《绝地求生》走红全球之后,市面上爆出了无数款打着吃鸡旗号的手游。那不论怎么看,都和吃鸡相距胜远、抄了皮毛而已。
先来感受一下《终结者2:审判日》的原谅特效
今天网易手游《终结者2:审判日》开启了测试,X博士惊讶的发现:原来手机上真的可以把吃鸡玩法学得这么像!不仅学到了精髓,而且还加入了许多吃鸡菜鸟们最喜闻乐见的便民创意设定!
大家坐稳了,X博士马上就要发车
这款网易吃鸡手游究竟有什么魔力?下面就让你们最喜爱的“落地成盒X博士”带大家一探究竟!
划重点一:吃鸡有的这款游戏都有 只不过一切都是缩水版
开局一个人一副降落伞!装备全靠捡!这款吃鸡手游依然延续了跳伞开局,只是人数上变少为47人,是吃鸡的一半,也是出于节约了游戏的时长的移动端考虑。
游戏地图大体的结构上沿袭了吃鸡岛屿的模式,只保留了最中央地带核心的几个区域。不论是地形划分,还是一些关键建筑物的分布,都如出一辙。
地图机制上最核心的毒圈和轰炸设定,也得到了保留。X博士认为《终结者2:审判日》能够在移动端上做到这种大沙盘里的地图事件,游戏的架构之大还是值得点赞。
开门不设防!《终结者2》地图里另一个非常有趣的细节,就是把所有的房门都取消,根本分不清到底有没有人来过。这样喜欢蹲楼上的玩家,就可以增加迷惑性。
手机上的操作并没有想象中那么困难,左摇杆移动人物,有两个右摇杆,一个控制人物视野方向,一个控制枪械射击和射击方向。
在战斗过程中按住射击键一阵乱扫,也勉强能打死对手~
开车也没有什么难度,左摇杆按住油门,右摇杆控制方向,还加入了一个一键氮气喷射的加速功能,比端游的shift加速还要凶残。
吃鸡里熟悉的武器在《终结者2》里也大都还原,比如AKM、MP7、汤普森等,最近流行的MINI14估计未来也会加入。
而人民群众最喜闻乐见的平底锅,X博士发现了模型摆设,但无法拾取,取代网易尽快顺应民心加入游戏才是!
划重点二:自动寻路+自动舔包?这游戏让手残党们也能顺利吃上鸡!
“走着走着就散了”,这是很多缺乏大局观的吃鸡新手的痛点,因为没有注意到毒圈的位置和自己的位置,走着走着就迷路毒死。
为了解决这个问题,《终结者2》借鉴了国产网游的终极杀招“自动寻路”,小地图上设定好一个坐标点,就会自动前进!
X博士认为玩家可以节约你的精力在观察周围上,其实不仅仅对新手友好,对于移动手机玩家来说都是大大的便利。
吃鸡新手玩家的萌新三连,依然是“我在哪里”“谁在打我”“我是谁”。在《终结者2》里,只要附近有敌人的脚步声,系统会自动在头顶出现敌人所在的方位图标。
黄色表示脚步声的位置,红色表示敌人开火的位置。因为大部分玩家用手机去听声辩位非常困难,网易这个做法可以说是顺应了移动端的民心。
新手玩家另一个痛不欲生的环节莫过于整理背包和改装枪械。多少菜鸟在舔包的时候被人乱枪打死,找谁去喊冤?《终结者2》脑洞大开的加入了自动改枪功能,只要你捡到的配件适合你手上的武器,系统会自动装上。
课后总结:吃鸡游戏还需要更加轻度!全民吃鸡的时代啥时候来?
《绝地求生》虽然火爆,但终究还是一款需要一定枪法、技术、意识、甚至系统配置的PC网游。想要真正普及到千万吃瓜玩家、千万小学生、女大学生,恐怕还需要更加轻度。
网易这款《终结者2:审判日》就是瞄准了这个他们心目中的未来趋势,全盘继承了吃鸡的精髓玩法之后,做了各种的简化和减法,对枪法、意识、操作的要求都大幅度削弱。究竟能否得到玩家的真正认可?X博士还是和大家一起拭目以待把!
苟在二楼的战术依然可以实现
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