梦幻西游:高法波与低法波的提升,不打催心浪不如没有
法系宝宝的几个主要输出技能,魔心法爆法连须弥的作用机制都比较明确,对输出的提升也比较明显。但是法术波动并没有这么简单,需要考虑上下限的问题。
低级法术波动的范围的80%——120%,高级法术波动的范围是50%——150%。别的技能都是稳定提升输出,法术波动却会在某些情况下降低输出,这也是很多玩家选择技能的时候有所取舍。
法术波动的主要意义在于输出提升波动的这个120%(高等级150%),这是能输出能百分比提升最高的技能。
高级魔心也才20%,有了法波后对输出上限的提升是个明显的突破。能让本来两回合的任务,波动一下变成一回合就非常划算了。
但是能往上波动也能往下波动,上下限的百分比是一样的,上下限波动的几率没有数据,暂假定是一样的。因此按照数学期望的角度来计算的话,高低法波的期望收益都是0。也就是说长期携带的总输出跟没有这个技能是一样的,能往上波动让两回合的任务变成一回合,也能往下波动让两回合的任务变成三回合。
说到这里就不得不提高级内丹催心浪了,法术波动离开了催心浪就是垃圾,还不如省下技能格子打别的技能。
有了催心浪提升下限,高低法术波动的总期望收益明显的提升。但凡打了法波的宝宝,都一定会打上催心浪,具体是1层还是5层就看个人财力了。
同样竞争高内丹位置的,对任务提升有帮助的也就双星爆了。按道理说双星爆提升的输出也非常明显,但是由于法连技能本身的弱势,导致双星爆的地位也逐渐下降。现在区里的高级内丹,催心浪成为最贵的一个。
法术连击几经修改后,还是显得笨重。须弥宝宝太缺速度,高级敏捷顶了高级法连的位置,现在高级法连尴尬的地位,用牌子挖出来都是亏的。
再从另一方面说,高法波的上限150%也是非常诱人的,就如同一些玩家都会有需要这个心理,总输出打了多少不重要,如果是某次运气好向上波动150%又暴击,一瞬间能打出非常亮眼的伤害。可以类比物理宝宝的恶报+暴击,极大的满足了玩家的装逼需求。
灵饰套装有一个自我陶醉,卖的非常贵是有道理的,一个三昧真火烧10W+它不香吗?