特约作者/Anshuman Gandhi
编译/东南亚风险快递
英国著名的游戏学家、历史学家、翻译家大卫帕莱特这样评价鲁米游戏。
“Rummy游戏之所以如此流行,是因为它适合所有年龄段,玩家数量灵活,从传教士到赌徒都喜欢——。
”
在撰写了超过25本关于游戏的书籍,同时研发了超过10款纸牌类游戏之后,戴维·帕莱特认为,Rummy游戏对新玩家来说是最简单易学的游戏类型,并且非常依赖于技巧和经验。也正因如此,在印度,Rummy游戏哪怕不是唯一,也会是最受大众欢迎的游戏之一。
眼下,作为Rummy游戏的一个分支,印度Rummy游戏无论在线下还是线上都颇受大众欢迎。与国际通行的Rummy游戏相比,印度Rummy游戏最大的特色在于限定了每个玩家13张牌,通常一局的玩家数量在2-5人左右。
在法规约束方面,在经历了广泛讨论与一系列诉讼判例之后,印度的法律法规认为Rummy作为更依赖技巧的在线游戏,在印度全境都是完全合法的游戏类型。但值得注意的是,由于Rummy游戏可能涉及赌博成分,因此在少数邦/州一些特殊形式的Rummy游戏是非法的。而对Rummy开发者来说,只要能够通过Google Playstore和苹果App Store的审核,相关游戏就可以在印度市场正式发行。
法规约束方面的清晰化,大大刺激了Rummy游戏在印度的发展,几乎所有主流的棋牌类游戏开发者都开发了Rummy游戏,Volanews在下图中简单列举了其中一些主流Rummy游戏与开发者。
应用市场+官网下载+网页版,触点越多越好
由Play Games24x7开发的Rummy Circle可以说是目前印度Rummy游戏领域中的领头羊。这款游戏目前不仅支持在App Store和官网下载,同时也支持网页版,以最大程度的获取用户。不仅Rummy Circle,Junglee Games开发的Junglee Rummy、Sachar Gaming开发的KhelPlay Rummy、GamesKraft Tech Pvt Ltd开发的Rummy Culture等其他主流开发者的Rummy游戏也都支持App Store下载、官网下载和网页在线版。
同样叫Rummy,玩法却有大不同
印度Rummy游戏或者说13张牌的Rummy游戏是目前印度市场最主流的Rummy游戏,这与其他市场上21张牌或12张牌的Rummy游戏有所区别。
在具体的玩法上,则可以区分为Deals Rummy、Pool Rummy和Points Rummy三类。其中,Deals Rummy引入了筹码,玩家在开始游戏之前会被收取一定数量的筹码作为佣金,玩家们可以约定2局(2 Deals)、3局(3 Deals)或是6局(6 Deals)定胜负,最终唯一的胜者将赢取台面上所有的筹码。
Pool Rummy则有101点和201点两种主流版本,玩家需要尽可能让对手手里的13张牌相加点数超过101点或201点。
Points Rummy则特指80分Rummy游戏。
在此基础上,还有相应的锦标赛和节日促销,能让用户赢取可观的现金奖励。
UI/UE,比拼软实力
根据Volanews的观察,Rummy Circle、Junglee Rummy和Rummy Culture作为印度本土头部的Rummy游戏,无论在游戏界面的视觉感受上还是体验上都各自做了不少努力与改进,与其他Rummy游戏相比,有着较为明显的差别。
不过,有趣的是,有些Rummy游戏选择了竖屏设计,可能是为了引导重度游戏用户通过网页版来参与游戏,并提供更多的功能支持。
客服+引导,转投诉为好评
不得不正视的一个问题是,即便是最主流的Rummy游戏在客服端也同样会遇到用户支付受阻的问题,或是充值后账户余额显示错误的问题。这些技术上的问题在应用市场的用户评语里反复出现。
因此,对用户来说,提醒他们在支付或是提现时截屏可能是最简单易操作,并方便客服处理的办法。Junglee Rummy的这种做法也使得很多问题被妥善解决了的用户再次回到应用商店评论去添加好评。
支付,强烈影响用户增长与留存
目前在支付接入环节,Rummy Circle通过SSL技术和加密技术支持几乎所有的支付手段,而Junglee Rummy则会尽可能引导用户到其官网进行充值。一方面,官方充值的安全性和稳定性更高,但另一方面,这种方式在印度下沉市场可能也会给推广造成阻力,因为下沉市场糟糕的网络,可能加剧用户在充值或提现过程中出现各种问题,从而影响到用户对游戏本身的信任。
除此之外,一些Rummy游戏协会会时不时地测试市面上的Rummy游戏,并给通过测试的游戏颁发证书,证明其不存在着欺诈或不公平的玩法。
可以这样说,对Rummy游戏开发者来说,规模化获取用户的能力是确保其收入增长最大的动力,而对像印度Rummy游戏这样本土化的游戏来说,作为印度游戏文化中的一部分,游戏本身的可信赖性则是规模化获取用户,并确保用户留存率的重要环节。