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前言:在王者荣耀中,夏侯惇的定位比较偏向于对抗路,虽然也有少量玩家使用夏侯惇打野,但是效果其实并不好,因为自身的技能优势,很多玩家把夏侯惇称之为对抗路的战神,越打越能打,实际上真的这样吗?夏侯惇真的适合“对抗路战神这个称号吗?”不妨我们看看官方的数据,再聊聊英雄之间的优缺点,就知道夏侯惇是不是边路战神了。
夏侯惇现版本的状态
其实一个英雄强不强可以从以下几点区分,英雄热度、英雄胜率、英雄强度、低分段和高分段的区别。
那么我们首先来看看夏侯惇的数据,从营地给的数据来分析,在全分段中,夏侯惇的出场率高达13.3%,在对抗路排行榜中排在第五,目前热度排在T2,相比第一名,夏侯惇的出场率其实相差很多,而且胜率也不高,只有48%。
巅峰赛的数据显示,夏侯惇在对抗路的热度排在倒数第一,胜率更低,只有46%,出场率也低至6.7%,看来高分段使用夏侯惇的玩家非常少。
在这个数据中,夏侯惇的热度显得中规中矩,胜率也比较低,明显不是那种大家都喜欢,那么当前版本的夏侯惇真的有这么弱吗?
夏侯惇的优缺点
想要了解一个英雄的强度,还需要看看他的优缺点。那么首先就来了解一下夏侯惇的优点。
综合夏侯惇的技能来看,夏侯敦是一个拥有强大的控制技能,高额的回复效果,以及拥有持续作战的能力。
二技能的真实伤害,让他在面对绝大多数战士英雄的时候,都可以打出不错的效果,同时二技能的护盾也是夏侯敦换血的主要技能,这也是线上对拼的技能之一。
缺点就是控制技能不稳定,不管是一技能还是大招,命中率都比较低,而且一技能的第1段只能造成减速效果,第2段才可以造成击飞效果,这意味着如果第1段无法命中敌人,那么就无法使用第2段的控制技能,这也导致了夏侯敦的控制能力非常不稳定。
虽然三技能的眩晕效果非常强势,同时也是夏侯惇唯一的位移技能,因为位移距离非常远,看上去确实非常强大,但实际上命中率依旧非常低,因为大招的弹道并不是很大,特别是敌人在大招的最远端时,命中率直线下滑。
另外再补充一点,在团战中,如果夏侯敦被打出被动之后,那么夏侯敦需要用自己的技能或者是普通攻击命中敌人,才会获得回血效果,而且只有短短的8秒时间,在此之间只要受到多段控制技能,那么就会大大地缩短夏侯敦的回复能力,或者是遇到灵活的阵容时,看见你的被动出现之后不跟你打,当夏侯敦没有了被动之后,那么他的坦度其实并不高。
简单来说就是害怕控制技能,只要控制比较强的阵容,其实都可以破解夏侯敦的回复能力。
和其他对抗路英雄相比
从整体上来看,夏侯惇的能力还是比较不错的,整体属性是那种比较全面的英雄,但是相比一下对抗路的其它英雄,那么夏侯敦的强度到底有多高呢?
首先来看一下中低分段比较热门的英雄就有亚瑟和吕布,一个会玩的吕布肯定是打得赢夏侯惇的,因为夏侯敦二技能的护盾在吕布面前没有任何效果,那么和吕布对拼的资本就是剩下被动的回血,但这个回血有限,就像铠皇的大招一样,只要拖住这短短的8秒就可以了,很明显,当夏侯惇遇到吕布时,也不一定可以完爆吕布。
再来看看高分段的热门英雄,马超,关羽,司空震,只要会玩这些英雄,那么夏侯敦肯定是打不过的,而且在支援能力上,夏侯敦的效果并没有马超和关羽的能力强。
通过以上的分析来看,夏侯惇肯定是不能被称之为对抗路战神的,明显强度并没有这么高。
特别是在劣势局的时候,本身就没有经济,这样就显得特别脆弱,被动的回血也不能拯救夏侯惇,因为在劣势局的时候,没有装备的支撑,而对面伤害太高,就很容易把夏侯敦直接秒了。
所以被动的回血在劣势局的时候就会显得非常脆弱,因为他并不是直接可以获得高额的回复能力,需要自己的技能和普通攻击命中敌人才可以获得回血效果,这个过程中是无法抵挡对面大量的高额伤害。
总结一下重点:综合以上分析,夏侯敦确实是不配拥有对抗路战神的这个称号,如果他真的可以被称之为战神,那么他绝对有某些地方特别突出,但是夏侯敦突出的地方,其它英雄都有,而且夏侯惇本身弱点就比较多,在面对其他英雄的时候也很容易被针对,那么在这种情况下,他是无法胜任对抗路战神这个称号的。
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