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元素组成东西的游戏名字偏旁部首组成的游戏名字?

时间:2023-03-20 03:40:54 阅读: 评论: 作者:佚名

现在是一个允许热干面与啤酒合体,黄焖鸡尾酒能在11区火到日本人纷纷直呼上头的年代。当"梦幻联动"越来越多,联动活动的看点也在越来越往脑洞和玩法看齐。



人们喜欢对联动喜闻乐见的原因很简单,你想啊,两份喜欢的东西合在一起,是不是双重的快乐?

在2020年,《元素地牢》是我游玩时间最长的肉鸽(Roguelike)游戏。而在这之前,我虽经历过各式各样的联动,但并未想过《元素地牢》的第一个联动对象会是《尸兄》。这部可以追溯到我大学时代,一度被我们戏称为"陈年尸坑" 的动画片,大家的印象可能稍微有点淡了。不要紧,让我们再来回温一下:

咳嗯,言归正传。本次《元素地牢》与《尸兄》进行的联动版本当中,包含了一系列的活动关卡、全新角色,以及给游戏整体带来的一些变化。一起来瞧瞧吧。

·关于《元素地牢》

喜欢肉鸽游戏的同学们,可能已经对《元素地牢》有所了解了。不过作为4月入坑的一批"老玩家",我还是想和大家介绍+安利一波,这款玩起来让人有种当"大魔导师"感觉的魔法轰炸型肉鸽。

和时下不少已经在另辟蹊径、在玩法和关卡上进行探索的肉鸽游戏不同,《元素地牢》在关卡设计和肉鸽元素上有着非常"学院派"的复古气质,而它的复古点阵画风,也和这份复古气质相得益彰。

和游戏名称相对应,《元素地牢》最大的特性就是"元素融合"。


在本作中存在着火,暗,土,寒,水,电这样六种基本元素。在每一局的地牢探索当中,都可以携带最多三种元素来进行战斗——而每一种元素,不单单意味着一种法术(比如暗元素初始法术为黑暗射线),也意味着一种组合的可能性。

通过不同的元素组合来释放出不同的技能,以对敌人进行怒涛般的魔法轰炸,是《元素地牢》最迷人的特点。组合而成的技能大多和元素的特性有着直接的关系:比如寒元素与水元素可以组合出冰箭,而如果再加上石元素,就会变成三阶强劲法术"暴风雪"来对敌人进行范围打击。

和很多脍炙人口的传统单机大作一样,《元素地牢》中,"元素"不单单只是用于轰炸敌人的武器,而是能依照各自的特性来获得符合常识的互动,比如立起的石头可以成为掩体,也能够用来踩下机关;而在水池中用电可以借助导电电击水池中的全部敌人;泥潭中沾了泥再火烤可以被烧成石头定住,这给本作的地牢之旅平添了很多乐趣和真实感。也是我在安利朋友时最喜欢聊的部分。利用这些机制把敌人打倒真的很有意思!

虽然每一次能带进来的只有三种元素,但通过组合,可以放出总计七种不同的法术,再加上《元素地牢》中不同角色的法术体系也不尽相同,所以尽管没有传统肉鸽中的武器系统,《元素地牢》还是拥有着令人眼花缭乱的选择广度。


这个广度也在随着版本更新继续提高。比如现在相同的组合方式,已经有多种法术可供玩家学习和选择,以提供进入地牢后更加客制化的战斗风格。

·当英语老师进入地牢后……?

看过《尸兄》的同学,肯定对其中的尸王龙右有很深刻的印象(废话)。

除了各种吊炸天的头衔和能力之外,在剧中龙右还有一个存在感非常高的爱好,就是打游戏。而且和很多游戏玩家一样,一旦开玩就雷打不动,当炎黄士兵用Y7穿甲弹狙击龙右时,因为让他GAME OVER,还引发了非常严重的后果。如果要排一个"史上最恶玩家",龙右必须有姓名。


故事,是两个世界之间必要的链接纽带。这一次《元素地牢》与《尸兄》的联动,也有着专属的联动漫画剧情,讲述了尸王龙右在进入《元素地牢》的世界后发生的一系列故事。漫画目前在游戏内可以直接点击"尸王"的LOGO跳转查看,非常方便。在同一个页面里,还可以追补《尸王》本篇的漫画故事。

除了漫画之外,在《元素地牢》当中,对应《尸兄》的联动版本,还有着一系列的内容更新和福利活动——比如说,你可能已经发现游戏的图标变成《尸兄》里的小鹿了,而现在,你只需要连续登陆7天,就能领取到这个炒鸡可爱的法师小鹿联动皮肤。


可爱小鹿,在线白给

除了小鹿之外,上线收集小鹿牛奶,也能够兑换大量实用道具,最关键的是还能白嫖兑换返场皮肤。像流浪武士圣诞节皮肤,旅行法师六一皮肤等人气皮肤都在当中。

随着尸王的到来,《元素地牢》的世界也发生了悄然的改变。比如地图中央的H市图书馆和训练场的大头娃娃丧尸群,就能给人很熟悉的感觉。

当然,对我来说,联动内容里最核心的玩法,就是专属的联动地图。本次《尸王》的联动地图也有着非常浓的番剧特色,原版动画中登场过的各种"尸兄",在地牢中都有登场。

而且在关底还会遭遇到尸王龙右,和原作的最强BOSS来一次亲密接触。比较恶趣味的是,官方还开展了合影活动,鼓励大家把击败龙右后的截图po到活动区。每天被拍到逊照的龙右差不多可以组成一个军团了(x)。


而本次活动登场的猫女,玩法也很有可圈可点之处。这个新角色首先有很可爱的立绘:

其次,猫女的六元素初始法术都是倾向于近战和位移的快节奏法术。这也意味着和《元素地牢》当中的施法者相比,猫女要更像是一个拳击手,能够凭借着组合法术和初阶法术,在快速位移躲避伤害的时候,在近距离靠猫猫拳法打出持续高效的组合输出。我在组队当中,也会用组合法术来进行全屏拉怪,方便队友进行输出,感觉上很适合喜欢近战的玩家。

另外,原本《元素地牢》中被槽最多的联机模式友伤也得到了调整。现在游戏中新增了"无友伤模式",让你在和朋友进行联机时可以尽情轰炸,再也不用担心被叫成笨蛋法师了。

对于《元素地牢》玩家来说,这一次的尸兄联动活动,不仅仅是一次"双厨狂欢",也实实在在的对游戏内容进行了更新和改善,在漫画、皮肤、地图、道具和角色上,每一位玩家都能够找到自己想要的游戏内容。联动能做到这份上,还有啥不满意的呢!

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