二战时期的故事大家都或多或少的了解一些,今天用最近比较火的一款手游王者农药来展开对二战故事的讲解,首先介绍双方阵营:
红色方
德国(王者级玩家)
意大利(卖队友超神)
日本(偏执的神adc)
满洲国(神辅助)
西班牙(全程挂机)
蓝色方
中国(MT)
法国(一开始就跪了)
英国(逆风就挂机的adc)
美国(专注抢人头的强力AP)
苏联(出了肉装的战士)
对局开始:
敌军还有30秒到达战场
“first blood!”
中单蓝队的法国和红队德国对线,一个走位失误被德国拿下首杀,随后德国顺手拿了一波野(波兰,捷克斯洛伐克.......)实力大增下路方面,adc日本和他的辅助满洲国一边和中国(T)游走补兵一边伺机准备进攻。中国被压制,逼到了塔下。上路意大利连送了数个人头给英国,红队上路一塔已爆。
美国挂机
苏联挂机
对局前期:
法国又送了5个人头后强退。
德国实在看不下去上路的惨状,到达上路GANK英国,英国逃回血池思考人生。(敦克尔克大撤退。)
苏联上线,开始守上路。被德国压制回家出肉,出冰心等后继续苦战。继续被压。许久德国推到了内塔。
意大利绕道了中路愉快的偷塔中。
下路块大血厚的中国成功拖住了日本和满洲,战局僵持不下。中国不停的出护甲出肉,输出越来越低,但却越来越耐打。日本则把原来的护甲全卖了出输出装,变得越来越强力,也越来越脆皮。但始终没有占到什么便宜。
前期总结来看红队几乎占了绝对优势,20分钟过去了(1942)为止
红队人头数为16,蓝队为6(全是意大利送的)
红队上路崩了一塔,其余全在
蓝队上路崩了一塔,中路崩了一塔,下路则只剩了内塔。
对局中期:
转折点是在1942年的斯大林格勒战役
苏联守上路高地,残血勾引德国越塔强杀。结果在塔的加持和自身的debuff共同作用下成功反杀。成功终结了德国的超神之路。苏联赶紧把肉装换了输出,收了红蓝buff,清了兵线,上中路收了意大利,再跑到下路gank了日本和满洲,神辅助满洲主动送人头保住了adc日本,日本残血逃回基地(诺门坎战役),苏联和中国顺势推了一塔。
日本判断,苏联参了一脚的下路,自己已经很难捞到好处。于是跑到中路准备刺杀刚上线的AP美国。
美国刚刚上线,不知道世界的险恶,居然只身在中路河道乱逛,还不插眼。最后被埋伏在草丛的adc日本轻松点死(偷袭珍珠港)
德国终结的消息传来,英国重新鼓起勇气走出血池,准备联合刚复活的美国推中(诺曼底登陆)并大呼“兄弟们中路团一波!”
此时只有德国上中路迎战,并不是德国没叫队友帮忙只是队友太坑,日本下路杀红了眼,杀了那么久也砍不动中国让他很气愤,非中国不干。而意大利则在野区闲逛并和德国说“对线太可怕了妈妈我要去打野”(北非战场)结果误闯大龙区被干掉了。
另一方面
中路
德国和英美对线,不相上下难解难分。
两方面都打得残血了,德国后撤
此时蹲草丛多时的苏联冲出埋伏了德国
已经残血的美国和英国,见势一点都不怂回头想抢人头。结果还是被苏联收了人头。
对局后期:
英美苏顺势一路把中推爆了,红队中路此时全爆。
英国怂了,跑了去野区抓意大利
美国说“我挂机了好久,没发育好,不过我快够六级可以学大了,我先去打打野。”
苏联不愧为好队友去了下路辅助中国
中国打了那么久,岿然不动得守着下路。拖住了恐怖的adc真特码厉害,挨了两发日本攻击后的苏联佩服得想着。
日本用溜到不行的走位,把出来围攻的中苏美点到残血,然后退到塔下,自身分毫未损,蓝队操碎了心。
美国领导蓝队拿了大龙,美国也成功升到六级,学了大(原子弹)
最后中国舍身把日本捆住,美国放大,秒杀了日本。因为日本没出护甲一心想点死中国,变成全局最脆的。
最后蓝队打爆了红队水晶,蓝队胜利!
二战结束
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