混迹游戏圈知道每款游戏都有不同的商业模式,游戏中VIP是很多游戏企业首选的对象,可以说是强迫性的存在,让玩家们又爱又恨。(莎士比亚。温斯顿。)
爱的是终于可以拿到优惠价的游戏资源了,恨的是老子钱又从手里溜走了。不过,所有VIP功能都圈钱吗?所有不同游戏商业模式下的VIP制度,又有什么不同呢?
页游模式中的VIP
VIP在页游中是一个非常基础的存在,几乎以一己之力撑起页游商业化的核心。这种VIP一般有安排很多个层级,钱充得越多,VIP等级自然越高。
一般来讲就是什么充到三级送顶级装备,或者充到五级送宠物之类的,还会有各种直接碾压的强力BUFF或者属性的加成,比如什么杀怪经验增幅+50%,能够快速使你变强,从而扛起吊打全区的重任。
这些特权极度破坏游戏平衡,无论是谁,只要有钱充值在游戏中就能横着走。同时这种会员制也是最简单的激励制度,大佬们为了不使自己落后于他人,只能不断充值变强,为了那些变态的奖励,直接冲到顶级VIP也大有人在。
时间付费端游模式中的VIP
在MMO端游中,时间点卡付费制一般都是业界堪称比较良心的网游,以即将于7月8日开启首测的新端游《千古风流》来说,他们的VIP明显就良心很多。
不附带任何额外的属性,同时也不影响任何的游戏平衡。有的只是一些诸如传送不需要付费啦,登录会有播报啦之类的功能。
同时,他们的VIP也是以靓号为包装的,基本上可以说是面子工程大于实际意义。
用游戏制作人张飞的话来说,就是“玩家愿意在我们游戏里花钱买个身份,那是因为喜欢我们的游戏,但我们不能觉得这是理所当然,要有对应的回馈才是。”所以这才滋生出了靓号里的VIP等级系统,而《梦幻西游》的靓号是只有靓号,没有附带任何影响的。
道具付费里的VIP系统
道具付费模式的VIP系统就比较多功能,记得之前腾讯推出那些花里胡哨的钻石的时候,比如空间有黄钻,QQ音乐有绿钻,而《DNF》则是黑钻。
黑钻相当于《DNF》的VIP一个月二十块,他能够做到的功能就比时间收费网游更多一些。
首先是ID会变成淡黄色,紧接着还有高出普通玩家32点的疲劳值,在通关地下城的时候,还能够比普通玩家多翻一次牌子,多领取奖励等等。
《DNF》的黑钻明显比普通玩家有领先优势,但是这个优势并没有很大,可以说是介于页游VIP模式与时间付费VIP模式之间,需要做好一个平衡。
以上就是今天小编为大家盘点的三种商业化游戏模式中的VIP制度,其实VIP充多少都还好,只要充的钱让人觉得性价比高,收获到快乐,那就是值得的。