在国产桌游前进的漫长道路上,拥有优秀美工的作品不多,但《莫德里克》确实被认为是其中的佼佼者。
2018年7月,《莫德里克》(MADRICK)在摩点众筹成功,六分相工作室走入桌游圈。这是一款可供2或4人娱乐的卡牌对战游戏。
游戏的名字是工作室成员原创的词语,由MAD与去掉T的TRICK相结合,暗示着本作的主题:疯狂与诡计。游戏设定是这个世界上存在着可以利用灵魂质释放术式的古法,一位名为嘉图斯·拉斐尔的古法师为了寻求其根源,长途跋涉来到了这个名为“莫德里克”的架空小镇里。
玩家们分别扮演两位外神,通过发动自己独特的技能,以及使用手牌驱动“镇民”与“神谕者”,对“古法师”进行“呢喃”,从而夺取其SAN值。游戏结束时,拥有SAN值数量较多的玩家获得胜利。
而在今年2月,六分相工作室推出了《尼古诺曼斯的启示》(Necromance Apocalypse)这个扩展包,为游戏加入了第3名玩家角色:古法师。
在本扩展中,古法师不再是那个任人摆布的傀儡,而是作为一名有血有肉的角色,运用自己的古法与外神斗争,从而使整个棋局的形势变得更加复杂难料。下面先简单介绍一下整个系列的相关配件。
内容物
盒子的大小均为A5尺寸,适合便携。虽然是同系列的作品,但是为了符合其中的主题,所以外盒的设计理念是截然不同的。基础版的主角是外神们,为了表现其所在的纯白世界,所以采用了简洁明了的白色,中间的一道裂缝类似于外神的眼睛,瞳孔里映照出的正是莫德里克镇的景色。而扩展版的主角是古法师,所以盒子的造型设计为他们随身携带的占卜匣。
基础版的外盒内部有一个小彩蛋:由于玩家是以外神的角度来观察这个世界并进行游戏,所以在盒中,棋子们眼中所映照出的这副不可名状的光景,正是外神入侵到莫德里克镇的景象。两盒均装有黑色的内衬,而且预留了足够的空间,所以能实现带套卡牌的完美收纳。然而,只有基础版的内衬附带黑色须带,便于取出卡牌。
保持了一致风格的两本说明书,只能看得出一只眼睛以及一只耳朵。
基础版的地图是A3大小的灰纸板,分为紫色方和绿色方的区域,描绘了莫德里克镇的景色,特别是中间那个黑暗的深渊,非常带感。右边是基础ADD ON的材质升级地图垫,而下面则是扩展ADD ON的地图垫,不仅比原版尺寸更大,还重新描绘了风景与添加了更多细节,而双方区域的颜色改为了红色与蓝色。
左边是四张外神的玩家板,用于放置角色卡以及技能卡等。而右边是古法师的玩家板,分为牌库、弃牌堆、除外牌堆等区域。
TOKEN板一共有5块:基础版3块以及扩展版2块,包括各个棋子以及所需要的指示物。由于数量以及种类繁多,在此暂不累述。值得注意的是,TOKEN上的图案细节出色,尤其是代表SAN值的那个四肢扭曲的人类,给予玩家不可名状的恐惧感,与游戏的基调十分契合,好评。
基础的设定集是ADD ON的,所以内容比较丰富,包括设定与原画等各种各样的细节内容,而扩展的设定集是解锁的,考虑到成本问题,只展示了部分原画。
关于游戏用途以外的解锁赠品:4枚外神徽章(初次众筹限定),六分相工作室标志的杯垫,8张基础版里的异画PROMO卡。
基础规则
首先,玩家们分为不同颜色的两方,并共用同一个牌库,起始手牌均为6张。游戏以回合制的形式进行,轮到自己的时候,玩家可以打出任意张数的手牌,从而驱动对应的4只棋子行动。在古法师处于己方颜色区域的前提下,如果形成了“2个镇民从左右两边夹住1个古法师”的棋盘状态,那么对应玩家就可以获得1分(如下图所示,绿色方玩家得分)。当玩家决定不再行动时,必须把手牌全部舍弃或者全部保留,然后补充至6张,并结束回合。
规则看上去简单易懂,实则计算量并不少。游戏里一共只有8种卡牌,分别是移动对应棋子的普通行动卡(下图上面4种),以及具有强力效果的特殊行动卡(下图下面4种)。如何配合好不同棋子的特性,并用合理正确的顺序打出连续得分,是最烧脑的地方,你会产生一种在玩益智解谜游戏的感觉。同时,在自己确实无法得分的情况下,进行有效的防守,也是玩家需要思考的策略点。由此看来,《莫德里克》跟斯诺克有种异曲同工之妙呢。
对入门规则熟悉之后,你们就可以正式体验本游戏的精髓——外神能力,此进阶规则大大提高了游戏的操作性以及耐玩度。玩家们可以选择克苏鲁神话体系中的三柱原神之一:犹格·索托斯擅长调整手牌,而奈亚拉托提普具有灵活变换卡牌效果的能力,莎布·尼古拉斯则属于自闭流派,前期铺垫,后期爆发。当然,你还可以使用幕恩这个原创外神,它不仅可以强化自己卡牌的效果,还能对应反击敌人的操作,用途可谓十分多样。
如果玩家们已经摸透了所有外神的能力,那么不妨继续尝试一下2V2团队对抗的变体规则,必定又能体验到另一番乐趣。
扩展规则
《尼古诺曼斯的启示》无法独立进行游戏,必须与基础本体共同使用。由于加入了古法师的行动,所以游戏会产生两种对战模式:第一,3人混战,即在两个外神的回合之间插入了一个古法师的回合。外神们既要合作杀死古法师,又要互相争夺SAN值。第二,外神VS古法师的单挑决斗,作为古法师的玩家可以进行移动、探索、祈祷以及施法等行动。在外神压倒性的力量之下,古法师到底要如何逃出生天呢?
与外神不一样,古法师有着自己独特的胜利条件:收集5个隐藏的古遗物,而这就是扩展的新增机制:探索卡。在游戏的准备阶段中,由外神负责平分20张探索卡并形成4个牌堆,里面包含了3个种类:事件卡(11张)、道具卡(4张)以及古遗物卡(5张)。事件大部分都是起到妨碍作用,而道具则是用来辅助古法师的。至于古遗物,不仅是古法师获胜的关键,更是附带着强力的效果。在古法师的回合里,玩家需要移动到特定的探索点,并使用调查才能查看这些秘密的卡堆,翻出来的要么是带来幸运的宝物,要么是不可名状的恐惧,这恰恰是扩展的乐趣之一。
游戏里一共有3名古法师可供玩家选择:罗斯的核心古法是攻击,不仅能够阻止镇民移动,还可以在外神回合进行反击,甚至通过增加BUFF移除事件卡,能力确实逆天,唯一的弱点算是脚程较短吧;蕾贝卡则专注于防守,一是使外神无法移动自己,二是能够保护牌库以及补充手牌,这均是她的拿手好戏;而梅根属于专门探索型,擅长查看以及移除事件卡,而且血量最高,移动力优秀。三者能力各有特色,再加上与不同的外神对战,肯定会碰撞出各种各样的火花吧?
测评总结
1、游戏玩法新颖有趣。在这时钟形的特殊版图上,公共棋子的卡驱,以及以“夹”为核心的得分判定,形象生动地描绘了镇民对古法师进行洗脑,夺取SAN值的情景。而且,这种玩法很好地模拟了玩家作为上位的外神,随心所欲地操控版图上的下位棋子,因此代入感还是不错的。至于扩展,不管是与外神抗争从而保护SAN值,还是挑战未知的遭遇,作为古法师的玩家总是能享受到这双重的紧张感。
2、游戏模式丰富,既能满足玩家不同的需求,又能保证重开率。入门规则简单易懂,有随机性但是不失计算量,特别适合喜爱解谜游戏的朋友。进阶规则与团队对抗模式,既提供了玩家骚操作的空间,又能考验队员之间的默契。而加入扩展之后,游戏居然又变成了不对称对抗。外神千奇百怪的技能,古法师独具一帜的法术,两者的不同组合想必会带来丰富的游戏体验。
3、名为“哥特花窗玻璃风”的卡牌画风别具一格,吸睛指数可谓非常之高。用简洁朴素的线条勾画出架空离奇的事物,再配以玻璃花窗般的着色,优雅却又无比诡异,透露着一股不可名状的恐怖,实在是让人无法自拔。无论是克苏鲁题材的爱好者,还是纯粹的卡牌收藏控,相信你们会对这款桌游产生兴趣的。然而美中不足的一点是,为了保持画风的简洁,卡牌上只有较为难懂的图标,而没有任何文字,某些卡甚至只能靠检索板才能得知其效果,这不仅为推新带来了一定的困难,更是造成了游戏过程的不流畅。
4、新奇有趣的设定。卡牌“中二病”爆表的命名方式,与整个游戏的克苏鲁气氛相得益彰,更增添了一份猎奇与神秘。此外,在基础的设定集中,不仅展示了卡牌的设计原稿,还详细介绍了隐藏在其背后的剧情。而在扩展中,每一位古法师都拥有属于自己的精彩经历,包括其身世与法术源头等等。在摩点的更新里,工作室成员为每张探索卡量身定做了一段段离奇古怪的故事(可惜的是,这些文字并没有出现在扩展的设定集里),可见他们创作时的用心与认真。这一切有趣的小细节构筑成完整的“莫德里克”世界观,在增加玩家的游戏代入感方面,起到了不可或缺的作用。
外乡人,欢迎你们来到莫德里克,一起来感受外神们的疯狂与诡计吧……