由于新排位预选位模式的出现,大伙现在可以比较轻松的拿到自己想要的位置,在路人排位中,EZ、奥巴马、轮子妈这些ADC都是十分常见的,但是常见并不代表就十分强力,下面就给大伙介绍一位当前版本对线十分强力的ADC:烬,在下个6.7版本中,烬即将遭到削弱,所以大伙可以趁当前版本还没有被削弱时先怒上一波分。
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天赋加点:
天赋加点方面,烬主要有两种加点,第一种选择的是“冥火之触”的加点方法。
攻击天赋方面,前期对线烬的技能伤害是主力输出,所以为了提升前期对线伤害,这里选择点出“巫术”,由于烬的W技能可以禁锢敌人,让后续的Q技能和普攻暴击都获得伤害加成,所以第四层天赋选择“恃强凌弱”。
最终天赋“冥火之触”,OMG现任ADC司马老贼在职业联赛上,使用烬时用的就是“冥火之触”的加点,利用超远的技能射程,烬可以利用天赋消耗掉敌人更多的血量,并且“冥火之触”有不俗的AD加成,烬可以利用被动巨额的AD来提升“冥火之触”的伤害。
第二种选择的是“战争领主的嗜血”加点,和第一种加点不同的地方仅仅在于最终天赋的选择,利用战争领主的残血回复能力,烬在下路的残血对拼中,有十分强大的战斗力。
符文推荐:
符文配置方面,选择的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻击力符文,和其他ADC英雄不同的是,烬在大精华符文选择的是攻击力属性,符文中配置的大量攻击力不仅可以帮助烬在前期轻松补刀,同时可以增加被动第四发子弹的暴击伤害。
出装选择:
装备选择方面,无尽、疾射火炮、回蓝刀是主要核心装备,第一件成型装备个人更倾向于回蓝刀,因为回蓝刀的合成路线比无尽更加平滑一些,合成回蓝刀后利用被动的暴击,可以获得稳定的蓝量回复。
而烬的被动第四下暴击伤害是受到暴击率和攻速的加成,后续的无尽和火炮都是烬非常需求的属性。
后期出装的就和普攻ADC相差无几,敌方AP伤害高可以选择饮魔刀,物理爆发高可以选择血手。
技能加点:
技能加点方面,这里选择的是主Q副W,Q技能是前期对线的主要耗血手段,CD短并且伤害可观。
前期打法:
队友的任何伤害技能也可以给敌方打上标记,所以烬没必要用子弹给敌方标上印记,完全可以等队友的控制技能命中后再释放W禁锢敌人。
被动的第四下暴击可以用来补大炮车,确保不漏车。
通常在你发第四发子弹的时候,对面都会后退,正常对线时,烬在有三发子弹时可以发信号提醒队友交技能尝试先手打一波,只要把最后一下暴击打出来,烬在对拼换血上是不会吃亏的。
E技能的陷阱对于ADC烬来说,当我们把兵线推到敌方塔下时,陷阱主要是放置河道,到敌方打野拆上陷阱,可以帮助烬尽早后撤到安全地带。
当烬开启大招后发现敌人已经全部逃离大招范围时,烬提前结束大招,可以返还一定的冷却时间,让下次大招更快冷却完毕。
在逃生过程中,利用E技能的陷阱减速敌人后,再利用W技能远距离将敌人禁锢住,这样往往可以帮助烬逃出生天。
团战打法:
在团战中,烬需要注意的是事先存好E技能的陷阱,在团战开战时在身边放置陷阱,利用陷阱的减速效果,烬能够获得充足的时间来料理敌方的前排战士。
和其他ADC相比,在团战中烬的优势在于超远的技能射程,利用W和大招的减速效果,烬可以配合一些手长AP在团战前消耗敌人的血量。
推荐组合:
莫甘娜:莫甘娜是拳头官方认定烬的好伙伴,莫甘娜可以利用Q技能稳定控制敌人,并且给敌人打上标记,可以完美配合烬的W技能远程先手控制敌人。在中后期的团战中,莫甘娜的E技能更可以有效的防止烬被敌方先手秒杀。
塔姆:烬虽然伤害爆炸,但是却没有位移逃生技能,选择塔姆作为辅助伙伴,可以在面对刺客英雄时爆炸烬的安全。
克制英雄
皇子:没有位移的ADC,无疑是皇子的最爱,EQ二连的长位移击飞,加上大招,皇子可以给烬造成不小的麻烦。
石头人:石头人的大招击飞能力可以轻松的先手控制烬,对其造成巨大威胁。
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