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农场游戏昵称英文—好看的英文游戏昵称?

时间:2023-03-29 23:56:19 阅读: 评论: 作者:佚名



还记得之前我们征集过一批话题吗?种田类游戏荣获60%的票数力压所有分类,成为了本期推荐的主角。也许是因为许多朋友都非常怀念/向往昔日在GBA上玩《矿石镇的伙伴》那段时光,导致Switch上的种田类游戏成功从“模拟经营类”中独树一帜,备受各地玩家的喜欢,今天我们就来介绍一下Switch上有哪些值得一玩的种田类游戏吧!



PS:我们今天只推荐真正意义上的种田、牧场模拟类游戏,《文明6》这样的“种田”游戏本期是不做推荐的!(各位对策略类有兴趣的话,我们找机会再推荐)

星露谷物语


英文名:Stardew Valley

相信许多朋友不需要推荐已经在玩了,星露谷当初登录Swtich的时候确实让许多人兴奋地跳了起来,随着后续的中文更新、多人联机更新更是让这款游戏一跃转成了Switch上最好的“种田类”游戏。



但是对于还在观望的朋友来说,趁着那些如狼似虎的大作还没开始狂轰滥炸,需要寻找一款游戏消磨时间,现在其实应该是各位入手这款游戏的最佳时机。如果有3名朋友和你一起玩就更好了,但是联机时请注意,存档只能保留在一个人的机器上哦。



一起玩农场


英文名:Farm Together

《星露谷物语》的最大联机人数只有4个,那么如果你的朋友太多装不下了怎么办?《一起玩农场》这款游戏最多就支持8人线上联机,一整个家庭组都够装满了。与传统种田游戏最不同的一点,在于本作加入了建筑和载具系统。所以在多人游戏中,玩家们可以合理打造一个农庄,也能分开建造多个农庄,大家各取所需自己经营。




不过这个作品是一款纯粹的农场模拟器,也就是缺乏了《星露谷物语》打怪造装备的RPG元素,但是因为基础上游戏的内容已经非常丰富,有农作物、宠物、建筑及大量的收集要素,所以这个作品还是非常耐“刷”的。




符文工房4特别版


英文名:Rune Factory 4 Special

符文工房制作组解散之前的最后一部作品,原为3DS上的游戏,今年7月25日就会登录NS,首发即支持中文。 人人都说《星露谷物语》是《牧场物语》系列的精神续作,但是只要玩过《符文工房》系列你们就会惊讶发现,《星露谷》那种偏RPG的风格其实是从《符文工房》系列中继承的。



游戏虽然看着不是一款“种田”游戏,但是只要玩进去了就会发现里面的许多系统就是我们熟悉的种地概念。原本这是一款几乎没有指望过中文的系列,但是目前由SEGA负责亚洲地区发行所以做了中文,如果没玩过3DS版的强烈尝试一下,唯一的门槛估计就是画面有点差。




多啦A梦 大雄的牧场物语


日文名:ドラえもん のび太の牧场物语

虽然不是牧场物语制作组的完全正统续作,但起码也是一款非常值得一玩的外传续作。牧场物语是种地游戏中永远不能或缺的一环,即便是加上了多啦A梦的外皮,它的本质还是一款牧场物语这一切就够了。



不过大雄的牧场物语发售档期目前看来和符文工房4有点撞期,两款游戏又都是那种难以让人割舍的作品,不知道各位玩家如何选择?当然,可能大家都会选择“鳌(All)拜(Buy)”是吧。




排雷预警:

下方这几部作品,整体品质都有明显瑕疵,各位购买时要注意一下。


波西亚时光


英文名:My Time At Portia

一款有着丰富内容的国产种田独立游戏,与传统的种地游戏那种“爷爷把牧场交给你打理”的模式不同,居然围绕着一个非常有趣的故事展开一系列的遭遇。原本这款游戏,按照国产游戏的成色来说算是极好,打算推荐一波。



可惜昨天刚刚登陆Switch平台时问题特别多,一大堆莫名其妙的BUG让人摸不着头脑,而且还有很夸张的操作延迟,加上游戏整体的优化并不好,夸张的加载时间吓跑了许多玩家。截至我写这篇文章时,官方似乎已经放出头三波的修复补丁了,具体效果如何我就不得而知了,建议各位玩家再观望一段时间。




丰收人生/农场生活


英文名:Harvest Life

如果说波西亚时光还有观望的必要,那么这款作品就有点没必要了。在推出Switch版之前这款游戏已经经历了两年的持续更新,但是这两年下来只出了三个全新内容,而且在其他同类游戏中都是一些必要性比较高的功能,也就是说他想办法原地踏步了两年。



游戏目前来说内容相当单调,而且因为开发比较小成本,所以很多地方明显做得不够好,人物跑步时画面都一顿一顿的。最可怜的是作为一款种田游戏,他作为核心的农作物就那么几种,玩一个小时左右就全无新意了。




小龙咖啡馆


英文名:Little Dragons Café

作为牧场物语之父离开团队后单飞的作品,它可以说做出了日式游戏的特色,特别的蜡笔画风、丰富的食物图谱、幽默的游戏故事。但是也就仅此而已了,让种田游戏和RPG结合的作品里面《小龙咖啡馆》算是踩了好几个没必要的地雷。



游戏的地图看似很开放,但是所有地方的材料收集都极为单调且重复,甚至有好几个地方纯粹是为了一两种食材浪费大把的时间在路上,还没有任何提高效率的方法,让人非常恼火。但是有一说一,这款游戏的烹饪系统还是挺好的,加上那种日式傻瓜剧情让人除了采集和种田之外的体验还是挺好的,可这依然不是一款好的种田游戏。




总结


“种田类”是一个非常有趣的游戏类型,结合了“模拟”、“养成”、“经营”等要素于一身,但又不和这三种类型的游戏冲突,所以许多玩家才会对这类游戏特别青睐。亲手清理干净一片杂草横生的土地,播下种子等待发芽,每天浇水除草,直到最后看着一大片成熟的作物,总有一种令人激动的成就感。



也正是这种特别的成就感,所以我认为应该把“种田”和“经营”两个种类分开介绍。各位喜欢种田类游戏吗?还想看到什么有趣的游戏推荐或排雷吗?请在下方留言,我会尽量满足每一位玩家的需求,拜拜~。

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