3月7日,Steam公开了新一周的销售量(2月28日至3月6日),《艾尔登法环》再次位居榜首。这已经连续两周成为Steam的销售官!《艾尔登法环》是一款黑暗幻想风格的动作角色扮演游戏,拥有巨大的世界结构,让玩家进入广阔的场景和地下迷宫,探索未知,挑战艰难的危险,体验角色之间利益关系构成的群像剧。
游戏从2月25日发行开始,就直接被打入神坛,到底是一款怎样的游戏,让玩家如此为他着迷,下面就跟九九一起来看看吧~《艾尔登法环》由世界知名游戏制作人“魂系游戏之父”宫崎英高,以及《冰与火之歌》奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。 这款游戏属于以“自虐”著称的魂类游戏,因为它高难度的游戏体验,以及长达数小时通关的BOSS战,让玩家们对其爱不释手。
这里科普一个小tips,为什么大家都称《艾尔登法环》为《老头环》呢?其实是因为《艾尔登法环》Elden Ring中Elden是Elder的古英语写法,所以玩家们也习惯将艾尔登法环叫作老头环啦~虽然名字里没有“魂”字,但在实际体验中能很明显感觉到这一款是脱胎于“《黑暗之魂》系列”的作品。
那么回到游戏的本身,如果你是魂系游戏和宫崎英高的忠实粉丝,那么艾尔登法环的一切都会是你最熟悉的模样!游戏中对老玩家熟悉元素的致敬和保留,使得《艾尔登法环》虽然选用的游戏题材不同,但是走进游戏的那种亲切感,让玩家感觉这是一场与老朋友的重逢,可以熟悉的体验游戏,又可以接受一个新世界的冒险。这种熟悉的美好,让玩家能够发现除了开放世界以及迷人远景外的,更多玩法上的惊喜。
相比其他开放世界游戏,《艾尔登法环》节奏十分的不错,随着探索进度逐渐变大,地图能带给玩家带来超强的成就感。不同区域的敌人、场景风格和故事背景都不一样,可以说这里的开放世界玩法比一般开放世界更强,这样玩家的探索欲望会更高。
而开放世界的通病就是地图太大,但是《艾尔登法环》可以探索元素的分布还算密集,所以不会因为地图大而无所适从。但是地图大的缺点还是有的,游戏体验直接围绕着“迷路”这一点展开,要是在玩的时候旁边的朋友问你在哪里,你估计自己都一脸蒙圈,整个旅途无时无刻都伴随着灵魂三问:这在哪?这是啥?我在干啥?
▲《艾尔登法环》美景
▲《艾尔登法环》美景
▲《艾尔登法环》美景
《艾尔登法环》还有一大特点就是美景绝了!在山崖上望过去的黄金大树,从地下所仰望的星空,在旅途中处处都有让人瞠目结舌的绝景。每次的远眺都是一种享受,每到一个新地方都会暗暗期待会有什么样的惊喜在等着自己!当然也不一定是惊喜,还有可能是惊吓!
整体来看,不管是魂系游戏的光环,还是开放世界的自由性,亦或是爆肝打BOSS的游戏体验,《艾尔登法环》在各个方面都做的十分不错,起码让人挑不出明显的刺来,火爆出圈也情有可原!
那么话说回来,你觉得这款游戏足够吸引你吗?欢迎小伙伴们在评论区讨论自己的想法噢~