导语
游戏圈段子王是游戏茶馆推出的每周一期的全新栏目,文章通过各种风趣幽默的段子,将游戏圈近期所有的热点事件串联起来让大家在笑声中快速的解读游戏圈近期所有的大事件和奇葩事件!
十一长假眨眼就过去了,花了几天的时间终于把假期7天中各种秀恩爱、秀旅游的朋友圈看完了,本来年年如此,对于一个常年宅的单身狗来说是一件习以为常的事情,但是今年看完后却让我内牛满面。
因为,早几年我曾经进入了一个单身相亲群,大家都约好谁结婚谁退群,刷完今年的朋友圈后,我发现我TM成了群主!
这个国庆节的朋友圈,除了各种秀之外,大家刷的最多的就是《阴阳师》这款游戏了。
这款游戏到底火到什么程度?
除了APPstore排行榜第一这个战绩之外,连一向低调的网易CEO丁老板也亲自出来为其站台。
9月30日晚上9点,丁老板针对最近闹的沸沸扬扬的SSR事件来了一次亲身直播,直播内容为《阴阳师》游戏抽卡,整个直播过程持续了1个小时,期间丁老板用尽了各种民间传说的改运方法,包括喝水,洗手,震手机等各种民间偏方,可惜丁老板的花式召唤姿势依旧没有打动《阴阳师》的SSR式神,最终还是一败涂地,并没有抽到SSR!
而这一系列的动作也让网友笑称其为认证版“非洲大酋长”!
所以,丁老板,这游戏并没有SSR,对吗?
其实说到黑,也并不完全是非洲人才是黑的代表。
我在国庆假期结束回成都的火车上就遇到一外国朋友也很黑,我闲着无聊就问他是哪个国家的。
嘿!他居然用中文回我,他是印度的。
后来我们就聊开了,一直聊到哪个国家吃饭方式比较有文化的时候产生了分歧。
我说,中国的筷子你会用么?
他说,用手抓才是最正确的吃饭方式,而且不受制于食物,啥都可以用手抓。
我这个人脾气比较怪,就爱专治各种不服,到了成都下车后,我带他去吃了顿火锅。
所以说,这人啊有时候话不能说的太满,不然就是自己挖坑给自己跳,比如前段时间大红大紫的《精灵宝可梦GO》,其在某一天早上曾经短暂的解锁过中国大陆地区,但是不到一小时就关闭了,其后官方发表声明说解锁中国大陆地区是个BUG,如今已修正。并请中国大陆玩家耐心等待,他们将会在近期开放解锁中国大陆地区!
可是如今,几个月过去了,我国的台湾,香港,澳门,早已解锁!现在连非洲都TM解锁了!
但是作为游戏人口世界前列的大陆地区,还是遥遥无期!
玩家们呢,也纷纷表示不买账了!
原来,近期=无期,这个文字游戏玩的受教了!
同样是玩文字游戏,我一朋友国庆节去内蒙古旅游,遇见了一群好客的内蒙古友人,坚持邀请他去家里喝酒。
我朋友估摸着,自己酒量在公司里那也是棒棒哒,反正放假就是开心,喝就喝吧,于是就接受了邀请!
上了酒桌后,内蒙古友人说到:“哥们儿,咱内蒙喝酒有个规矩。我先介绍一下今天桌上的几个朋友,然后咱们先喝一圈。喝完后你能说出来他们的名字,就是你认我们这些朋友,我们自己喝一杯。要是你说不出来名字,就是情谊还没到,你自己喝一杯。就先从你旁边的噶拉仓巴拉丹扎木苏日丹开始,再往下是乌勒吉德勒格列日图愣巴猜…”
其实在我看来《精灵宝可梦GO》能不能开放中国大陆地区已经显得没那么重要了,中国游戏厂商众多,而会模仿创新的则更多,在国庆期间百度地图就推出了一个基于LBS和AR基础的游戏,该游戏以在地图上捕捉十二生肖萌宠、赢取大礼为主题。百度地图自称为“国内首个汉化版口袋妖怪”,开创了国内“AR+LBS”游戏的先河。不过相比《宝可梦GO》这款游戏在游戏玩法和系统上则简陋了许多,而且这只是一个活动,仅在10.1长假期间开启!
而紧随其后,曾推出过《新世纪福音战士OL》黑桃互动最近也发布了一则消息称其开发的AR手游《捉妖手机》开始测试了,这款AR手游比起《精灵宝可梦GO》来说就多了不少玩法,并且“妖怪”的属性也多了不少。
所以我们可以预见,这两款游戏的出现只是国产“山寨大军”的前锋,相信之后开始开发的AR手游也会在今年年底陆续上线。
对于“山寨”我个人是不反对的,因为曾经我也干过不少“山寨”的事。
小时候我属于那种比较淘的性格,挨打无数。
有次老妈让我去买一斤糯米粉包汤圆,我贪吃只买了半斤,其他的钱就都用来买零食了。边走边吃,走到半路袋子被我划破了,糯米粉都撒了,走投无路之际我看到有一户人家门口堆放了一堆和糯米粉差不多的粉状东西,机智的我立马去重新找了个袋子,装了一些就回家交差了。
结果,一直到现在我还记得我爸体贴我妈的那句话:你先歇着,我来打会……
后来我才知道,我装回家交差的那些玩意是——石灰粉!
不过提到“山寨”,最近腾讯游戏可能比较苦恼。
一直以来腾讯旗下的游戏都背负着“山寨”的头衔,虽然近些年通过精品游戏战略和大作风格来摆脱“山寨”的骂名也确实取得不少成效。
但在很多人眼里,往往还留有腾讯的游戏等于山寨这样的刻板印象。
不过你是否能想象腾讯被别人山寨是一种什么感觉?
近日,台湾游戏厂商Garena推出了一款5V5类MOBA手游作品《传说对决》,游戏提供30位风格迥异的英雄,并提供5V5三路推塔、1V1PK竞技、等多种模式,并且提供了即时语音系统,该游戏一经公布便掀起不小热潮,超2万封测激活码12小时被抢空,但眼尖的玩家发现,这游戏不就是山寨腾讯的《王者荣耀》,因为从画面和界面来看,游戏和王者荣耀非常相似,且UI布局基本相同。唯一的不同,可能就是英雄角色的设定不同,《传说对决》中英雄均为原创且更为天马行空。
(上图为《传说对决》,下图为《王者荣耀》)
等等,觉得好像有哪里不对劲。
《王者荣耀》不是前段时间才被《自由之战》告上法庭称其抄袭吗?
现在“抄袭的让抄袭的给抄袭了?”这是要搞事情吗?
当然,Garena本身也被称之为东南亚的腾讯!而外界也有传闻说Garena和腾讯有着千丝万缕的关系,或是子公司或是腾讯投资的等各种说法!目前已证实的是腾讯确实握有Garena的股份,具体是多少就不得而知了!
不过,不管两个公司有着怎样的关系,我只是觉得毛信良(《自由之战》的制作人,在业内有着手游moba技术之父的昵称)的维权之路似乎已经看不到尽头了。
试想一下,刚开始告《王者荣耀》,立马出了一个《传说对决》,说不定《王者荣耀》还没告完,又出来了一个一模一样的《XXXXX》............
所以,毛信良和他的《自由之战》这条维权之路还有很长,很长......
记得以前偷菜游戏火的时候,我有个朋友非常仗义,经常晚上调闹铃半夜起来帮我收菜,所以我的菜几乎很少被人偷,后来我为了感谢他就帮他充值了一些钱,让他能玩的更开心,过了不久我又要给他充值的时候,他告诉我,“你别给我充值了,太破费了,你给我点种子就好了!”我会意地笑笑说:“好,把你的邮箱给我”!
第二天这个朋友被家人发现死在了电脑前,全身并没有任何伤口,也没有任何突发疾病,并且排除了他杀的可能。
所以,这么多年来这个问题一直困扰着我,他的死因到底是什么?■
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