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橘右京帅气游戏昵称,修罗橘右京的昵称

时间:2023-02-13 02:06:47 阅读: 评论: 作者:佚名

在《侍魂》系列中人气最高的人物是谁呢?除了霸王丸应该就是橘右京了吧!

甚至在《真侍魂》中橘右京的人气已经超越了霸王丸,并在后续作品中得到了延续。

不过资深的玩家们应该注意到了,橘右京在后续作品中的表现已经没有那么抢眼了,之所以人气这么高,主要还是《真侍魂》时期累积的人气。

在好几个版本中,橘右京的结局都是走向了死亡,为了让他上场SNK甚至不惜打乱时间线。

橘右京和霸王丸的原型,分别是佐佐木小次郎和宫本武藏,也正是如此玩家们一度认为橘右京是游戏中的主角,多年来我也一直这么认为的。但我们看看剧情就会发现,橘右京的所有剧情都是围绕着小田桐圭而来,和主线并没有什么关系。

因此他仅仅是一名人气高的角色,而并非是主角。

当年很多人看到他的名字叫橘右京,然后误以为他每次扔出去的水果是橘子。

在最初的设定集中,橘右京最终和小田桐圭在一起了,而且他的肺痨也被治愈。但是为了让这个人物更加凄美,并贴合原型佐佐木小次郎的形象,刻意为他安排了这么一个无法被治愈的病症。

在历代版本中,橘右京虽然形象发生了一定的变化,但是他的技能基本上都是沿用最初的“神梦一刀流”,仅仅是呈现的方式稍微有些不同。

那么,在《侍魂》系列都曾经为橘右京打造过哪些超必杀呢?

《侍魂1》

在最初的版本中,橘右京的招式也就只有那么两三招,而且简单明了:秘剑细雪、秘剑燕返

不过这些最原始的招式却奠定了该系列未来二十年的发展。燕返在《真侍魂》中衍生出来很多种使用方法,普通燕返、急退燕返、难度最大的就是原地的“零式燕返”。

燕返

细雪

橘右京的AB投技和D投,在这个版本中基本上就已经奠定了基础了。

初代中追他的美女只有三位。


《真侍魂》

这是橘右京直接封神的一作,可以说只要玩家将这个人物发挥到极致基本上就没有其他人什么事了。是一个类似于破坏平衡的存在。

如果你和别人挑战,连续输了几把之后动用橘右京,赢了之后自然可以扬眉吐气,但你要是输了那就很没面子。就是因为橘右京太强了,他赢也是理所应当的。

橘右京最强的攻击方式是什么?并不是AB或者下大砍,而是近距离使用的下AB。相信在座的朋友都深有体会吧!

人物靠得比较近的话,使用下AB就会出现比较奇怪的攻击方式。

当然也并非是玩家们乐于见到的,对手好不容易出现一次破绽,结果这一招就完全破坏了机会。使用剑柄击中对手后,要是hit打得多,硬直久的话是可以接上后面一刀的,但大多数情况下都接不上。

《真侍魂》将橘右京所有的招式全都发挥出来了,甚至可以带上连段。下AB之后还可以接上残像,如果是打查姆查姆可以实现连晕。

燕返在本作游戏中被大大加强,而且运用的方式千变万化。

以前人机对战时常常看到橘右京冲刺后出燕返,整个过程一点停顿都没有,不知道怎么做到的。

急退燕返,这一招倒是好出,使用习惯了和地面飞行道具一样好使用。

橘右京的武器破坏技是“燕返六连斩”,这一招的伤害应该是游戏中可选人物最高的。只要对手跳起来就可以打掉一半的血量。不过很难命中,除非对手跳起来,或者刚好出招。

这一招同样可以带入连段,不过还是需要一定的运气。

对战的时候,一般没人敢用这一招的。

另外“细雪”在《真侍魂》中被大大加强了。攻击判定和伤害都比较给力。

《真侍魂》橘右京的追随者增加了不少哦!


《侍魂3》

这个版本中增加了修罗和罗刹模式,增加了一些适合画风的必杀技。

因此玩家可以在游戏中使用两种超必杀。

修罗模式:

天霜之势:A或者B,是一种双向择的技能,对手只要选错就会命中

其中保留了最初的燕返六连斩,而在罗刹模式中增加了另一种技能梦想残光霞

燕返,没有了“火鸟”,感觉没有灵魂了呢!或许是在上一作太厉害了,这里刻意将其削弱吧!

燕返六连斩

罗刹模式:

云雀

阳炎

另外,还专门给橘右京加入了一招伤害极高的当身技:梦霞

梦想残光霞

在《侍魂4》《侍魂5》中橘右京几乎没有增加什么新的超必杀技,还是沿用之前的,部分招式仅仅是换了一个名字。



《侍魂6天下第一剑客》

在这个版本中,橘右京的超必杀技有了一定的变化。

攻击的速度和方式有了一定的调整。另外还打造了一些新的招式

其实《侍魂》系列在4代之后人气一直都在下滑,要不然近些年还有新作问世的话,估计早就被人遗忘了吧!

好在《侍魂》系列之前攒下的人气不少,让每一个角色IP都有机会融入到更多的游戏之中。如今我们在不少手游中也能看到这些侍魂人物

《侍魂晓》前些年比较火爆,DLC陆陆续续加入了不少人物,甚至还有其他游戏中的人气角色。也算是SNK近些年比较成功的作品之一吧!希望在后期还能看到更多的续作。

《侍魂晓》增加了一个最新的秘奥义:八重霞

3D高清画质重塑的技能,看上去非常有感觉。这才是属于侍魂技能该有的样子嘛!

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。

当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

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