微软在向英国竞争和市场管理局(CMA)提交的最新文件中认为《上古卷轴6》是一款“中型”游戏,他们可能会将《上古卷轴6》作为Xbox的独占作品发售(只是主机独占,也会登陆PC)。
微软解释了“大、中、小”三种类型的定义,并阐述了什么样的作品会是Xbox的独占作品。首先,像《使命召唤》和《我的世界》这样的游戏是“大型游戏”,他们的用户群体巨大,如果将其作为Xbox独占作品,无疑将会损失很多用户和利润,这一点也是为了反驳索尼称只要收购完成就让《使命召唤》离开PS平台的论点。
像是《星空》《红霞岛》这样的,被归类为“中型游戏”,它们有一些属性,例如新IP、不确定的用户,也通常是单人游戏,主要吸引的是“忠实玩家”,这些游戏具有更高的独占价值,它们提供了玩家购买 Xbox 的理由。
而像《辐射76》《脑航员2》这种被归类为“小型游戏”,这样的小群体作品,独占价值较低,它们要尽可能扩大受众才能取得成功,在PS平台上发布才能收回成本。
值得一提的是,B社总监Todd Howard之前确认《上古卷轴6》已经进入了预制作阶段,《上古卷轴6》完成之后将制作《辐射5》。