了游戏中后期,玩家抽到了5星角色、或者热门4星之后,主角往往会被放弃培养。
我练到了30级之后,发现主角其实是非常值得培养的副C,只要避开这几个误区。
误区1:靠平A打伤害
主角的普攻倍率非常一般,大概和行秋(辅助)差不多,所以建议不要用攻击力加成的武器,比如10级赠送的试作斩岩,主词条是提供物理伤害加成,就非常不适合主角,前期更适合给凯亚使用。
风主的武器应该选择偏向于元素战技,比如飞天御剑、祭礼剑这种,核心思路就是通过小技能来进行速切,而不是战场输出。
误区2:主角的定位不是辅助
现在是1.2版本,主角可以选择的元素分别是风主、岩主。如果是风主,可以搓螺旋丸,20级解锁天赋之后有小幅度聚怪效果,大招是往前喷出一道龙卷风,伤害倍率非常高。
很多人都误解了风主的打法,把风主当作辅助来用。其实从元素战技来看,风主更适合用来当作小爆发的副C,解锁第一层命之座后,靠E技能来打出更高频的伤害。而岩主同样也是副C,解锁第二层命之座之后,伤害彻底爆发,强度会产生质变。
误区3:E技能不会长按
E技能如果短按,就只有击退、扩散的效果,爆发伤害也很低。但是如果长按的话,风涡剑延续期间会产生一个漩涡,在聚怪的同时打出高频的扩散效果。而且除了风属性伤害以外,还会加上附着元素的伤害,最终造成2次刮痧+4次切割+1次暴风伤害,伤害非常可观。
这里要注意了,E技能是风主的灵魂技能,CD很短,伤害也很显著。长按E技能,可以同时做到元素扩散+吸怪+爆发,伤害倍率比凝光的小技能还高。风主正确的玩法,应该是在主C、辅助交了元素战技后,用元素扩散来打出第二次爆发伤害。
当然,这种打法的缺点就是要定身,在2.8秒之内都要站着挨打,对生存能力有一定的要求。作为一个五星角色,风主绝对不弱。再加上风主的命之座都是系统白送的,培养起来之后,还能切换7种元素,往里面砸资源绝对不亏。你认为风主这种打法思路可行吗?欢迎分享你的观点。