说到一款游戏哪里吸引人,有人可能会说美术很精美,有人可能会说策略性很强,不过有一种推荐理由却显得尤其特别,那就是玩法非常魔性。
魔性其实是一个很神奇的分类,它可萌可猎奇,可细致入微也可是寥寥几笔,看似包罗万象却又独树一帜。比如说下面这款以《进击的巨人》为题材改编的手游《巨人进化派对》。
游戏魔性的地方在于,玩家扮演的不是艾伦、三笠、兵长这些人气角色,也不是扮演九大巨人之一,而是仅仅扮演着一只奇行种,通过吃其他的巨人来一步步进化(吃设定啦!)。
另外游戏并不是什么大制作,简单潦草的美术风格,让巨人完全没有了恐怖感,反而像一群放飞自我的兄贵在游荡……
除此以外,还有下面这款修仙手游也显得各位别致。看到“修仙”两个字,大家首先想到的是什么?当然是飞升!变强!手握金手指扮猪吃老虎!
然而《剑开仙门》这款修仙手游,主角轮回转世成一名凡人,听闻自己资质绝佳,特意去七玄派宗门寻仙问道,然而主角却因劣等杂灵根而被拒之门外。
稍微看过网络小说的人读到这里,应该已经猜到接下来的情节:主角忽然获得贵人指点,觉醒金手指。又或是主角幸运捡到神器(金手指)等等这一类打脸剧情。
我一开始也以为应该如此,然而接下来的发展好像只应验了一半。主角确实受到贵人指点,严格来说应该是“贵鸟”?
先不说这只贵鸟说的话为何一股传销味,接下来的发展居然不是给主角什么神器法宝,也不是传授给主角什么高强法术,而是直接让他开宗立派?好家伙,还没开始扮猪,就直接成老虎了。
开宗立派后,肯定免不了与其他宗门产生摩擦,作为菜鸟修真者要如何面对?是赶紧去修炼吗?不不不,当然是凭借自己的魅力,招募各路豪杰来提高宗门实力。充分演绎了什么叫“只要我的弟子足够强,就不需要自己出手了”,把水划起来。
看到这里,你以为单单是让弟子为自己挡枪就完了吗?当然没有,都成自己弟子了,怎么能不充分压榨其剩余价值,派他们去炼丹、种⽥、挖矿、游历,为宗门创造更多的利润。
写到这里,怎么感觉画风有点变了?这哪是掌门,明明是黑心资本家啊!我看这游戏的名字更应该叫“我在仙界当资本家”,而不是《剑开仙门》了。