对于手游来说,留存率是衡量一款产品是否吸引玩家的一大标准。但最近关注产业新闻的朋友可能已经发现,在手游宣传营销中,浮夸风气日益盛行,不少产品的次日留存数据动辄达到百分之七八十,水分也越来越重。4月29日,拇指游玩旗下动漫同人手游《进击的巨人》开启不删档内测。开测刚满一周,游戏便获得了玩家们的一致好评,游戏测试数据也随之曝光!
如同游戏在品质上的诚意,这份曝光的“成绩单”也是相当接地气,付费率4.9%,次日留存35.52%, 7日留存12.69%,没有为了追求宣传效果而夸大却反映了目前手游领域一款成功产品的真实水平,毕竟一款游戏好不好不是靠爆炸的数据吹出来的,判决权在于玩家们的口碑!
为什么《进击的巨人》能够从一大批动漫改编手游中成功突围并获得玩家肯定?在小编看来,想要抓住玩家必须先懂玩家。对于这款游戏来说,最感兴趣的莫过于那些动漫原作粉丝,所以他们的认可度至关重要。所以手游版《进击的巨人》无论在玩法还是设定上都十分注重对原著的还原,而且并不像其他手游那样停留在较浅的表面。首先是玩法模式,新颖的结合了跑酷、ARPG、卡牌养成等丰富元素,玩家更可使用经典的立体机动装置在战斗中获得超强的代入体验。
其次是在运营活动上,游戏官方也对于原作的理解也非常独到。在内测中,登陆第二天会送3星角色亚妮,登陆第七天会送4星角色埃尔文,对进击一知半解的玩家也许会问了,为什么不是送三笠、兵长?这些主角肯定更出名呀!但真正看过原著的玩家都知道,埃尔文是调查兵团第13代团长,他率领着调查兵团和宪兵团组成的联合部队追踪铠之巨人和超大型巨人,在危急关头独臂砍断艾伦的绳索,将其从巨人手中夺回,真男人的气魄为他赢得了无数女粉丝。而亚妮和主角艾伦一样是巨人化的人类,也是唯一的女性巨人,强大的格斗能力相当亮眼。这两个角色对于剧情的发展起到了十分关键的推动作用,进击迷们对于他们的解读也非常丰富,人气值很高,所以游戏官方选择亚妮和埃尔文作为活动奖励可谓眼光不俗,深得原作读者之心!
应该说,对于原作的到位理解和寻求玩法突破的创新精神让《进击的巨人》在不删档内测中取得了不俗的成绩,我们也期待游戏能在接下来的运营中不断优化,为玩家带来更好更原味的动漫改编手游!