《决战图版》是一款结合「卡牌」和「战棋」的双人战略游戏( 1 机 2 人同时对战),除了战棋间单纯的攻击,还必须思考距离、移动、攻击范围等观念。
◆ 故事背景
因为一场灾难,导致三大种族:后人类、安森特和异灵体对图板争夺的战役。
后人类为了与其他种族抗衡,将图板能量导入体内,他们的目的就是夺回原本的世界,还有找出造成这场灾难的原因;安森特称图板为他们的所有物四处寻找者,似乎相当了解图板的情报,和摧毁图版的异灵体展开激烈的厮杀;异灵体四处寻找着图板并破坏,也因此触怒了安森特族,双方展开激烈的斗争。
◆ 核心玩法
游戏发想是起初于想要做一款把《炉石战记》搬到棋盘上的游戏,制作过程中从《炉石战记》、《 Duelyst 》、《龙门骰》和《地城战棋》等作品中汲取创作灵感。
◆ 卡牌特色
游戏中会出现《炉石战记》中熟悉的能力,像是战吼、冲锋、嘲讽和死亡之声等,此外也会与棋盘做更深一层的互动,像是「战吼:对周围的敌方所有角色造成 3 点伤害」、「嘲讽:会锁定周围的单位不能移动,并且只能优先攻击嘲讽单位」。
此外也有设计不同于《炉石战记》的卡牌能力,像是「改造:战棋站在图版上时,能触发能力」、「长枪:攻击范围改为前后左右两格」等,让玩家不在局限于单纯卡牌的互动,加入了距离和布阵的概念,让玩家可以有更多策略性的玩法变化。
◆ 游戏发想
因为发想人DivKai 非常喜欢玩《炉石战记》,所以想说如果能把它搬到棋盘上游玩,肯定会非常有趣,这也是制作这款游戏的初衷。
设计初期是想用卡牌导入西洋棋方式,后来经由实际做出的纸模型游玩,发现并不适合,变成玩家要预测 n 个回合后 的最佳下法。游戏性应该更为直觉,让玩家能专注于当回合、下回合的思考应对策略为主。所以就整个打掉重做,之后是采用卡牌融入势力、攻击范围和拼图要素来呈现。
经过不断的原型测试,最后核心玩法为用图板要素来呈现,经由召唤图版在棋盘上布阵,玩家能有更多的移动范围、适合的攻击位置、限制敌方移动、卡位等要素,让游戏变得更具有变化与策略性,非常适合喜欢动脑的玩家游玩。
不过在制作过程中发现《 Duelyst 》这款游戏与我们游戏核心概念非常相近,因此参考了相当程度,但是不同于召唤、移动方法、攻击范围和导入了图板的要素。
◆ 游戏结语
此款游戏目前推出「双人游玩」模式,以1台智慧型手机、平板来让2个人同时游玩的作品,让玩家能和好友以面对面的状态进行游玩。预计会推出的游戏平台为 Android 手机、平板和 PC 平台(建议使用平板或 PC 会有更好的游戏体验)。