H5又见风口?
12月28日,微信小游戏千呼万唤始出来——它是微信小程序的一个类目。
在更新微信的6.6.1的版本之后,只要打开微信,你就能看到一个提示你“开始游戏”的页面:
点击之后,你会体验一款叫做《跳一跳》的3D游戏。长按屏幕再松开手指,小人就会起跳;按住屏幕的时间越长,小人跳得就越远。
游戏结束后,玩家可以观看自己在好友中的排名:
点击游戏界面左下方的分享按钮,还可以邀请好友前来围观:
这一时刻,葡萄君恍惚中好像回到2013年8月,微信发布5.0版本,上线游戏中心及《经典飞机大战》的日子。
时隔4年零4个月,微信会再次改变游戏行业,掀起新一波的风口与浪潮吗?
小游戏究竟是什么?
按照微信官方公众账号:微信派的介绍,小游戏是小程序的一个类目。和小程序一样,它即点即玩,无需下载安装,同时内嵌了微信的社交关系链。
目前,用户可以通过以下种方式找到小游戏:
1. 在微信“搜一搜”中直接搜索“小游戏”,或特定小游戏名字:
2. 在微信中依次点击发现-游戏-我的小游戏:
3. 如果用户已经玩过小游戏,那便可以在微信主界面下拉屏幕,在屏幕顶部查看它们:
或直接在微信顶部搜索栏搜索游戏名称:
或点击“发现-小程序,直接在小程序界面浏览:
4. 在安卓平台,用户可以将小游戏添加到桌面:
5. 社交关系链分享,这应该也是绝大多数用户打开小游戏的方式:
到目前为止,微信小游戏平台共上线了16款游戏,其中有6款棋牌,6款休闲,2款消除,1款数值养成RPG和1款竞技。
在葡萄君测试来看,这些小游戏大都体验流畅,具备简单的游戏和社交乐趣。而且腾讯通过这些产品证明,小游戏也可以支持3D、实时竞技等多种设计要素。
在安卓平台,《欢乐斗地主》等少量游戏正在测试内购付费功能。
但或许是由于苹果分成条款的缘故,目前iOS端上的小游戏暂不支持付费功能。
需要注意的是,小游戏目前只是提供了开发文档和工具(点击文末阅读原文查看),还未向开发者提供注册功能。不过根据教程可知,H5游戏移植过来的难度并不是太大。
小游戏的机会
微信小游戏炸出了一批H5从业者。
在微信发布小游戏之后,各大H5引擎纷纷推送文章,表示自己的引擎支持小游戏功能。
Cocos对小游戏的支持
Layabox CEO谢成鸿迅速转发了相关文章,称LayaAir引擎已经可以一键发布,并将小游戏成为“重大行业利好”。
白鹭时代CEO陈书艺则在朋友圈发布了“Finally”的文字——的确,这一天让H5等得太久了。
顺带一提,除去H5游戏之外,棋牌厂商可能也会迎来一波潜在的红利。在目前的小游戏平台上,腾讯一口气上线了6款棋牌,而且其中3款都是地方棋牌(《四川麻将》、《广东麻将》、《贵州麻将》)。小游戏基于社交关系链的存在形式非常适合房卡玩法,能够大幅度降低新用户的入局门槛。
小游戏的挑战
不过,想抓住现阶段小游戏的红利,开发者可能要面临更多的挑战:
1. 从首发的小游戏产品来看,对于大部分想要吃到第一波红利的开发者来说,产品的品质、匹配度,以及腾讯的认同都将成为他们的进入门槛;
2. 就目前的小游戏品类来看,我们推测:微信可能希望用传播系数较高的产品,快速扩大小游戏的影响力,同时也更注重培养非游戏用户的游戏习惯;与之相对,重度产品也许不会成为他们短期内的选择;
3. 正如前文所述,目前小游戏还没有向开发者提供注册功能,小程序的品类中也没有出现“游戏”相关选项。小游戏究竟是属于多少人的机会,也要在之后更多细节出来以后才有答案了。
但无论如何,对于H5游戏开发者而言,小游戏已经是过去几年中最令他们兴奋的时刻;对于非H5游戏开发者来说,小游戏也为产品提供了更多的展示场景和推广方式。小游戏真的会如2013年的微信游戏中心一样,再度改变游戏行业吗?这或许已经不那么重要。当机会来临的时候,那些早早占好坑的公司,运气总不会差。
最后,也欢迎广大H5游戏以及有志于加入小游戏的开发者们加入我们的“微信小游戏开发者探讨群”。
加入方式:请添加葡萄君微信号gamegrapes或扫描下方二维码,提供名片信息,之后葡萄君会拉你进群。