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〔飞行游戏奇葩名字〕四字奇葩游戏名字…

时间:2022-12-11 04:10:02 阅读: 评论: 作者:佚名

说到当年的FC游戏,相信很多80、90后玩家最有发言权。不管是赤白旗还是街机,对这些玩家来说都是轻而熟的存在。

不过,当年玩家们接触最多的并不是货真价实的红白机,取而代之的是另一个耳熟能详的名字——小霸王。

作为国内“学习机”的先驱,小霸王可谓是无数玩家的启蒙老师,虽然如今的小霸王早已辉煌不再,但当年的FC游戏却成了许多玩家最值得纪念的那份回忆。但回忆也并不全是美好的,其中自然也夹杂着许多痛苦,而这份痛苦便是那些难度令人发指的FC游戏了,那么今天,我就带大家一起来回忆一下那些年让我们气得想砸手柄的FC游戏吧!

《最终任务》

可能大家初次听到《最终任务》这个名字时都不免会心生一丝疑惑,但如果我说出他的另一个名字——《空中魂斗罗》,想必大家都再清楚不过了吧。作为当年魂斗罗大火的“受害者”之一,《最终任务》相似的画风也让它不得不背上了“空中魂斗罗”的名号。

不过,虽然《最终任务》没能一炮打响,但是《空中魂斗罗》的知名度却在玩家圈子中如指数性的增长,作为一款飞行射击类游戏,《最终任务》除了要消灭场景中出现的敌人,“躲子弹”自然也成了玩家们的必修课,因此,它的难度自然要比其它的任何一代魂斗罗作品都要高。而且,既然它被叫做《空中魂斗罗》,那加命的秘籍自然是必不可少的,不过只有十条的数量在如此高的难度之下好像并不太够看啊……

加命秘籍:先在标题画面同时按住2P的A、B两个键,之后再按住1P的选择键,就能成功加命了。

《人间兵器》

《人间兵器》的鼎鼎大名,想必从FC时代过来的老玩家几乎都是无人不知,无人不晓的。主角僵硬的动作,令人崩溃的游戏机制,无处不在的BUG……对于当时的许多玩家来说,这款游戏简直就是对身心上的全面折磨。看似有2格血的主角,其实身子骨比魂斗罗还要脆弱,被敌人碰一下能往后飞出几米远,而且一旦被敌人的子弹命中,2格血直接清零,形同虚设。

而且最令玩家难以接受的便是游戏的通关设定,你可能很难想象,当我们费尽千辛万苦终于抵达了关底的时候,却怎么也触发不了剧情,而且还没有任何提示,当年的小编我就曾一度认为是游戏出现了BUG,但后来我才知道,原来游戏的每个关卡都必须寻找一个特殊的人质,只有这样才能成功进入下一关,Excuse me?

《外星战将》

“科乐美出品,必属精品。”可能对于现在来说,这句话貌似有点夸张了,但放在当时的FC时期,我想几乎没有玩家会反驳这一观点。《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》、《绿色兵团》,以及久负盛名的《魂斗罗》,科乐美在FC时期的成就可见一斑。

1992年,红白机时代也进入了末期,此时的科乐美无论是在画面素质、还是游戏系统上,都可谓是达到了当时的最高水平。而此时的游戏厂商与盗版商之间的斗争也逐渐白热化,于是,许多厂商为了制止盗版,便想出了许多“惨无人道”的做法,而科乐美便是其中之一。

《外星战将》这款游戏主要讲述了一个兔子和同伴一起对抗外星侵略的故事,看上去整个作品的难度应该不算太高,但玩起来的就会发现,难度完全不像我们想象中那么的“轻松休闲”。如果当时就有一个FC游戏难度排行榜的话,《外星战将》一定名列前茅。

其实这款游戏刚刚诞生的时候,游戏的难度最多算得上正常,甚至略微有点简单,因为这款游戏是有着血条系统的,玩家在正常状态下能够承受好几次攻击,但为什么我们当年却往往都是“一碰就没”呢?没错!这便是科乐美的防盗版方式,因为我们当初接触到的基本都是盗版卡带,而这样会触发科乐美设定的“hard”模式,导致血条形同摆设,玩家一碰就倒,再加上无限续关的魔鬼设定……这手柄我先摔为敬!

《忍者蛙》

相信一提起《忍者蛙》,大部分老玩家们对它的第一印象一定都只有一个字“难”!不知道当时是出于何种考虑,《忍者蛙》的制造商会将这样一款无论是在关卡设计、还是整个游戏系统上,都设计的相当巧妙的游戏,增加如此噩梦般的游戏难度。

其实,《忍者蛙》诞生的初衷是为了跟风曾经火遍全球的动画片《忍者神龟》。不过当时忍者蛙的的开发商RARE怎么可能在版权之争上赢过财大气粗的科乐美?因此,没能得到版权的RARE便将自己对科乐美的不满都发泄在了之后的《忍者蛙》中,整个游戏的画风不仅恶搞且夸张,而且难度更是高的离谱,但我们唯一能肯定的一点是,《忍者蛙》想要恶心科乐美的目的,已经完美达成了。

《撞球咖啡馆》

其实这个游戏在FC卡带时期的知名度并没有我们想象的那么高,真正让这款游戏家喻户晓的,便是当时我们买DVD或者VCD时附带的那张“红白机游戏300合一”、“红白机游戏500合一”……之类的光盘了,而且这款游戏真正的名字并不叫《咖啡店》,而是《撞球咖啡馆》。

作为一款FC平台上的桌球类游戏,《撞球咖啡馆》的玩法应该很容易让玩家联想到同期的另一个经典游戏《打砖块》,只不过在这款游戏中,我们的对手不再是自己,而是一些看上去“奇形怪状”的对手们。

不过这款游戏最令人发指的便是它的游戏难度了,反正在我的印象里,当年唯一能欺负得过的便只有那个眼睛小哥了,没想到他用的板子最长,却是其中最弱的那个,当年也着实让我沾沾自喜了一番,但等我遇到后面的几位之后,我才明白,原来这个眼镜小哥就是凑数来的,与其他人相比完全不是一个档次!再加上游戏中这些奇形怪状的角色也对我幼小的心灵造成了不小的冲击,因此,将这款游戏称为我童年生活中的一大阴影也不为过!

好了,以上就是今天的全部内容了,不知道各位当年还有没有被某些FC游戏搞到崩溃,甚至想砸手柄呢?欢迎在评论区分享出来,找找有没有“同道中人”哦~

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