很多玩家认为TGA今年的游戏评选都不公平,但大多数候选游戏的质量还是很高的,大多数都是& amp# 039;年度最佳之一& amp# 039;被授予称号。
任天堂在过去的几年里,也曾有5款NS游戏入围年度最佳游戏评选。而且,它们每一款,都是神作。
2017年以前
Switch这一代是从2017年开启的,在此之前,任天堂在WiiU上度过了非常艰难的几年。而在TGA这一奖项从2014年重生以来,有两款WiiU游戏,曾入围年度游戏的榜单。
他们分别是《马力欧创作家》的一代,以及动作游戏《猎天使魔女2》。
《马力欧创作家》的可玩性是毋庸置疑的,服务器上数以千万计的地图,哪怕是只挑里面那些精品图,没个十来年是打不完的。而到了如今的Switch上,我们还能玩到更多样化的2代,多达近3000万张地图可供挑选,还支持多人模式,真是能玩一辈子的游戏。
而《魔女2》比较遗憾的是,即使移植了NS,依然没有中文。这款作品虽然诞生这么多年,但如今仍然是能玩到最好的动作游戏之一,同样也是NS上画面表现最惊艳的游戏之一。希望即将在明年到来的3代中,能加入中文支持和更多可玩内容吧!
2017 旷野之息 & 奥德赛
2017年可谓是任天堂在过去十年中最辉煌的一年,而他们在TGA上的表现,也让经历过的玩家们至今难忘。
5款年度游戏提名,任天堂直接占了两个,而且还是两个怪物级神作。当时所有的玩家和媒体,几乎都默认了任天堂拿到年度最佳,唯一的悬念,就是究竟马力欧还是林克夺冠。
最终的结果大家也都知道了,《旷野之息》凭借前无古人的开放世界体验,压过《马力欧奥德赛》一头,夺得年度游戏的头衔。
其实这对于玩家们真的是纠结啊,两边都是肉,谁拿了都心疼另一边
而任天堂也用丰厚的内容回报了玩家。在颁奖典礼当天,公布了《旷野之息》的第二弹DLC《英杰们的诗篇》即日开放下载。当时看直播的小伙伴们,一定也是激动到落泪。
此外,《猎天使魔女3》也是在这一届TGA上首次公开的。然后这一拖就是4年,这期间无数玩家都在猜测,会不会是开发不畅,项目终止了?直到今年9月的直面会,本作终于公开游戏画面,才让大家松了一口气。
其实当时3代只是“画饼”,重头戏在于《猎天使魔女1 +2》。没错,这两部的Switch移植版,也是在这年TGA上公开的。老任可真是给足了面子啊!
2018 虽然啥也没有,但......
2018年是Switch相对平淡的一年,没有一款第一方游戏被选入年度游戏的提名。
但是在这一年的TGA上,公开了《任天堂明星大乱斗 特别版》的第一位付费DLC斗士。而在此之前,大概没有任何一位玩家能够相信,这位打头阵的DLC斗士,竟然是来自隔壁PS4平台独占游戏,《女神异闻录5》的主角Joker。
虽然如今来看,两弹季票一共11位DLC斗士中,有不少都是玩家褒贬不一的。但参战角色终究是不可能满足所有玩家的,只要有人喜欢就是好的!而Joker的参战,也让无数玩家为之疯狂。(我自己作为P系列老粉,当时躺床上看直播,甚至把床蹦塌了)
当然,比较怨念的,是P5或者P5R至今都没上NS......Atlus上点心吧!
2019 任天堂明星大乱斗
不论你是否喜欢它的玩法,都不得不承认,《任天堂明星大乱斗》是现代电子游戏的一大奇迹。
它将格斗游戏这一极为硬核,硬核到都快发展不下去了的类型,化繁为简,创造出了门槛极低,上限却极高的玩法。
而在这一玩法内核之上,80多位来自不同游戏的角色,以毫无违和感的画风再现,真正圆了玩家们“谁比谁更强”的梦。
从任天堂招牌的马力欧、林克、宝可梦,到游戏行业标杆的吃豆人、洛克人,再到NS时代新宠的面面、焰光、贝老师,甚至是那些其他厂商想都不敢想的第三方:版权狂魔迪士尼手中的索拉、最迷人的反派萨菲罗斯、游戏史销量桂冠的史蒂夫......
除了游戏本身的乱斗玩法外,你还可以收集数以千计的命魂,还可以给各个角色和道具逐帧拍照......你甚至能用VR模式近距离的欣赏你喜欢的角色!
可以毫不夸张地说,这一代《大乱斗》从参战角色数量,到玩法丰富度,都是前无古人,后恐怕也无来者了。
2020 集合啦!动物森友会
2020,是全球都非常灰暗的一年,无数人的生命永远停留在了那一刻。而有幸活下来的我们,也只能把自己锁在家里,无法和朋友们面对面地聊天玩乐。
也正是在这一年,《集合森》的诞生,给全球玩家灰暗的生活,带来了一丝多彩的曙光。任何时候打开这部作品,你都能感受到温暖,感受到来自游戏、来自任天堂的爱。
《动森》这款游戏诞生的最初目的,便是为了鼓励人们相互沟通。
而2020年的《动森》,可以说是超脱了游戏这一载体的存在。它成为了人与人之间的纽带,成为了一种能够连接心与心的通道。
也正因为如此,这一年《集合森》没能被评为年度最佳游戏,让许多玩家唾弃TGA这一奖项。(再加上他们把年度最佳颁给了《最后的生还者PART II》,更是让玩家们炸锅了)
2021 密特罗德 生存恐惧
今年说实话真的是没什么游戏的一年。全球各大游戏厂商都饱受病毒的困扰,各种项目开发周期都被严重拉长......没被拉长的那些就成了质量很差的垃圾。
老任虽然手头有多张王牌,但显然他们希望留到明年。因此今年质量比较优秀的第一方游戏,其实也就《密特罗德5》这一款游戏。
《密特罗德5》这部作品,相信大家也都听了一大堆吹爆的评价了。其本身的质量也绝对担得起年度游戏这一称号——至少,绝对算是NS平台的年度游戏了。
比较有趣的是,游戏在刚发售初期,隔壁《战神》之父David Jaffe也直播了《密特罗德5》这部作品。
游戏的其中一个关卡,需要玩家炸开隐藏砖块,正常来说,玩家走到这里都会非常自然地炸开。但这位大叔到了这里怎么也找不到路,甚至在直播中破口大骂这是游戏设计的垃圾。这段视频也被许多玩家当成笑柄,把游戏中的这一关卡取名为“战神天花板”。
然后,这位《战神》之父把年度最佳游戏的票投给了......《密特罗德5》
其实这些什么年度最佳的评选,大家图一乐就好。因为在每位玩家都有自己心中的年度最佳。
这几款NS神作你都玩过吗?又是哪款游戏能成为你的年度最佳呢?