本文摘要:深渊巨口克格莫,也就是大家说的“大嘴”,自S4开赛以来,随着下路比赛节奏的变慢 所以大嘴这样偏后期的ADC有了上场的机会
深渊巨口克格莫,也就是大家说的“大嘴”,自S4开赛以来,随着下路比赛节奏的变慢(虽然比赛的整体节奏在变快,但是下路特别是ADC在前期基本上的作用就是打钱买装备),所以大嘴这样偏后期的ADC有了上场的机会。大嘴在前期的战斗力真的不强,因为大嘴技能多为百分比伤害,这是一把双刃剑,前期伤害不高的百分比伤害技能在后期就是爆炸的伤害。再加上韩国队伍开发出了四保一的大嘴体系,更是让大嘴在比赛之中独领风骚,后期超长的射程加上专门为了保护而选的队友,大嘴后期基本就是一个打五个。而且三项、破败的大嘴就可以在团战中打出有三个大件的ADC打出的伤害,很OP的,但是大嘴自身的保命能力低,对玩家寻找输出空间的能力和走位要求比较高。
技能:
来自艾卡西亚的惊喜 被动技能
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
可以说是大嘴前期自保的一个技能,前期大嘴容易被GANK死,但是大嘴死后的自爆伤害是真实伤害,对残血的英雄几乎就是致命的,所以大嘴在面对GANK时如果已经必死了那就在死前打出足够的输出,死后的自爆说不定马上就又能报仇了。
腐蚀唾液 快捷键:Q
被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
伤害:80/130/180/230/280
攻击速度%:10/15/20/25/30%
护甲和魔法抗性减益:12/16/20/24/28%
主动减双抗的效果让大嘴无论在前期后期都能靠普攻打出不错的伤害,特别是在后期,不仅能帮助自己输出,队友的输出也是可以增加的;被动增加的攻速更是对一个ADC来说不可或缺的属性。
生化弹幕 快捷键:W
克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210射程,并附加相当于目标最大生命值的2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续 8 秒。
射程加成:130/150/170/190/210
最大生命值 伤害:2/3/4/5/6%
增加射程,附加对方最大生命值百分比的伤害,这对对面的坦克来说几乎就是致命的,Q技能减双抗,W能打最大生命值伤害,配合破败伤害更是爆表。
虚空淤泥 快捷键:E
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速 20/28/36/44/52%,持续4秒。
伤害:60/110/160/210/260
减速百分比:20/28/36/44/52%
消耗法力:80/90/100/110/120
可以算大嘴的自保技能了,减速对面的一个技能,不错的AOE,这个技能最OP的地方是她是减百分比的速度,这就是说越到后期这个技能越厉害。
活体大炮 快捷键:R
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成 80/120/160(+0.5)(+0.3)魔法伤害,并将非潜行的敌方单位暴露4秒(对英雄造成 100% 的额外基础伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40法力(最多额外消耗 400 法力)。
伤害:80/120/160
射程:1200/1500/1800
冷却时间:2
大招后期基本没有CD,但是蓝耗大,所以AD的大嘴大招基本都是用来收割或者团战之前开视野或者消耗对面。
本文摘要:天赋: 21 9 0普通的ADC天赋即可 符文:普通的ADC符文大精华1个攻击力2个攻速;红色攻击力;黄色护甲;蓝色三个魔抗6个攻速 出装: 1、出门多兰+一红 2、中期
天赋:21 9 0普通的ADC天赋即可
符文:普通的ADC符文——大精华1个攻击力2个攻速;红色攻击力;黄色护甲;蓝色三个魔抗6个攻速
1、出门多兰+一红
2、中期:三项小件小木槌+耀光(有三项的大嘴基本就可以打团了)
3、后期神装:攻速鞋+三项+破败+轻语+无尽+女妖
对线:
1、前期就是控线,大嘴真的怕GANK,最好能将兵线卡在自己塔前,自己防御塔又打不到的地方。前期平稳发育就是了,但是真正对拼起来大嘴不见得就是那么的弱,E减速配合W的加射程还有Q的减双抗能配合来GANK的打野打出不错的伤害,有大嘴在,小龙打起来会比较省心。
2、到六级有三项的时候大嘴在团战的作用就已经可以跟两件大件的ADC相媲美了,如果有三项加破败的话大嘴无论点对面的谁都是切豆腐一样简单。但是大嘴在团战中一定是对面后排想切的首要目标,叫你的辅助一直保护你是一方面,自己走位也要小心,最好利用长射程打输出,而不是在正面战场附近被对面后排切到。三项破败的大嘴跟打野、上单可以在对面没有反应过来之前偷掉大龙,毕竟大嘴的百分比伤害对大龙那种几万血的生物的伤害是最高的。
3、后期的大嘴基本就是一个大炮台,叫队友跟着你打就行了。后期的大嘴一定是队伍的核心,也是对面第一个会想干掉的目标,后期打团,大嘴的射程已经足够远到对面突进还没有靠近你就被点残,但是依然不能掉以轻心,你能点残人家,人家也能在靠近你之后将你打残或者击杀,后期大嘴的生死基本都觉得团战的胜败,所以玩大嘴,走位、意识都要好。