以下攻略内容仅为个人在进入游戏实践之后,根据游戏体验所得,仅供参考。
【游戏前的准备】
阴阳术(类比天赋页)
由3个精华阴阳术和6个小阴阳术组成,小阴阳术为增加基础属性,在此就不赘述了。
天赋页请尽量自行研究搭配,毕竟自己琢磨出来的玩法才是最适合自己的。以下仅为参考。
核心精华阴阳术
射手或其他攻击速度快的英雄毫无争议的首选“言灵·星”,快速的叠加至满层以发挥其最大作用;
法师或其他爆发性英雄可以选择使用“秘术·豹袭”或“召唤·炼狱”。区别在于前者后期加成高,后者前期伤害高;
“秘术·豹眼”适合用于追击敌人,“占卜之印”适合血量高的英雄,“言灵·守”适合辅助。
灵咒(类比召唤师技能)
共有10种类型,可装备2种。
玩过英雄联盟的玩家应该对这里的灵咒技能非常的熟悉(估计大家都已经对号入座了)
和许多的moba游戏一样,“瞬”几乎是所有没有位移的英雄必备的技能;
打野玩家出门可不要忘记装备“伏”了哦;
喜欢单带又想快速支援团队?“行”适合你;
总是要被控制技能砸中怎么办,“除”可以拯救你;
喜欢线上拼个你死我活的,推荐带“蚀”
玩输出位的玩家,有“盾”和“愈”,可以选择;
辅助也不用急,“束”和“役”两个减速技能可以使你最大限度的保护你的队友小伙伴,在使用束的时候要注意,离敌方太远就会自动解除减速。
【游戏中的玩法】
地图资源
1.视野
击杀图中的野怪,或占据据点可获得其周围的视野。
2.小型野怪
每片野区的最上和最下的位置分别有一个小野怪,可以击杀提供经济。
3.属性buff野怪
在每一片野区的中心,各有一个大野怪(麒麟),击杀它可以获得不同的属性buff
他们会在开场后30秒刷新;死亡后,过2分钟又会重新刷新。
Buff共同属性:对野怪伤害提高10%,每秒恢复法力。
蓝色额外属性:每隔6秒在伤害目标时可造成额外伤害并削减目标护甲和魔抗3秒;
紫色额外属性:每隔6秒在连续普攻同一目标4次后可造成眩晕;
红色额外属性:每隔6秒在伤害目标时可造成额外伤害并降低目标受到的治疗效果;
绿色额外属性:普攻可以减速敌方。
4.石距(BUFF)
石距开场5分钟后出现,每5分钟刷新,击杀之后可获得石距buff,每层提高5%攻击和法强。同时还会掉落石距之旗,捡起之后可在任意地点召唤石距攻击最近的敌方防御塔。
两次击杀石距后,再次复活成为年兽。击杀可拥有两层石距buff,同时掉落复生之酒,拾取者拥有一次复活能力。
5.八岐大蛇(兵线)
八岐大蛇6分钟后出现,每6分钟刷新。击杀八岐大蛇后,己方会派出超级兵,同时自身获得八岐大蛇之力buff,站在己方小兵周围可强化小兵。
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