明星玩游戏现在已经不是大新闻了。众所周知的周杰伦、林俊杰等真正的游戏迷总是以强硬的形象展现人的功夫明星田子丹也是玩家。作为武打明星玩的游戏也离不开武协。当田子丹(WHO)宣布担任《决战武林》游戏的CEO时,这款游戏瞬间吸引了小编这种田子丹粉丝和众多武侠网游爱好者。这个:010——除了对这个游戏有信心外,不知道为什么砸了这么多钱,但骡子是马,要偷偷溜出来,游戏的乐趣最终要由玩家决定。为了参考,通过《决战武林》中几天的体验,带来了这个游戏的示范评价,一起看吧。
1、画面表现:8.9分
初入游戏整个游戏给人的感觉非常之不错,有山有水风光好,再加上出生点山上潺潺流下的瀑布,甚至给人一种在玩端游的错觉,也许是小编剑士短浅,但是不吹牛的说这款《决战武林》是目前小编接触到画面效果最棒的一款。场景上达到了端游的水准,影子不在像其他游戏一样黑乎乎的一团,不同场景下有着不同的特色,野外绿地有流动的瀑布,戈壁上有着漫天的黄沙,怪物巢穴则会阴暗潮湿,代入感很强;场景方面强大的同时角色却也是几乎毫无缺点,男的帅女的靓,由于采用了全3D的关系就连怪物的细节都是非常丰富,唯一的缺点可能就是装备设计的略丑,可能是为了卖好看的时装故意的;操作界面方面技能图标略为小了点,不过基本合理,即使是第一次玩的小编也很容易找到自己需要的功能,这是一款只看画面就知道是大制作的游戏。
2、战斗系统:8.8分
页游方面的战斗基本上不存在打击感这么一说,《决战武林》也基本上没有,不过战斗过程中不管是技能特效方面还是技能动作都让人赏心悦目,尤其是技能特效方面,经常玩页游的朋友必然知道一部分劣质游戏的技能特效就连方向都搞不对,放出来的技能特效不往怪身上飞而是往天上冲,《决战武林》则完全没有这种情况,不过虽然战斗体验不错,战斗方面总归还是离不开谁战力高谁就是大爷这个固定规则,不同技能之间除了伤害和范围略有不同没什么太大差别,PK操作性不强是个硬伤。
3;特色玩法:8.6分
《决战武林》最大的特色其实就是精美的3D画面,游戏中除了画面特效以外音效也是当前网页游戏中顶峰的存在,不过页游玩家大都不会戴耳机玩游戏,所以略为有点可惜,在其他玩法上面和大多数页游大同小异,在一些活动玩法中更加推崇玩家与玩家之间的争夺对抗,喜欢硬功夫真武侠的朋友千万不要错过。
总结:8.5分
《决战武林》这款游戏可以看成是一款有着端游画面的武侠页游,经常玩页游的朋友就知道网页游戏之间的差别其实并不大,无非就是哪款玩的比较爽而已,想要玩的爽,画面是基本中的基本,而《决战武林》这款游戏就能满足这个要求,想要像甄子丹一样一个打十个的话不妨来试试这款硬派武侠网游,必定不会让大家失望。
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