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有关外星人的第三类接触科幻恐怖电影一直是商业片长盛不衰的题材,比如著名的《异形》《第三类接触》。深度娘今天推荐的这款Steam新游戏《怀疑(Distrust)》就是一款第三类接触背景下的生存游戏,其灵感来自约翰·卡朋特的经典电影《怪形》,背景也相似地设定在南极,玩家操纵2-3名角色,被困在寒冷、孤独的不毛之地,对抗严酷的环境、神出鬼没的外星人和逐渐崩溃的意志,努力活下去。
高难度硬核向的生存体验,身临其境求生的紧张与焦虑
玩家在《怀疑》里唯一的目标就是往前走、活下去。尽管限制生存的条件只有温暖、体力(San值)、饱食度三个,但是由于环境苛刻,几乎任何活动都需要同时消耗三个属性,物资又极度匮乏,所以状态基本都只能维持在飙红的边缘。状态栏清空后身上会出现debuff,比如幻觉、夜盲、雪盲等等——角色们都在崩溃的边缘,不敢相信看到的是否是真实场景,可能这就是“怀疑”这个名字的由来吧。
《怀疑》在游戏氛围的营造上做得十分优秀。在巨大的生存压力之下,游戏体验非常紧张,甚至是焦虑,有很多玩家评价“难到害怕”。营地荒凉的氛围、对下一步未知的恐惧、听起来就很冷的BGM,无一不营造着紧张和恐怖的气氛。游戏中后期还可能面临资源不够需要牺牲同伴的情况,又在恐惧的基础上增加了一点孤独。
除了恶劣的环境,还需要一提的是,角色在睡觉的时候会有奇奇怪怪的灵异事件发生,比如出现外星人。从上帝视角上来看,对玩家的影响是添加debuff、降低活动效率,出现的迷之生物也像《饥荒》里的怪物一样会主动攻击玩家,进一步加大游戏难度。然而回复体力的最有效方法就是睡觉,体力低会生病、睡眠中又可能出现真真假假的幻觉,睡不睡实在是个问题。
但是虽然宣传以“外星人”为噱头,实际上游戏中外星人的出现并不多,对玩家的威胁也不是最致命的(致命的是来自自己的debuff),令很多第三类接触爱好者有些失望。
Roguelike关卡和随机事件丰富游戏体验
《怀疑》和《饥荒》相似,也都采用Roguelike机制,关卡中的地图和元素随机生成,获得的物品也是随机的(也是个看脸的游戏),所以玩家完全不用担心重复游戏会玩到一样的关卡。
除了探索地图之外,游戏里还加入了一些随机事件丰富体验,比如做饭、吃饭、甚至简单的搜刮中都可能触发随机事件,游戏会根据玩家的选择给出一个正面或负面的随机结果。不过,即使加入了Roguelike元素,游戏的核心内容还是重复的探索房间、搜刮资源,紧张氛围下的重复工作体验还是有些单调,容易厌倦。
玩家评价:中规中矩的生存游戏,氛围营造优秀,随机元素有趣,但与《怪形》贴靠的宣传名不副实
《怀疑》一周前上架Steam平台,目前评价为“特别好评”,整体好评度为80%,其中国内玩家好评度85%。总的来说,本作的游戏品尚可,生存体验也比较完善,作为一款独立游戏,体验还是不错的,尤其在恐怖氛围塑造、Roguelike元素多样化方面的出彩让玩家们对这款画面表现力算不上好的独立游戏普遍给出好评。
不过,由于贴靠经典电影《怪形》的宣传吸引了很多外星人爱好玩家,然而游戏内容和《怪形》基本上没什么关系,甚至主题都有些大相径庭,让很多电影粉丝大失所望。此外,重复搜刮→生产→探索的游戏流程套路满满,后期体验重复单调。
总之,《怀疑》是一款恐怖氛围营造优秀、玩法上中规中矩的生存游戏,核心玩法探索和搜刮后期会单调重复,不过Roguelike元素提升了随机性和可玩性,是一款品质尚可的独立游戏,喜爱硬核生存的观众姥爷们不妨尝试一下。
游戏名称:怀疑(Distrust)
推荐程度:★★★☆☆(基础体验尚可,但创意不足、难度偏高,与《怪形》贴靠的宣传相去甚远)
游戏平台:Steam
语言:官方版本带中文,有中文配音
售价:40元,同一开发商作品《Beholder》拥有者可获得75折优惠券
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