12月4日,昆仑游戏正式对外曝光了旗下次世代无双动作手游《战龙卸甲》(英文名:《Dragon War》)。《战龙卸甲》是一款写实三国动作手游,主打“无双动作”体验,还原了经典的“割草”、“无双乱舞”并加入了“骑战”元素。这也是昆仑游戏继《剑魂之刃》之后,在重度动作手游市场的全新布局。
注:割草,顾名思义,一刀下去就是一片,而割草游戏是指杀小兵快,一次攻击可以击杀很大范围内的小兵。
画面上:可能是市面上第一款写实三国手游
三国可以说是游戏市场上最常见的题材,然而大多以卡牌、RPG玩法为主,画风更偏向于Q萌,在这其中,《战龙卸甲》可谓独树一帜,填补了写实三国动作手游的市场空白。据了解,《战龙卸甲》采用Unity3D引擎打造,以写实的中式画风呈现超400名三国武将、谋士、美女的风采。而除了对人物的热血还原,《战龙卸甲》更以《三国志》、《三国演义》等典籍为基础,复盘了包括:长坂坡之战、赤壁之战、官渡之战等876场大小经典战役,玩家可以扮演赵云在长坂坡“七进七出”更可以掌控关羽“千里走单骑”。
玩法上:传承经典“无双动作”元素
《战龙卸甲》传承了源自单机的“无双动作”的设计理念:在角色体系上,摒弃了传统动作手游的职业体系,玩家可自由在400多名武将、谋士和美女之间选择,并且以三个出战武将,四个援护武将(援护武将可以提供额外技能)的模式,构建几乎无穷的阵容搭配方式。在战斗方面,《战龙卸甲》还原了“割草”、“无双大招”、“骑战”等元素,并且每一个不同的武将都有不同的表现形式,实现“换将就是换职业”的效果。整体而言,相比目前的动作手游,《战龙卸甲》提供了更富变化的角色养成和更有深度的战斗体验。在操作上,《战龙卸甲》采用手势点击滑动的方式出招,玩家可以使用一根手指实现复杂的连招。
图2,骑战
图3,杀敌如割草
独创性:首度实现1V1即时PK
《战龙卸甲》在PK系统的设计上,相比同类型动作手游有着代际的领先,首度实现了同步1V1即时PK。在《战龙卸甲》中,玩家所面临的对手不再只是机器人或不在线的玩家,也不再用程序化的出招单纯靠数值来碾压,而是对战双方实时预判出招,考验双方对武将的理解,对操作的熟悉,真正让PK回归“人”的本源,让操作决定胜负,而不是数值。
图4,实时竞技
如今的手游市场,看似仍是Q萌卡牌当道,然而用户习惯却已从轻度逐渐向重度转移,太多的“轻松、Q萌”以及一成不变的游戏模式,已经让市场的反馈呈现疲态——玩家甚至不用玩这个游戏就知道它该怎么玩了。而《战龙卸甲》可谓恰逢其时,在这个轻度乏力、重度缺失的时间点为我们带来了些许耳目一新的感觉。