其实迪士尼最早是一个成人乐园,而米老鼠最早的动画版也充满了暴力元素跟色情元素。当然今天我们不是要谈论迪士尼的黑历史,而要谈论是的迪士尼对于我们童年的帮助,虽然大部分小朋友们都以有一个迪士尼的手表自豪,而更多的人可能会愿意去迪士尼主题乐园体验一下这个美国娱乐品牌的乐趣,而向我们这样的玩家,更愿意从游戏中去体验迪士尼所塑造的各种各样的人物,在游戏中他们更为自由,不受到作品的局限,玩家通过操作他们去了解这个游戏世界,而经典的人物不会老去,新的血液一直补充进来,乐趣是会从童年一直持续到成年的,而这个娱乐大鳄横跨电影、动画、真人节目,对于玩家来说,那些清单上长长的游戏名字,就足够自己来体验这些动画人物带来的欢乐与开心了。
1:小美人鱼
迪士尼在NES上面就开发了很多游戏,小美人鱼就是一款值得记住的冒险类游戏,虽然本身这个题材作为游戏来开发是一个比较单纯的照顾的女性玩家市场--不过即使在卡普空的协助下,这个游戏在当年如日中天的NEC平台上也没有获得非常好的成绩,毕竟当时的游戏机还是主要以男性市场为主。游戏的玩法主要是横板过关类,玩家操作着小美人鱼进行海洋的探索通关,并且不断的解锁新的海洋环境,而武器则是使用气泡进行攻击,虽然说游戏里面完全看不出原来小美人鱼动画的剧情,但是动画里面的BOSS都会出现,如果玩家能习惯这个单调的玩法,作为休闲游戏还是可以尝试一下。
2:虫虫特攻队
虽然说原作的名字是虫子的一生,然而却能被台湾翻译者翻译成带有攻击性的特攻队,也是一个神奇的故事,不过回过头来,作为早期的模拟沙盒游戏,本作的小型开放式玩法还是蛮有趣的--一个充满了探索趣味,技能特色与流畅的动作,都让这个游戏在1998年的PS上大放光彩。作为早期的PS游戏,虫虫特攻队类似电影效果的画面与剧情都在3D效果下很好地展示,虽然说昆虫主题无论在小朋友之间还是玩家之间都有那么一丝丝微妙的感觉,不过迪士尼在这点上倒是做到了世嘉或者任天堂都不敢做到的尝试。
3:玩具总动员
自从皮克斯跟迪士尼制作了玩具总动员,这个由小牛仔跟宇宙人展开的故事就笼络了一批又一批玩家,而这个故事也转换成为了一个16BIT的的游戏聚会,当世嘉把这个游戏搬上了PS游戏平台的时候,玩家们都被这个逼真的玩具世界所震撼,随着游戏图形的越发精细,游戏在开发者的努力下,内容也越来越丰富,当玩家操作胡迪满世界寻找解谜要素的时候,各种小玩意与一些小谜语可以把玩家带入玩具世界,并以第一人称还原童年的那些幻想,这才是最聪明的游戏体现。
4:永恒迪士尼
在迪士尼里面,米老鼠永远扮演者最重要的核心角色,在2013年发布的迪士尼:永恒里面也不意外,并且成为了这个游戏的主角,游戏本身的玩法主要是迎合了小朋友们的习惯--一个简单的探索任务过关类比较能让小朋友的父母来为这款游戏买单。当然,早期的开放世界其实也还是单一的游戏世界,只不过看起来这个世界没有像现实世界那么充满了危险,一切都是设置好的,如果你想尝试一下米妮或者高飞呢?再或者其他游戏角色呢。即使是怪物大学里面的任务也都是可以使用的,如果你想用杰克船长呢?游戏也能满足你,当然你要完成一些列解锁任务或者在开放世界里面找到他才可以。永恒世界里面就是一个大混合的迪士尼世界,或者说是一个满足了全角色收集的一个迪士尼世界,然后,2016年的时候迪士尼却声明这个游戏被砍掉了,也许未来哦我们还有机会看到这个游戏吧。
5:高飞家族大冒险
卡普空曾经在超级任天堂主机上面推出过这个一款很类似塞尔达的平面冒险游戏,高飞在早期一直作为米老鼠的配角出现,直到后期慢慢喜欢的粉丝多了,就建立专门的高飞家族,而这么一款冒险类游戏的出现也是对角色潜力的挖掘,卡普空也在这个冒险游戏上实现了其他冒险游戏不容易实现的内容--双打,你可以使用高飞与麦克斯进行配合对战,而这样也意味着更多方式的打法,而解谜也需要更多的配合思考,例如有的推动石头就直接需要两人配合。当然你也可以把这个游戏看做成双打的欧美卡通画风塞尔达传奇。这个游戏还是有一个小故事就是,游戏最早的设计是有生化危机系列的开发者三上真司制作的,不知道这是不是一个非常令人意外的事情。
6:米老鼠的永恒冒险
早在1994年,迪士尼不甘落后与其他娱乐公司进行游戏平台或者游戏项目的开发,只是身为电视娱乐大公司,也不知道怎么在游戏领域打开市场,最后游戏还是选择了米老鼠作为开发主体进行游戏市场的投入吧--毕竟米老鼠是迪士尼最早而且最出名的游戏角色,虽然说迪士尼在原有的电影或者卡通片上已经赚足了金钱,但是欲望是没有止境的,本作是类似迪士尼第一个在3D游戏平台上开发的游戏,而玩法也绝大部分参考了早期横板通关游戏的模式--更像是一个米老鼠版本的恶魔城系列,游戏背景也一样是各种的骷髅与鬼怪,然而在十四年过后的今天,恶魔城系列已经今非昔比了,而迪士尼还打算出一款传奇米老鼠来续写永恒冒险的续章。
7:夜行神龙
尽管迪士尼受伤拥有了超过九十个的动画角色,但是只靠这米老鼠这种顶级角色的创造的价值总是有限的,而且玩家也容易疲倦,于是迪士尼就打起了那些二三线角色的主意。夜行神龙在1995年推出了同名的动画与游戏,就是想借此打开这个游戏方向,游戏为标准动作游戏平台的风格,而且难度不是很难,熟练忍者龙剑传的游戏的玩家对这个游戏都比较容易上手,只不过游戏本身略显单调--迪士尼并不像专业游戏开发工作室那样能够驾驭一个比较丰富内容的动作游戏,这个实验性的作品也只能在一定程度上表达的迪士尼的实验方向,而在之后的世嘉与超任平台还出了游戏的复刻,不过反向都不是非常好。不过这也让迪士尼确定了一个开发方向的决心,也就是努力打造核心角色的游戏来打开市场。
8:唐老鸭大冒险
在游戏领域里面,你可以找到各种各样的游戏类型,而早在八十年代,由于机能的限制,大部分游戏都是横板动作或者射击类,迪士尼在这个时候也蹭热打铁在世嘉平台上开发了一个唐老鸭为主角的射击游戏--唐老鸭为了自己的钱买了一把音波枪进行战斗。一旦人有钱了,就会有各种各样的人群盯上了你的钱,而盯上我们唐老鸭钱包的就是一群斗牛犬黑帮。通过吃道具升级威力并击倒敌人进行通关得分,游戏与其他同期的射击游戏并没有太大的区别,无论是武器升级系统还是动作系统,都比较平庸--不过游戏里面也有一些其他的特点,例如,游戏里面的反派们有着浓浓的墨西哥风格,游戏在北极的时候可以看到很多帆船都是维京风格,而印第安纳琼斯的特点敌人也出现在了山区世界,也许这一带可以看作一个唐老鸭世界地理幼儿读物吧。
9:狮子王
最为早期迪士尼最精彩的动画电影,狮子王开始迪士尼就加大了对于动画电影的投入,当然现在也一样,如此好的内容产物是一个可以不断开发的好素材--自然而然也打算开发一个游戏,玩家将控制辛巴来完成一系列通关,精良的故事背景与简单的游戏手感,这可能是当时迪士尼能做出来最好的游戏了吧,玩家从一个幼年期辛巴一直玩到成年辛巴,也算是能体会一个养成游戏的乐趣吧。
10:米老鼠:幻想城堡
作为去年刚移植到手机上的米老鼠游戏,本作的质量可以说是系列游戏中最佳的,从世嘉平台上推出以后这个游戏就成为了常青游戏,游戏通过多重世界的全3D立体冒险来极大的丰富的之前米老鼠游戏单一的玩法与孤立的游戏背景,而在动作游戏的流畅性中也数一数二,虽然说在内容要素收集上有一些欠缺,不过在动作游戏难度里面不算太高,又有着轻松的卡通画风,也算是很值得玩。