街机《三国志》到底在说什么?
相信大多数玩家一眼就能看出来!游戏的核心人物和地名都使用中文,所以只要稍微联想一下就能知道其中的情节。
而游戏之所以叫《吞食天地2:赤壁之战》就是因为这是第二部作品,同时发生的主要事件就是围绕着刘关张的崛起,以及赤壁之战大捷,最后就是追杀曹操的过程。
在片头中就说明了,曹操带领百万大军前来征讨刘备。在诸葛亮游说之下东吴最终同意了双方联手抗击曹操。
游戏有好几个版本,其中世界版和美版是以蒙古国的故事为背景,而日本和亚洲版的故事则是以《三国志》为蓝本。当年我们在游戏厅玩到的正好是亚洲版的。
游戏中有三种结局,三国一统、三国鼎立、汉室复兴。世界版中没有多余的结局,最后必须杀曹操。
三国鼎立
赤壁之战后,曹军打败,关羽被安排驻守华容道。在打败了吕布之后,终于在尽头找到了曹操。此时系统给出我们两个选择:
1.杀之
2.放之
大部分玩家之所以选择杀,就是想在玩玩,毕竟马上就要通关了。但要是此时你选择“放之”的话。就比较符合《三国演义》中的情节了。
曹操痛哭流涕,以信义和恩情为切入点,对关羽进行了长达五分钟的劝说,最终说服关羽放他一马。
曹操逃走之后重整旗鼓,之后不再进犯江东,三足鼎立的局面就这么一直持续了下去。
汉室复兴
如果我们选择了“杀之”,那就必须在短短的时间内将其干掉。
这个结局仅仅出现在漫画之中。曹操被杀死后,导致魏国方寸大乱,很快就被蜀国瓦解了。
在刘备的带领之下,蜀军勇猛作战,迅速拿下了多座城池。
最终魏蜀吴终于再次统一,宣告着汉室复兴。有意思的是,汉室虽然复兴了,但是已经和汉献帝刘协没什么关系了,刘备怎么说也是正统。
三国一统
虽然是三国一统,但却是曹操进行的统一,这一点似乎和我们熟悉的《三国》结局一样啊!
最终关选择“杀之”,在规定的时间内没有杀死曹操,此时不堪受辱的他选择跳崖自尽。
大难不死的曹操回到洛阳之后重整旗鼓,而蜀国则以为曹操已经死了。
多年后,五虎将先后战死。马超表示:那就是劳资没机会出场喽?
最终曹操成功歼灭了蜀、吴,真正统一了三国。此时已经没有司马懿家族什么事了。
第四个结局:
上面三个结局就是亚洲版和日版的剧情,而在世界版和美版中还有一个结局。
因为文化背景的不同,《三国志》仅仅在亚洲地区为人熟知,而蒙古国的故事则在全世界范围内都有着极为深远的影响力。因此游戏在发行之初就打造了多个版本,世界版的剧情则完全被颠覆,游戏名字叫《Warriors of fate》直译过来就是《天命勇士》
也真是如此,我们在模拟器上面玩游戏是,都能看到WOF的缩写,正是来自世界版的。
蒙古国的话,马匹应该是比较多的吧!
游戏中的人物名字和地名发生了很大的变化,我们熟悉的五虎将则变成了蒙古国的五位勇士:拔都·赛因汗、哈撒尔、速不台、卡丹汗。
关羽:拔都·赛因汗,铁木真的孙子。战斗力非常强悍,曾经拿下了俄罗斯、乌克兰等多个国家,甚至还打败了日耳曼联军,击溃匈牙利王军,战绩彪炳啊!
张飞:哈撒尔,成吉思汗的兄弟,开国功臣,负责大汗营帐的安保,同时也是铁木真的佩刀守护者。
赵云:速不台,铁木真手下四大天王之一,是他最得力的部下。主要战绩就是消灭金国和西夏,并且成为第一、第二次西征的主要将领。他所践踏过的疆土是最多的。
黄忠:卡丹汗,是窝阔台的儿子,成吉思汗的孙子。当年侵占了波兰、捷克,还有其他一些地方
魏延:阿八哈,铁木真的曾孙。主要战绩就是入侵叙利亚和埃及等一些国家。
有意思的是,成吉思汗在游戏中居然是是“吕布”,守在最终关之前。这就让人有点摸不清楚套路了。
拔都·赛因汗:别挡道啊!我想干掉的是你背后的邪恶霸主,而不是你。
成吉思汗则表示:你没机会通过我这关的,我发誓。趁我的剑还没有落下来之前,快点离开。
曹操在游戏中是邪恶霸主“阿提拉大汗”,最后一关根本没有选择杀与不杀
杀死“阿提拉大汗”之后,他表示:不,这不是真的,我怎么可能会被你打败?
随着“阿提拉大汗”的失败,整个蒙古国为之一统。
不知道这种剧情你愿意承认吗?
但是你仔细看看,游戏中几位人物的造型,是不是和我们熟悉的五虎将相差甚远?之前有人说这是因为人设都是按照蒙古风格打造的。其实并不是,而是还原了漫画中的人物形象。我们都知道,游戏是根据同名漫画《天地吞食》改编的啊!
而相关的游戏中人设基本上都差不多。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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