大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《Among Us》:上架2年,热度竟超过了《糖豆人》
游戏平台:PC/手机
有一款游戏悄悄的登上了Steam全球畅销榜Top 1的位置,这款游戏便是《Among Us》。而且它的同时在线人数达到了18万,超过了《糖豆人》,好评率高达92%。而且游戏在移动端上的成绩也很不错,已经霸占了多达46个国家的iOS免费榜Top 1,其中包含了美国、加拿大、韩国等地。
游戏的玩法与《狼人杀》非常相似,但是却又有不同的地方。游戏的内容围绕着维修飞船展开,玩家可以扮演船员与冒充者(即杀手)。冒充者的任务是破坏飞船并悄悄地暗杀船员,而船员需要做的是修好飞船并纠出潜伏的冒充者。
不过与《狼人杀》不同的是,《Among Us》更倾向于让玩家把重点放在推理与行动上,而并非是传统杀人游戏的发言与讨论上。
玩家评论:
——自从玩了这款游戏我四级也过了,雅思也过了,六级也在尝试了,你再不开发中文版美服就有一半老外被我拉去yy军训东北话了。
——太有趣了!比中国的狼人杀、天黑请闭眼好玩多了!稍微懂点英文就可以玩的很开心,不懂的单词立刻百度(顺便学一波单词),国外的玩家大多都很友善,而且不用担心没有人玩,凌晨都还有很多房间。
《渡神纪:芬尼斯崛起》:育碧版塞尔达?
游戏平台:PC/Xbox One/PS4/Swtich
上市时间:2020-12-03
《渡神纪:芬尼斯崛起》是育碧新公布的开放世界动作冒险游戏,拥有极高的自由度与动作性,核心乐趣侧重于运用角色的各式能力探索神话大世界。
与育碧旗下其他作品相似,新作《渡神纪:芬尼斯崛起》是一款从气质到创意都充满着育碧味的游戏。它由曾开发《刺客信条:奥德赛》的魁北克工作室操刀,看起来非常有奥德赛+塞尔达的既视感了!
玩家评论:
——渡 (sài) 神 (ĕr) 记 (dá)
——模仿痕迹很重,但姑且有他们自己的东西融合进去了,模仿了荒野之息的地图构架,但游戏体验感觉还是育碧式开放世界,只能说包装还不错,不过画面表现力和打击感是真的不行
——没玩过奥德赛,玩过荒野之息,看演示看到了降落伞、体力槽、技能点升级、神庙解密的借鉴的影子,但是野炊好玩除开玩法,关键还是对地图和要素分布的打磨,不太看好育碧能打磨出精品。
《世界汽车拉力锦标赛8》:Epic独占一年回归
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Switch
WRC锦标赛是世界上难度系数最高的赛车运动。而如今《世界汽车拉力锦标赛8》与赛段领头羊《尘埃拉力赛2.0》的差距已经非常之小了。
尽管《WRC8》目前在美观和广博程度上还不及后者,但是本作在《WRC7》之上加入的新内容——特别是动态天气以及大幅升级的生涯模式,都为游戏带来了真正的改变。
玩家评论:
——首发入的,相比于WRC7, 这一部在操作上做了很多优化,也丰富了许多游戏内容,包括了如何经营车队和处理赞助商直接的关系。但是在游戏本身还是有挺多地方需要改进,比如只要在游戏中返回主菜单就一定会造成游戏崩溃,还有在蒙特卡洛赛段的第二节里有莫名的卡顿,等等
——用键盘玩的,还算不错,就是要不断的加强练习提升
——为什么我不能像飞驰人生里的张弛一样,用优美的弧线漂移过弯?这个游戏对我来说可能还是太硬核了,随便一漂估计就飞出赛道了。