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经典三国游戏名字 霸气的三国游戏名字男

时间:2022-12-11 19:24:19 阅读: 评论: 作者:佚名

前言

随着游戏技术的发展,三国题材游戏系统变得更加多样化,画面更加华丽,但对于读完三国游戏的老食客来说,现在有很多外表精致的三国游戏,实际游戏体验比不上当年街机、DOS、PC98时代的经典。(莎士比亚)(美国电视剧《Northern Exposure》)。

早在20多年,普遍游戏发色数只有16色到56色,能达到256色已经算是高画质了,在画面效果有限的基础下,一些日本三国游戏选择以玩法和创意出奇制胜,让经典得以在一些玩家心中留下难忘的痕迹。当然,老游戏被新游戏取代在所难免,今天小编在此列举4款日本经典三国游戏,谨此纪念那些被尘封的宝贵回忆。

《三国志》

1985年,日本光荣公司察觉到三国志背后的商业潜力,于是做出了世界上最早的三国游戏。在PC-88电脑上问世的初代《三国志》,画面水准自然不会太华丽,跟红白机旗鼓相当,但其14800日元,接近1000元人民币的高昂售价,却能够直接拿下一台红白机!

初代《三国志》的销量难以考究,但根据官方表示,至少完成了预期目标。作为三国游戏的开山之作,《三国志》可以说是倾注了制作者的全部心血,里面加入了大量可执行指令,玩家的自由度非常高,玩法细节也很多。

如果你喜欢当好人的话,可以像一般SLG游戏那样派米、治水、屯田、联姻,良性治理自己的领地;但假如你对做坏人情有独钟的话,可以效仿董卓,下达掠夺抢钱抢粮抢美女,这样做能够快速获取大量钱粮,代价则是人口、民心、忠诚、魅力全数值急剧下降。这里还有个小细节:假如玩家派出关羽、赵云等德高望重的将领执行掠夺,他会试图劝阻你不要这么做,倘若你一意孤行的话,他也会忠实地执行命令,但忠诚度会大幅下降。

尽管这款三国题材游戏是以《三国演义》这部小说作为基础的,并不能让玩家体验到真实的历史内容,但是对很多玩家来说,这些游戏对于他们了解三国历史还是起到了启蒙的作用。

而一旦这些玩家开始去了解真正的三国历史后,往往则会更倾向于更具有真实感的游戏作品,比如《率土之滨》这款游戏,就受到了很多喜欢三国题材作品玩家的欢迎。

《率土之滨》是一款还原了真实古代战争的沙盘策略手游,游戏中玩家能够在225万格沙盘地图上推演真实的古代战争。与一般的策略手游不同,《率土之滨》在还原真实战争方面做出了很多玩法上面的创新,比如游戏中就有着一个流浪军的设定,游戏中玩家一旦成为流浪军,就意味着放弃领地,即便攻占了城池,也不会有任何收益。

听起来好像很吃亏,但流浪军也有正规军不能比拟的优势,比如征兵不要钱,还能掠夺伤兵,击败守军即可一次性豪夺海量资源,当然,最重要的是流浪军没有领土负担,不需要为了迁城而烦恼,四海为家的你,还能够成为乱世中的搅局者,引发混乱坐收渔翁之利。

尤其是在《率土之滨》全新版本"董卓讨伐战"中,原本是一个属于玩家与玩家以及董卓势力的三方对局,但是作为流浪军的玩家完全可以作为一个搅局者加入到战场中。要知道董卓势力的一方前期是拥有资源以及领地上的优势的,董卓不仅拥有强大的九大军团,而且还会扩张自己的领土,也会主动向玩家发起进攻,前期大部分玩家面对董卓都很难有优势可言。

在这种情况下,流浪军的优势就体现出来,由于具有不被正规军侦查的特性,大大提升了流浪军的策略上限——在明,可以与其他玩家结盟,协助正规军征伐董卓,赢得名声;在暗,可以窃取情报,狙击目标玩家,制造更大的混乱,从中获益。

比如之前游戏中x901区就有流浪军通过保护董卓势力的方式,达成了火烧洛阳的结局,然后阻止了敌对玩家的胜利,这种利用各种战术达成目的的情况在游戏中其实是很常见的。

当然玩家也可以不选择成为流浪军,尝试与其他的玩家争夺天下,毕竟在董卓讨伐战中与董卓麾下的部队斗智斗勇也是一件有趣的事,因为带领这些军团的将领都是历史上的名将,比如像是吕布、徐荣等等,而且他们的性格也会依照真实的历史描述在游戏中还原,并且因为性格不同还会做出不一样的选择。

比如吕布和徐荣虽然同是董卓的精锐部队,但是吕布因为性格比较刚烈勇猛,所以他的部队在战斗是会更加拼劲全力,而且还会越战越勇,每次战斗后都会提升部分战斗力。而徐荣在历史上则相对稳重,更讲究战术,因此游戏中他会更偏向于以多打少,擅长逐个击破。

当然,不管玩家作出怎么样的选择,必然会对游戏整个战局产生至关重要的影响,更重要的,还是玩家在这片由225万沙盘格子构筑的乱世中产生何种邂逅,有何感悟,得到何种乐趣,如果你对这盘史诗级的博弈感到跃跃欲试,不妨在《率土之滨》新版本更新之际,亲自到游戏中体验最真实的古代战争吧!

从《率土之滨》这款游戏可以看到,这些年国内的三国游戏也在崛起,或许在不久的将来,我们也能够看到更多优秀的三国游戏,成为不输给国外三国游戏的经典大作!

《吞食天地2:诸葛孔明传》

90年代,有一种叫“智力卡”的红白机卡带,和一般红白机卡带相比,智力卡游戏容量更大,并自带电池,能够储存游戏进度,一般里面都是SLG和RPG,而《吞食天地2:诸葛孔明传》,可能是国内老玩家们玩得最多的红白机RPG游戏之一。

很多国内玩家选择《吞食天地2:诸葛孔明传》的原因,第一是出于对《三国演义》的喜爱,第二则是被封面所欺骗——这熟悉的画风,谁看到第一时间都会以为是街机版《三国志2》移植到红白机上了吧!兴冲冲买回家插进机器里一打开,结果傻眼了,这都是啥玩意啊?大胡子关羽呢?独眼张飞呢?刀脚魏延呢?

确实都有,毕竟街机版《三国志2》和红白机《吞食天地2:诸葛孔明传》卡普空根据漫画《吞食天地》改编,只不过一个是横版动作游戏,一个是RPG游戏而已!

那时候买《吞食天地2:诸葛孔明传》卡带还有个“坑”,由于盗版发行渠道众多,各种版本混杂,运气不好的话就会像我那样,买回去才发现是一盒日文版!要知道,老一辈的日式RPG汉字都没有,基本满屏幕都是鸟文,剧情看不懂,好歹到处走走总能触发剧情嘛,但关键是指令和选项也看不懂啊!

はなす、しらべる、どうぐ、たいれつ、ぶしょう,这都是些什么玩意?后来实在玩不下去,拿着《吞食天地2:诸葛孔明传》跑去老板那里打算换另一盒附有《蝙蝠侠》和《上尉密令》的卡带,却被老板一口回绝,说我都玩2天了,为什么当天不拿回来,现在早就打通关了云云,反正死活不答应。

我撒泼说要告诉朋友他家是黑店,以后千万不要来买游戏,他百般无奈,只好给我换了一盒中文版《吞食天地2:诸葛孔明传》,本来他还想让我补10块钱,被我一通喷了回去才作罢。

回家放进中文版,当所有鸟文被中文取代,我顿感整个世界豁然开朗!之前看不懂的指令,原来是谈话、调查、道具、队列、部将,RPG游戏果然还是得看懂剧情才有投入感,中文真棒呵!

游戏剧情从消灭董卓后,刘备开始跟曹操作对的时期展开,经历五关斩六将、博望坡之战、赤壁之战等经典战役,最终建立蜀国,统一天下。

别看《吞食天地2:诸葛孔明传》画面朴素,其丰富的玩法,精妙的BGM,能让人一整天坐在电视机前,丝毫不感到沉闷。不过最让人着迷的,还是它的隐藏元素,《吞食天地2:诸葛孔明传》共64件隐藏装备,其中某些装备拥有不错的效果,比如火焰弓、落雷斧、速攻鞋,然而当年有些攻略书刊载的获取地点竟然是错的,害我在同一片区域瞎晃悠了好久!

这款游戏既是一代经典,同时也是很多玩家童年的遗憾,我当时打了好久,辛辛苦苦找到了很多隐藏道具和武将,结果某天一打开,存档消失了,后来才知道原来是电池没电了!唉,相信当年大家都经历过丢存档的遭遇吧!

《三国志英杰传》

自《三国志》系列大火后,给了光荣更多信心去开发不同类型的三国游戏,而1994年问世的《三国志英杰传》就是光荣进军战棋类游戏的第一次尝试。

本作撇开了光荣以往作品的内政元素,主要内容集中在战棋策略方面。不得不说,当玩过《炎龙骑士团2》和《天地劫》后,我才充分感受到《三国志英杰传》的美妙!它的关卡设计得张弛有度,难度把握得相当到位。

拿第一关汜水关之战来说,我军部队一开始兵种为2骑兵1步兵,并且剧情还安排了公孙瓒和陶谦2名NPC帮助玩家过关,而敌人布局则为1骑兵,其他均为步兵,而骑兵克制步兵,玩家自然能够轻松取胜,而本关BOSS华雄等级为5,剧情特意安排了他与关羽单挑,只要关羽邻近华雄,就会触发“温酒斩华雄”情节,直接秒杀,关卡结束。

一个关卡,就能迅速让玩家掌握到游戏兵种相克、占据补给点、捡取宝物、武将单挑等特点,为后面的关卡攻略做好了铺垫。

打了两关后,游戏又以剧情为引子,让玩家选择分支路线。比如支援公孙瓒的剧情中,可以选择走信都或走广川,前者要面对淳于琼,关卡非常简单,但如果选择后者,那就要面对颜良和张郃两大猛将,当年我第一次玩就是选了这关,结果差点翻车。

随着剧情不断推进,游戏还加入了大量计谋、道具和新兵种,而且部分关卡还会特意设计特殊情节,比如友军乱入、诱敌中计等。

其中最让人印象深刻的就是麦城和雒城两场战斗,在《三国演义》中,刘备阵营会分别丧失关羽和庞统两位将领,但在《三国志英杰传》中,却可以通过合理布局,让关羽庞统免于死亡,改变命运。这也是游戏史上首次让三国迷能够弥补小说剧情遗憾的机会!好不容易把两人救下来的那份感动,即便过了20几年依然难以忘怀!

上述这三款日本经典三国游戏,每一款都非常不错,其中《三国志》系列更是直到如今仍然还在推出续作。当我们热衷于玩着画面精良,系统繁琐的新时代三国游戏时,是否也会想起当年让我们废寝忘餐的经典老游戏呢?如果上述3款游戏,哪怕你还记得其中一款,都可以把你的想法写在留言区,跟大家分享一下哦!

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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