在不少游戏中,相比正派的主角,有时反派可能更具魅力。瓦里奥就是一个鲜明的例子。自他以最终BOSS的身份在《超级马里奥大陆2》中粉墨登场以来,就凭借着独特的滑稽形象博得了众多玩家的青睐,甚至在之后,任天堂还专门为他打造了独立于《马里奥》的游戏系列《瓦里奥制造》。
作为一款以大量短小有趣的迷你游戏组合而成的游戏,《瓦里奥制造》以其魔性的游戏节奏和任天堂作品惯有的可玩性而广受玩家欢迎。但是近几年来,这个系列除了在3DS上有过一款重制版本外,迟迟没有任何新作的消息,这令系列粉丝倍感焦虑。在无尽的等待中,终于有一位任天堂粉丝坐不住了。他决定,既然任天堂不肯出续作,那只好自己亲自动手了。
这款由Adam Pype制作的免费游戏《Spook Ware》,模仿了《瓦里奥制造》的英文标题《Wario Ware》,是一款充满致敬意味的作品,但同时又饱含了制作者本人的对任天堂的“报复心理”。
任天堂粉丝都知道,《瓦里奥制造》中的迷你游戏采用的多是“沙雕”风格,只需要使用最简单的按键操作,比如控制方向、进行跳跃等即可。《Spook Ware》的游戏玩法与之相同,由10个不同种类的迷你游戏构成。可是这些迷你游戏的风格却与它致敬的对象截然相反,充满了许多阴暗而恐怖的元素。
本作迷你游戏的背景设定都取材自经典的恐怖电影桥段,比如赶在杀手到来之前发动汽车引擎、 赶在僵尸来袭之前关上大门,甚至还有用电锯切割肢体等经典要素。
这些游戏如《瓦里奥制造》一样以明快的音乐节奏串联起来,配合着诡异的恐怖风格,还需极快的手速按动鼠标键盘,有玩家表示:这是一款要素很多的恐怖小游戏,但同时却需要非常快的手速。难道还要有职业选手的手速才能过关吗?这是报复任天堂还是玩家自己呢?
在游戏的宣传语中,制作者痛诉“所有人都期待《瓦里奥制造》的续作,除了任天堂”,甚至不惜将任天堂形容为“asshole”,生动地展现了他对任天堂“扭曲的爱”。不过,他的想法并没有看起来那么极端。近几年来,任天堂旗下许多非一线的、却同样有着大量拥趸的作品,的确都处在续作断档的尴尬状态当中。
比如同样由迷你游戏构成的音乐节奏类游戏《节奏天国》,在3DS平台的合集发售后也再无消息传出。期间,唯有曾担任本作制作的音乐人淳君主动提起过这部作品,给了玩家一点希望,可是任天堂本身却始终没有什么表示。境况相似的还有今年宣布停止运营的音乐游戏《大合奏》等等。
这些作品在名气上虽然不及《马里奥》《宝可梦》等主流,却同样构成了任天堂取得如今在业界地位的坚实基础。而这些作品本身的素质,即使放在当代也绝不过时。所以,相比《宝可梦 Unite》这样“贱卖”招牌的做法,或许这些同样有着充足玩家基数的经典IP才是更应该受到重视的对象。
对于玩家自制游戏,大家都有哪些看法呢?欢迎留言讨论。