Steam已经注册的游戏《一字不落》是由国内游戏企业仓鼠的力量制造的,是一款相当新鲜、脱俗、超越性的单机游戏。
在各种科幻、魔幻大制作,游戏CG满天飞,暗黑剧情、责任与使命扛在肩上主角命运多舛的游戏洪流的今日,像《一字不落》这种以"文字"拼凑玩法为核心的休闲益智单机小游戏在现今游戏界中,看起来宛如一朵"出淤泥而不染"的小白花。猛然看见,或猛然上手,真的非常清新宜人,调节心情和大脑。
它的游戏界面也同样如此,淡绿色的游戏背景图,简单的汉字,看上去是十分放松的。
关于《一字不落》的玩法,跟它的名字相反,游戏界面中的文字,不仅仅是"一字不落",恰恰是每个文字在界面中都从上向下慢慢掉落。就如同1984年俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的《俄罗斯方块》那样,不同方块自屏幕上端向下掉落,当一排方块完整搭建,就能消除。
而《一字不落》却是,从屏幕上端向下掉落一个单体文字,比如"一"、"人"、"木"这样的汉字,掉落到下方。下方早就有其他汉字等待着上面掉下来的汉字,等着组合成新的汉字。比如"人"掉下来和下方早就有的汉字块"人"组合在一起形成了新的汉字"从";"木"字掉落下来和下方的汉字"又"组合成"权"。
这种融合的方式又类似于小游戏《2048》,所以《一字不落》在某种程度上,被不少玩家称为是汉字版的《2048》,但其实两种玩法差距是很大的。
当然,汉字不仅可以区分成左右结构,还能区分成上下结构、包围结构、向前结构、上中下结构、左中右结构,总之,中华汉字文化,博大精深。这也造就了《一字不落》的玩法和汉字的组合是多变的并不唯一的,通关方式有很多种,但看玩家脑海中的汉字容纳量咯。
说道玩法,它和《2048》以及《俄罗斯方块》不同的是,《一字不落》并不是无尽模式的,毕竟数字的叠加可以无限叠加,方块的消除也能够无尽消除,但是汉字的组合并不能无限组合成新的汉字。咱汉字文化虽然发展几千年了,但是那样变态的汉字,应该是没有的吧?
《一字不落》是通关模式的,每一个关卡有规定玩家组合成哪些汉字才能通关,比如本关关卡设定的通关汉字是"梦"、"叒"、"焚",那你就只能在游戏中组合出这几个字才能通关。(小编仅是举例,游戏中的汉字当然会更复杂,关卡的设计会更加巧妙哦)
这也是为什么,大家都说,《一字不落》可能是不少老外根本玩不动的游戏,毕竟,汉字还是咱中国玩家拿手的。你叫中国玩家玩英文版的《一字不落》,那咱不少中国玩家也同样玩不懂啊。
而实际上,就算是中国玩家,可能在《一字不落》中也会发现,这汉字貌似是真的我既不认识它而它也同样不认识我这种感觉。没办法,谁叫中国有将近100000个汉字,而我们日常所使用的的汉字仅仅是它的3%,还有其他97%的汉字咱根本就是难以遇见,不认识很正常哦!
所以,《一字不落》同时也担任着传播汉字文化责任的游戏。