说起SFC这台主机,上一期猿长也给小伙伴们普及了基本知识,玩过这部主机的小伙伴们,估计印象最深刻的游戏应该都是那些被冠以神作、不朽作的各种RPG以及SLG游戏吧。本着好东西放到最后的原则,猿长决定先从不太NB的类型讲起,今天就先从ACT类游戏开始吧。
其实讲到ACT类游戏,就不得不提起SFC的CPU真是令人蛋疼。明明比MD晚好几年,居然还搞了个这么垃圾的CPU,以至于在大量使用卷轴的ACT类游戏上的表现真是差强人意呀。不过即便如此,好游戏也还是有那么一些的,毕竟任天堂的金字招牌立在那里,虽然MD机能更强但也挡不住第三方的热情似火,在有限的主机性能下一样能批量生产出传世之作呀。而其中最经典的当属任天堂的看家作品 – 超级马里奥了,不过呢,猿长打算把超级马里奥系列单独拿出来写一章哦,所以啦,ACT篇里小伙伴们暂时会看不到这个水管工大叔哦。
1、超级大金刚系列
似乎已经意识到了SFC的没落时期正在逐步逼近。为了继续巩固和站稳游戏市场脚跟,任天堂与RARE于1994年联手推出了SFC史上最具有传奇色彩的经典ACT动作游戏,《超级大金刚》一经发售就引起游戏玩家的强烈关注和高度评价,从而在日本本土创造了400万套的销售奇迹。
任天堂尝到甜头后,感觉到此系列商机无限,于是再接再厉于95,96两年分别推出了超级大金刚2和3。也在本国取得了740万套的销售佳绩。游戏本身的唯美假3D效果,漂亮精致的游戏画面,合理而丰富的关卡设计,灵活到位的操作感,加上和游戏背景香衬托而又动听迷人的音乐立体声效果,又添加了大量的隐藏要素和隐藏结局,使得游戏可玩性提升到了一个新的台阶,也对后来同类型的ACT游戏产生了巨大的影响。
▲超级大金刚1
▲超级大金刚1 - 游戏画面
一代,难度不低,以超强的游戏性迷倒了一大批FANS,其中的大部分人直到现在依然是铁杆。SFC上首度出现如此高水准的画面让人感觉相当难以置信,让当年机房里所有的游戏都黯然失色,连街机都无法比拟。另一难以置信的地方是其手感,要知道大金刚的同频发色数很高,因此画面丰满鲜艳,但精美的画面丝毫不影响操作速度,这在SFC上也是极其罕见的,足以媲美MD和街机的流畅度让人欲罢不能。国外玩家甚至把它与超级马里奥相媲美,可见其地位之高。
剧情方面比较白痴,大金刚的个人密藏的香蕉被暴虐的爬行动物王K. Rool偷了。他与他的好友迪迪刚合作取回那些香蕉。
▲超级大金刚2
▲超级大金刚2 - 游戏画面
《超级大金刚2》是日本游戏制造商任天堂制作的系列游戏第二作。游戏故事讲述,迪迪金刚和大金刚将去营救被K. Rool绑架的大金刚。游戏中将有40多关,也包含一些小游戏的挑战。DK攻击模式要求玩家尽可能地完成游戏的每一关,也可以返回挑战两种迷你游戏心惊钓鱼与甜蜜舞厅。
难度方面也略有降低,增加了女(雌)性角色,男女搭配,干活不累。作品强化了音乐,加强了流畅度以及一些特殊效果,综合水准在3部作品里最好,也最有乐趣。游戏性强,重玩度很高。
▲超级大金刚3
▲超级大金刚3 - 游戏画面
《超级大金刚3》的游戏故事从大金刚和迪迪金刚失踪开始,迪迪金刚的女朋友迪西在拯救男朋友的途中遇到了迪基二人。本作的舞台大金刚岛北方的克雷米斯岛,这个岛屿总共有九大世界,共55关。
画面继续加强,3D效果炉火纯青,真是羞死次世代机啊。系统和剧情更加复杂,RPG成分丰富。你很难想象一个96年的作品能有这样的造诣,甚至连PS和SS都没有那样的效果,更别提GBA的复刻系列了。SFC的传奇作品确实无敌于天下。
2、热血硬派系列
热血硬派是非常著名的系列游戏,不仅涉足动作类游戏,在运动类也有良好的发挥。热血硬派自FC上走红之后,人气就如日中天,一发而不可收拾,不逊色于《双截龙》系列。热血硬派的讨巧之处是角色全部是学生,干的又大多是些叛逆的事情,所以格外受到青睐。
▲初代热血硬派
手感不错的作品,打斗时很有快感。干净利落的游戏风格不愧热血硬派之名。
▲热血硬派-国雄之挽歌
极其出色的一作,画面非常华丽,动作经过加强后更加漂亮和精致,双打时格外来劲,还会有女性角色加入。打斗场面巨多,连警察、狱卒也可以照扁不误,反骨仔们有福了啊。
3、恶魔城系列
恶魔城在SFC上一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。当然以SFC的机能达到如此出色的水准已是相当不易,其成熟的系统为PS上的超级经典《月下夜想曲》打下了扎实的基础。
▲超级恶魔城4
超级恶魔城4是相对比较平庸的一作,动作很木而且很硬,玩的时候经常会感觉自己应该才是僵尸而非猎人。色彩不太合理,画面过暗,光影效果几乎没有。讨厌的时间限制依然存在,真是人心惶惶啊。
▲恶魔城X
为了挽回上一作失去的人气,这款厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负所有人的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中的很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有了很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。
4、洛克人系列
CAPCOM的招牌之一洛克人,几乎是各大主机必备的经典动作游戏。自FC时代就出了6款的洛克人系列,在SFC上又马不停蹄地出了5款,而且款款都是精品。换了别人肯定要做个复刻回顾版骗钱,但CAPCOM显然对此不屑一顾。
洛克人的难度奇高,用再多变态、令人发指、匪夷所思之类的词语来形容都不过分。尽管如此,依然有不少强人能零受伤破关,我在FC录象中就已瞻仰过,对他们的仰慕真是如滔滔江水,绵绵不绝。
SFC上的几款洛克人难度丝毫不逊色于FC,而且还增加了更多的RPG因素,趣味性更强,画面更华丽,手感和速度感都极为出色,没玩过那可真是一大损失啊,强烈推荐小伙伴们去补课。
▲洛克人7
▲洛克人X
▲洛克人X2
▲洛克人X3
▲洛克人与佛鲁迪
5、大盗伍佑卫门系列
伍佑卫门是老字号的动作游戏了,这个游戏当年的风靡程度不亚于现在的火影忍者。伍佑卫门的风格相当轻松愉快,对话风趣,动作搞笑,基本战斗武器居然是一杆烟枪,非常滑稽。任天堂原本可能想把这个系列引入欧美,因此第一作出了美版,估计不是很受欢迎所以后几作就没有了。但对于喜欢日本文化的朋友来说,这真是再好不过的游戏了。
▲大盗伍佑卫门
▲大盗伍佑卫门2
▲大盗伍佑卫门3
▲大盗伍佑卫门4
▲大盗伍佑卫门迷路记
6、魔界村系列
魔界村是CAPCOM的著名动作游戏,在街机上很红,并移植到相当数量的主机上。SFC自然也不例外,共出了两款,全都相当优秀,强烈推荐!
▲超魔界村
最经典的原作重制版,画面非常漂亮,手感也很好。这个游戏的最大特点就是难度高得要命,敌人永远杀不完而且有时间限制,稍微不注意就完蛋了。那种绝望和心焦的感觉,当年玩街机的朋友还记得吗?
▲魔界村外传-纹章篇
SFC的独立作品,以原作中一个敌方角色为主角,和原作并没有多少直接关系。纹章篇的创意很优秀,虽然是ACT但却富含RPG因素,可以使用道具、魔法和特技,还有战略大地图,世界观宏大。游戏的制作很精良,画面细致而生动,绝对不可错过。
好啦,就先讲这么多吧,待猿长休息,休息一下。下一期我们再继续,小伙伴们敬请期待哦。
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